手游
这是我的战争汉化版是一款深受玩家喜爱的生存冒险游戏。在游戏里,玩家将置身于危机四伏却也暗藏机遇的战后危险世界,需要通过多种方式收集有用物资,还会不时遇到其他幸存者,触发各类特殊剧情与事件。
布鲁诺
不得不说他是一个好厨师,
但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格
心理素质:超强 战斗力:较差
推荐指数:从头到尾都挺好用,高玩除外。
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源。
【酿造大师】进行酿酒操作时,相比其他角色会减少消耗1份糖、1份水和1份燃料。
【制药专家】制药时比别人少消耗1份药品原料。
【冷血】就算杀死平民也不会奔溃,几乎不沮丧。
这位主厨确实很实用,特别是在降低消耗这件事上,从前期到后期都是公寓里的顶梁柱。虽说这位胖乎乎的伙伴只能携带10格物品(白长那么胖了),但让他在家值夜班也足够了,他的技能在当前阶段算是最多的。尽管介绍里说布鲁诺是个冷血的人,可从他的个人心情日记能看出来,他只是把自己的情感藏起来了,属于典型的刀子嘴豆腐心。

安东
一位数学家(好像没什么用),
不抽烟也不喝咖啡(禁欲者),
背包是最少的8格(孩子的0格不算)
心理素质:中等 战斗力:差(手无缚鸡之力)
推荐指数:估计喊加油都能喘上(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】由于是老年群体,所以会有更多人送来物品。
【捕鼠夹子】会让玩家觉得鼠笼的效率有所提升(不过这一点实际上还无法确定)。
他是一位小有名气的数学家,不过实际作用不大,理性角度不推荐选用这个角色。当然,要是擅长“放养”玩法的玩家,那他就像个“地主老爷”——只要资源管够,好吃好喝供着就万事大吉。新手玩家还是不建议尝试使用。

马林
(应该)是一位木工,
和鲍里斯关系很铁,两人配合特别默契,前期能快速搭建基地,他是个爱喝咖啡的人。
背包:10格 心理素质:中等。
战斗力:差
推荐指数:等同于布鲁诺,两大辅助之一。
特殊技能:
【拾取杂物】能够从劈碎的家具中搜寻到更多的燃料和木材。
【木匠】建造时消耗的资源减少五分之一(放置家具后可由他人继续建造)。
马林和鲍里斯堪称黄金搭档。马林能让建筑消耗降低五分之一,鲍里斯则背包容量大,能收集更多资源,建筑速度也特别快。战争才打到一半,家里就差不多能种种菜、抓抓老鼠、听听音乐、喝杯咖啡了。

罗曼
原来是叛军的一员,
后来叛出(叛军的叛军?),
喜欢抽烟(当兵的不是好酒不好烟嘛?)。
背包:10格。 心理素质:高(毕竟当兵的)。
战斗力:最强(战神)
推荐指数:推荐,杀人越货必备。
特殊技能:
【战斗狂】拥有超强的战斗力,能轻松解决大量士兵和土匪,近战仅凭一把小刀就能横扫整个区域。(罗曼登场,谁能与之争锋。)
【暴力】要是有人不会弹吉他(像布鲁诺那样),却非要去弹吉他,或者罗曼因为心情不好喝了酒,那么罗曼晚上就会和他发生争执甚至动手打架。
罗曼的战斗能力相当出色,很适合作为清场角色使用。在探索有军方或暴徒的新地图时,带上撬棍、铲子、枪支弹药、头盔和防弹衣冲进去解决掉所有敌人(尽量别伤害平民),之后再让鲍里斯或者马可去搬运物资,这感觉别提多畅快了。

艾米丽亚
她的职业是律师,她妹妹是医生——原本计划用这笔钱去读书,将来也能成为医生或律师,她还喜欢喝咖啡。
背包:容量为10格。心理素质:极高(甚至可以说是冷血)。战斗力:相对较差。
推荐指数:不推荐。
特殊技能:
【法律】通过传播传言似乎能降低公寓被盗贼光顾的概率,但这种做法究竟是否有效,目前尚无确切的考证依据。
【亲和力】别人不容易对她产生敌意。
战火里的律师,把法律当武器,在战争中能有多大用呢?好像没什么实用的技能,还总容易生病。指望她出去搜集资源根本不现实,亲和力也派不上什么用场。

帕夫列
门外四战神分别是混世魔王罗曼、杀人无声阿里卡、欧洲飞人帕夫列和三项全能马可。
不抽烟不喝酒不烫头。
背包容量为12格。心理素质方面,因身为父亲的身份而处于较高水平。战斗力十分出色,其奔跑速度之快,就连子弹都难以追上。
推荐指数:推荐,打得过就追着对方打,打不过我就赶紧跑 特殊技能:
【跑得快】可以迅速移动或者逃跑。
帕夫列的【高躲避】特性让他在奔跑时更不容易被枪支击中。他的核心特点是速度极快,属于那种追求极致速度的类型,不过这种优势在日常场景里很难显现出来,但到了狙击中心就能发挥得淋漓尽致(毕竟“我跑起来,你能打中我算我输”)。此外,他的心理素质也相当不错,后期还能听他弹吉他,是个很讨人喜欢的角色。

卡蒂亚
她是一名女记者,
但是因为她是西方记者,
所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡。
背包:12格。 心理素质:低。
战斗力:较差
推荐指数:推荐,有个既不沉迷买化妆品、也不热衷买包包,颜值还高,更能帮你精打细算、把日子打理得井井有条的女人,谁能不心动呢?特殊技能:
【讨价还价】可以让商人交易给你更多的东西。
【情绪起伏】她的满足点很低,可也极易陷入悲伤;情绪低落时尤其脆弱,很容易崩溃。千万不要让她去伤害平民——她回家后可能会因此自责到想不开,内心太敏感脆弱了。
由于出色的贸易能力,她被玩家们亲切地称为“砍价姐”。游戏进行到中后期时,带上酒去军营,就能用更划算的价格兑换到枪械、弹药和水(不过高玩是例外,在他们看来,军营简直就像提款机一样)。

茨维塔
小学老师一枚,
为人师表所以不抽烟喝酒,
是安东老爷子的梦中情人。
背包:8格。 心理素质:中等。
战斗力:较差(老年人和大部分女人都这样)。
推荐指数:不推荐(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人,所以会有很多人送礼。
【爱小孩】帮助了小孩之后就会满足好久。
和安东一起被称作冬天双老开局,前期靠着低保艰难维持,中期根本抵挡不住来犯的强盗,确实挺让人难受的,适合喜欢挑战的玩家们。

艾丽卡
从小没什么父爱的她,
靠一个人在贫民窟混日子,
从14岁起就是个小偷了(老手),
但是吸烟(吸烟的妹子都不是太可爱)。
背包:10格。心里素质:较高。
战斗力方面,她仅次于罗曼,而且是前期没有枪的情况下,唯一一位守家时不会受伤的女性。
推荐指数:一般(不算潜行,差不多是罗曼削弱版)。
特殊技能:
【无声潜入】潜入时造成的声音更小。
她是个很典型的盗贼角色。部分玩家会叫她女神,潜行时动静小、速度也挺不错。不过背包格子数量是个明显的短板。最有意思的一点是:走路的时候怎么看着像是顺拐呢?

1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
2、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院治疗;
3、交易广场与狙击手广场属于完全不同的剧情线,二者之间不存在相互替代的情况。
4、在广场是否会遭到狙击,与击杀工地士兵、旅馆士兵之间不存在任何关联。
5、缠绷带与吃药仅能让状态恢复至上一阶段,例如从重伤→受伤→轻伤→直至状态不再显示。
6、药该按时吃就按时吃,该更换的物品就及时更换,别太节省,东西放着不用也是闲置,万一被偷了可就追悔莫及了。
7、狙击手广场:留意枪声,一旦听到枪响,就立刻跑向掩体,掩体的顺序是:汽车→雕像→电车→房子;
8、干坏事这类事,选心里承受能力强的人更合适:像厨子、律师、战斗小哥、17格(砍价姐绝对不能用);
9、药品分为自制草药和药片两类,因为草药服用后存在一定的无效概率,所以建议先用草药去交换物品,而吃药时则优先选择药片。
1、作品中设置了丰富多样的场景,每个场景都有触发不同故事的可能性。
2、鼓励玩家探索不同区域,这样不仅能收集到多样的物资,还能解锁新角色。
3、巧妙运用不同角色的能力来应对各类生存挑战,确保所有人的生存安全。
这是我的战争汉化版——一场聚焦战后世界的生存冒险!在这款游戏里,开发者为玩家详尽设计了生存过程中可能遭遇的各类问题,需要玩家进行更合理的规划。
v2.1版本
修复了一些bug
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