游戏工具
《三国志大战》是一款以三国为背景的角色扮演类卡牌游戏,由世嘉授权开发,采用全新3D引擎打造,呈现独特的日系风格。玩家在体验卡牌玩法的同时,还能重温儿时经典街机的乐趣;游戏融合了卡牌收集与策略对战元素,开放国区服务器,支持万人同屏的恢弘战斗场景;此外,游戏内交易自由,玩法丰富多样,众多特色三国武将等待玩家收集。快来加入《三国志大战》,争夺三国之巅吧!
SEGA授权的日本街机经典之作《三国志大战》移动版,如今正式登陆中国!这款风靡亚洲的作品由日本SEGA授权,多酷独家代理发行,是一款日系三国卡牌游戏。作为SEGA“三国志大战”系列的首部作品,它不仅延续了街机版经典的兵略、计略、战略玩法与系统,还采用全新3D引擎,首次在移动端为玩家呈现“万人级别”的宏大战争场面。狮子猿、陆原一树、一德等日本顶级插画师和漫画家也参与了设计制作。
日本世嘉授权多酷年度巨献!
《三国志大战》系列是世嘉旗下的经典街机即时卡牌动作游戏,自问世起便收获了全球玩家的热烈追捧与喜爱。作为该系列的正统续作,《三国志大战M》针对移动端特性对玩法展开全面优化,在保留丰富策略元素的基础上,凭借高清画质呈现出超20000人同屏对战的震撼场景,使三国战场更富真实感。
万人对战不再是口号军团VS军团方为真三国!
尽管不少三国题材作品都以“还原真实战场”为宣传点,但真正能实现万人对战的却寥寥无几。《三国志大战M》借助全新3D引擎技术,使玩家在战斗中能够同时指挥超1万个作战单位,对战双方将迎来一场万人级别的军团大对决!
日本名画师倾力加盟精妙笔触唤醒热血将魂!
为了打破三国人物千篇一律的脸谱化呈现,《三国志大战M》特别邀请狮子猿、陆原一树、一德等50位日本插画与漫画大师参与人物立绘创作,更收录了超过400位文臣武将。无论你偏爱哪个阵营、哪种身份的角色,你钟爱的三国人物都能在这里找到!精致华丽的日漫风格赋予每张人物卡牌独特魅力,值得玩家细细收集与品味,让二次元与古典名著跨越时空完美交融。
稀有卡牌随心集换平民玩家也能号令群雄!
相比其他游戏中看脸抽卡、想获取特定角色就必须氪金等不合理设定,《三国志大战M》选择回归初心,让TGC最具魅力的集换玩法重新成为核心。在游戏里,玩家能够借助市集系统,把自己用不上的角色交易给其他玩家,自然也能从其他玩家那里购买想要的角色来组建强大阵容。自由交易让角色在玩家之间流通并实现增值,平民玩家无需氪金就能得到心仪的人物,甚至还能通过交易赚取收益。想要手下众星云集、人才济济?通过合理的运营操作就能轻松达成!
简介
游戏里的每位武将都配备着独特的兵种。兵种总计有6种,其中骑兵、枪兵和弓兵是最为常见的,另外还包含步兵、攻城兵以及象兵等类型。
骑兵
中移动速度最快的兵种。行进一段距离后会进入突击状态,当在突击状态中与敌方部队接触时,能够造成较大伤害。对弓兵有较强优势,但被枪兵克制,因为枪兵可以对骑兵的突击进行迎击。
枪兵
部队前方会竖起一排枪头,在与敌人接触前,能在枪头覆盖的范围内发动先发制人的“枪击”攻击。另外,它可以迎击敌方骑兵的突击范围,给对方造成重创,甚至能直接歼灭敌骑兵,不受双方武力值差距的影响——比如未强化、武力值仅3的关银屏,也能一举歼灭经过超绝强化、武力值突破10的吕布。该部队对骑兵的克制效果较强,但由于自身移动速度较慢,容易被远距离射击的弓兵压制。
弓兵
静止状态时,能在射程内对敌军实施远距离射击。从3.0版本起新增了走射功能:在某个位置停留一段时间后移动,若射击范围内还有可攻击的目标,短时间内可以一边移动一边对该目标进行射击。它对枪兵的伤害较高,不过对骑兵的效果较弱。
步兵
这是一支速度与攻击力都处于中等水平的部队,没有特殊技能。和枪兵、弓兵这类步兵相比,它在攻城作战中表现更为出色。
攻城车
在攻城方面表现最为出色的兵种。相较于其他兵种,攻城车对城池的伤害输出是最高的,不过其野战能力与移动速度在所有兵种里都是垫底的。
象兵
2.0版本推出的兵种,通常对应异民族角色卡片。该兵种近战能力出色,在行进一定距离后能进入突击状态,撞击敌人时可迫使敌方部队后退一格。在3.0版本的更新调整中,此兵种曾被暂时移除,随后在3.1版本重新回归。
【队伍前排】
大家都清楚吴国是个以弓兵为核心的国家,所以前排的可选范围其实不大,孙坚肯定是要放进阵容里的,这没什么好犹豫的。要是有孙策自然再好不过,但基本只有运气特别好的“欧皇”才能抽到,要是想买的话,以当前的价格来看确实挺贵,所以从吕姬入手会更合适一些,我觉得在吴国这种缺少骑兵的环境里,吕姬用起来效果很不错。
再来盾兵除了必放的孙坚之外,剩下就是黄盖了。虽说黄盖是新手角色,但我觉得用到中期完全没问题。黄盖可以先不用投入太多资源培养,只要能满足基本使用需求就行。
枪兵的选择毫无疑问是程普,关键在于他的计略实用性拉满,不管搭配谁都能有出色表现——“战斗开始时,提升自身所在战线上所有己方武将50%的怒气积攒速度,效果持续60秒”。
【队伍后排】
吴国的前排说实话变化不大,但后排才是整个吴国队伍的核心所在。首先,凭借孙坚的特技能够提升己方弓兵的作战能力,因此我会把太史慈和孙尚香都纳入阵容。孙坚、太史慈与孙尚香的组合,堪称吴国队的铁三角。
不过这还不算完,我个人认为要是想组建吴国队伍,一个强力的策士才是关键的点睛之笔。单从目前的角色来看,周瑜绝对是最佳人选,他的实力大家在剧情关卡里应该多少都感受过了,赤壁大火能把敌人烧得溃不成军。但遗憾的是,现阶段周瑜实在太难获取,也不值得投入那么多成本去入手,所以暂时就不考虑他了。
在策士这个位置上可以考虑补上虞翻,无论是通过次充奖励获取、直接抽取,还是累积碎片兑换,入手难度都比较低,市场上也能以最低价格买到。
综合以上所述,孙坚、黄盖、程普、吕姬、孙尚香、太史慈、虞翻这七人加起来,统御消耗为76,目前还剩余两个空位。
以目前大家的统率情况来看,确实有点紧张。这里可以放两个8统率的紫将,或者一个12统率的橙将搭配一个4统御的蓝将,把阵容补满。剩下的部分,就只能看后续版本的具体情况了。
这边需要特别说明的是,吴国的队伍无论如何搭配,就目前阶段而言,基本都是被魏国克制的。尽管吴国也能克制蜀国,但魏国的阵容在对抗吴国时,兵种相克的效果最为显著,所以选择玩吴国的玩家得先做好心理准备。
【吴国特技】
最后特别提醒一下,游戏里有个叫“吴之地利”的特技是必须学的,而这个特技在一个不太起眼的角色“祖茂”身上,所以这只武将一定要好好留着,别觉得他没用就把他吃掉。
另外,“吕范”身上带有弓将技能,这个技能可以让太史慈或者孙尚香学习,要特别留意这两个人。
开发公司:天津多酷紫桐科技有限公司
更新内容:
【新增】
1. 第11批武将,包括:神威马超、义乱马腾、陆逊、朱然、孙氏、兀突骨、姜维、邓艾
2. 跨服攻城战功能
【优化】
1. 战盟副本由每日固定时间开启调整为盟主开启
2. “兵书廿四篇”名称变更为“二十四篇”
3. 云游相关文本进行整体优化
4. 英杰之路玩法优化
【特技调整】
1. 断粮:移除成功率设定,调整为满足触发条件(普攻时)即可触发
2. 穿透:移除成功率设定,调整为满足触发条件(对敌方造成伤害时)即可触发
3. 威风堂堂:移除成功率设定,调整为满足触发条件(每3次普攻时)即可触发
4. 望乡之歌:护罩与治疗效果分开生效,先触发护罩,护罩结束后再触发治疗
5. 因恩泽与救援效果重复,恩泽将不再投放
6. 仁义:优化特效效果并加强,由分摊发动者治疗量调整为复制获得发动者一定百分比的受治疗量更新内容:1. 新增第10批武将,包括華佗、天人曹仁、王佐荀彧、武圣关羽;2. 新增“武将开眼”系统,可解锁第四技能栏。
更新内容:
1.汉势力首次登场,完美搭配其他势力;
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