角色扮演
这是一款融入克苏鲁元素的角色扮演游戏,你将与化身为少女模样的恶魔奈亚拉托提普一同生活。这位恶魔少女拥有丰富的装扮系统,你可以为她自由搭配服饰、发型等,打造出独一无二的专属恶魔少女。游戏中关于恶魔少女的剧情线十分丰富,你的每一个选择都将引导出截然不同的故事发展方向。
在《恶魔少女》里,你可以与奈亚拉托提普展开日常互动,随着一个个特殊任务的完成,她背后的秘密也会逐步揭开,还有超多结局等你解锁,感兴趣的朋友快来体验吧!
相关版本:恶魔少女英文版
1、恶魔少女奈西雅》的核心玩法是与美少女“奈西雅”共同生活,你可以自由安排日常活动,也能带着奈西雅前往不同地点旅行,在相处中体验恋爱的甜蜜,提升彼此的好感度并解锁各类温馨事件。
2、恶魔少女奈西雅拥有丰富多样的服装和各类道具,不仅能解锁不同的CG内容,还可以通过让美少女换上各式服装来触发相应剧情。
3、甚至借助绳子增添玩法的趣味性,然而在这看似如同天堂般的生活里,却处处弥漫着不合常理的诡异气息。
4、若你不断探索,莫名的恐惧与诡异事件便会接连发生,在二次元世界邂逅恶魔少女奈西雅时,你会选择就此沉沦于美梦中,还是克服所有恐惧去探寻这个世界的真相?

真相
*首先通关必备道具真实之眼
真实之眼需要在前四个出现后,点击观察环境才会出现(注意,真实之眼务必在独自去游乐园4-5次之前获取)
然后我们可以开始找真相了前四个都在四本书中
从第五个开始就能去后山探寻真相了,多去几次,看到下图的画面就行。
然后我们可以多陪奈西亚去金字塔玩,大概五六次,直到出现第三个选项
之后我们可以多去几次游乐场(一定要一个人去!!!),大概去3到4次左右就能遇见奥菲利亚,去5到6次的话就能看到真相了。
接着神秘道具屋找大叔询问
然后大叔会给你把匕首
之后可以多去几次教堂找奥菲利亚,解锁最后一个真相
最后可以打开两个结局。
结局1纯爱结局
。达成上面之再去金字塔会有3个选项
一定要等好感度满100了再选择!一定要等好感度满100了再选择!一定要等好感度满100了再选择!!!这样就能进入第一个结局啦
第二个结局是真相结局。
我们多找几次奥菲利亚
友情提示一下,疲劳值别超过100,一旦超过100就会扣10点健康值,健康值降到零就会死亡。比较有趣的是,你可以出现负余额的情况,负余额时能出游,但不能购买物品。
结局
先说结局。
坏结局大概有五个,好结局两个,真结局一个。
不过不管是哪一种结局,主角到最后都难逃一死(是不是很意外?我自己也挺意外的。)
真结局的达成流程如下:开局先前往神秘道具屋,选择“观察环境”,由此获取真实之眼的购买渠道,接着攒够钱将其买下。之后再次观察环境,得到前往游乐场的线索。随后每天去游乐场游玩一次,积累一定次数后会推动剧情发展;当遇到蓝发少女时选择“离开”,即可开启新地图教堂。接下来需要每天晚上去一次教堂,第二次前往时会得知需要获取银色匕首。第二天去游乐场游玩(具体次数以触发剧情为准),触发剧情后选择用真实之眼探查,然后逃跑,从道具屋老板处获得匕首,返回教堂完成仪式以推进剧情,最后选择杀死女主,真结局达成(男主死亡1次)。
好结局1:
获得真实之眼后,选择观察道具屋的环境,接着坚持观察匕首,最终被匕首刺死。(男主死亡×2)(别问我为什么这是好结局,他自己这么设定的)
好结局2:
这个结局在几个结局里算是最难达成的,我会说得更详细些。拿到真实之眼后去图书馆打工(记得把那几本书看了,算是避开雷区的提示。不过我一直没搞明白那个古埃及文翻译到底有什么用),赚了钱就带女主去游乐场玩,尽量快地把好感度刷到100(这步其实很简单,另外要记得触发游乐场剧情后选牵手,不牵的真的是活该单身),之后去服饰店把埃及艳后装和巫女服都买下来,剧情里用得上。
重点提示:务必收集完整所有真相线索!如果线索不全,在第三次金字塔剧情环节会直接触发剧情杀。真相线索总计十条,开局时选择“感觉这几天发生了很多事”这一选项,即可获得其中一条线索。
在图书馆读完几本图书后,会获得对应数量的线索,但那本古埃及书不会提供线索(那本书似乎没什么用处)。
带女主角前往金字塔游玩,前两次剧情问答若回答正确就能获得线索,第一次要选择“人的灵魂”,第二次则选择“神会在不同人面前呈现不同样貌”。(其实这个靠自己也能摸索出来,存档大法真是永远的神!)
之后前往游乐场游玩,解锁教堂后会获得一条线索。不过之后就别再去教堂了,女主会因此不高兴(去一次好感度会下降三十点)。此时线索应该差不多收集齐全了(如果还不满十条,就需要自己继续寻找)。记得完成这些步骤要尽可能快,否则很容易进入普通结局。当满足条件后,会开启第三次金字塔剧情,选择转生选项就能解锁后续剧情,随后主角在和女主相处后离世(这是男主第三次死亡,并且会知晓在故事开始时你就已经不在了)。
普通结局:想要的东西一样都得不到,关键线索也没收集完整,每天都浑浑噩噩无所事事。这个结局最容易达成,只要什么都不做,熬到特定天数,主角就会自然走向死亡(男主死亡×4)
坏结局1:
获得真实之眼后,男主去观察服装店的老板娘,结果发现对方竟是食尸鬼,随即被对方一口吞噬,男主因此死亡了五次。
坏结局2:
购买巫女服后,前往后山休息达到特定次数就能触发巫女剧情。选择“继续偷看”的选项,会被女主带到神殿,经历短暂的欢愉后,男主会迎来死亡结局(共6次死亡)。
坏结局3:
在巫女相关的剧情里,当选择逃跑后回家去询问女主角,接着选择质问她时,就会被女主角以轻松的方式送走(男主角死亡次数累计达到7次)
坏结局4:
在游乐场获取匕首的剧情里选择不逃跑(敢选这个选项的绝对是勇者),我还没试过,但推测结局要么是死亡要么是变成小丑(这一点书里有记载)(男主死亡×,8)
坏结局5:
在金字塔第三次剧情里,要是和女主的好感度没达到100,选错选项后就会被女主“愉快”地送走。(男主死亡次数累计9次)
坏结局6:
在房间里选择观察自己的房间,女主阻止后仍坚持观察,结果被女主笑着送走了。(男主死亡×10)
坏结局7:
去后山选定观察对象后持续观察,结果被女主带入神殿并被“愉快”送走(男主死亡次数累计11次)
大概剧情就介绍到这里了,比较贴心的是不管你和女主怎么互动都不会对剧情产生影响(不过会浪费时间,建议提前存档),至于CG内容就请大家自行去探索吧(部分CG下方还有温馨提示,这里就不剧透了)。

你既能沉浸在浪漫的爱情故事里,还能解锁不同的故事结局。丰富的道具可供灵活运用,助你快速开启新模式,探索更多故事内容。
游戏里藏着大量精美的CG画面,等待玩家去解锁,这些画面能带来超棒的视觉享受,让体验感拉满。而且游戏中还设计了丰富的故事内容,玩家可以解锁好几个不同的故事结局。
你不仅能解锁浪漫的爱情故事内容,还能解锁专属服装,更有丰富的CG画面供玩家解锁,带来视觉上的享受体验。

《恶魔少女》(Devil Girl) 是一款融入克苏鲁神话元素的角色扮演游戏,在游戏中,你将与古神奈亚拉托提普化身的少女相遇,开启全新的生活篇章。
问:多个结局的达成条件会有明确提示吗?
答:一般不会有直接的步骤指引,这恰恰是探索过程中乐趣所在。不同的结局常常和你在关键剧情点的选择、积累的好感度数值以及是否达成某些隐藏条件紧密相关,需要玩家用心感受并进行尝试。
问:包含战斗或养成系统吗?
答:作为一款侧重于剧情与情感模拟的作品,它的核心玩法是互动叙事与选择驱动。其中可能包含一些轻度的养成元素,比如通过互动提升角色属性,但通常没有复杂的战斗系统或装备深度养成,重心在于故事体验。
v1.1.0
优化体验
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