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《历史是不能被改变的》是一款备受玩家青睐的历史题材游戏。在游戏里,玩家将回到过去,亲身经历各类历史事件。游戏中,主角踏上了穿越时空的旅程,然而并非所有事件都能如你所愿随意更改。游戏的一切走向都由你的操作决定。
大开方便之门改变历史是不可能的,我们熟知的牛顿斜塔、蒙娜丽莎斜塔与比萨斜塔,三者之间存在着本质上的区别。
关卡的剧情不会重复,每个情节都源自广为人知的故事——比如,若牛顿没被苹果砸中,引力还会存在吗?
打破常规的方式,每一章的主人公都很有名,你自己写历史书,用非凡的思维解决问题

第一站
1:什么都不干,等着风吹苹果
2:点击苹果下方的树叶会出现新的线,在右边石头旁边捡到剪刀,用剪刀剪断线
第二站
1:什么都不干,等着梵高掉下去
2:柜子下拿木板,垫到梵高脚下,等着
3:从柜子下方取出木板,垫在梵高的脚下;打开柜子的右扇门,拿出吸尘器,将其放置在窗户外的乌云之上。
第三站
1:直接点开始
2:拿桌上木塞放到木桶的洞上,点开始
3:拿桌上木塞放到木桶的洞上,拉窗帘,点开始
第四站
1:去右边拿人身上的水管,放到水龙头下,点开始
2:先把水龙头关上,接着去右边取人身上的水管,将水管放到水龙头下方,然后点击水管,最后点开始。
第五站
1:随便拿一只羊放到左边的机器里,点中间的机器
2:从左侧机器中取出绳子,拿到右侧将其套在井上的棍子上,再把木桶放到井上,拉动绳子打水;之后回到左边,用水浇羊,直到其中一只羊变成白色,就把这只白羊放进左侧机器,最后点击中间的机器。
第六站
1:点地上的插头
2:点击右侧的窗纱,取走毛巾,将毛巾放置在地上的插头上,随后点击插头,再取下右边西装上的别针,把别针安装到灯泡上,最后点击开始按钮。
3:点击右侧窗纱,取毛巾,将毛巾放置在地上的插头上,点击插头,点击爱迪生的头顶获取钨丝,把钨丝装到灯泡上,点击开始
第七站
1:直接点开始
2:点击钢琴后盖拿锯子,锯椅子腿,点开始
3:点击钢琴后盖获取锯子,用锯子锯断椅子腿,再取钢琴右侧的羽毛,最后点击开始按钮。
第八站
1:直接点开始
2:点击地面上站立的人的头顶,获取胶带,将胶带粘贴到飞机机翼的破洞位置,然后点击开始按钮。

第九站:
1:直接点开始
2:点击左侧蜡烛台左边蜡烛的下方获取钥匙,用钥匙锁门后,点击“开始”按钮。
3:点击左侧蜡烛台左边蜡烛的下方获取钥匙,用钥匙锁门,接着点击画盘,然后点击开始
4:点击左侧蜡烛台左边蜡烛的下方获取钥匙,用钥匙锁门后,点击画盘,接着点击蒙娜丽莎的胳膊,最后点击开始
第十站
1:直接点开始
2:用树下的秋千罩住左边的调皮孩子,再拿起调皮孩子旁边靠右的那块石头,将石头和绿桶互换位置,然后点击开始按钮。
3:用树下的秋千蒙住左边的皮孩子,拿起皮孩子旁边靠右的那块石头,将石头和绿桶互换位置,点击思想者的白日梦,再点击开始
第十一站
1:直接点开始
2:点击左边的静止喧哗标志,点开始
3:点击左侧的禁止喧哗标识,再到右侧点击话筒,然后点击开始按钮。
4:点击左侧的禁止喧哗标识,接着到右侧点击大喇叭,再点击话筒,最后点击开始按钮。
第十二站
1:什么都不干,等着
2:点击金字塔顶端,持续点击直至出现尖角,然后点击右下角获取锤子,使用锤子对狮身人面像的脸部进行修改。
第十三站
1:直接点开始
2:点击地球仪,点开始
3:点击地球仪,再点击窗外右侧的云朵,接着点击乌鸦获取物镜,将物镜安装到望远镜上,最后点击开始
第十四站
1:直接点开始
2:点右边的草丛,拿掉眼镜蛇的墨镜,点开始
3:点击右侧的草丛,取下眼镜蛇的墨镜,再到右边取下衣架上的衣服,拿起右边衣架上的小提琴弓,返回左边交给莫扎特,点击开始
第十五站
1:直接点开始
2:取河里的墨鱼,放置在小皮孩的脸上,拿起船上的遥控器,点击自由女神像下方的草丛,使用遥控器关闭喷火装置,点击开始

第十六站
1:先把扫把递给奶奶,等奶奶离开后,再取毯子上的火柴,然后去左边用火柴点火
2:点击瓦特裤兜里的钥匙,打开门,取下雪人的手,拿起扫把递给奶奶,等奶奶离开后,拿取毯子上的火柴,走到左边将雪球放进壶里,用火柴点燃火
第十七站
1:等他睡熟后,拉开窗帘,取来唱片机,把它放置在床头的鼓上
2:等他睡熟后,点击床右侧的被子,取出扳手;用扳手替换墙上的画,再点击窗帘,拿到唱片机,将其放置在床头的鼓上。
第十八站
1:直接点开始
2:点击桌子上的酒精灯
3:拿桌子左边的鸟食给乌鸦,点开始
4:点击柜子的右扇门,把防毒面具递给居里夫人,将桌子左边的鸟食喂给乌鸦,然后点击开始按钮
第十九站
1:直接点开始
2:拿掉下面河边人手上的回旋镖,点开始
3:取走下方河边人手中的回旋镖,点击左侧草丛获取骨头,将骨头放入秃头的臀部,点击开始
第二十站
1:点击草丛发光处
2:点击铁塔上的气球递给女孩,拿起土堆上的铁铲,在中间那个尖顶外露的土堆里找到埃菲尔铁塔的塔顶;接着点击路灯底部,打开盖子,再点一次,等看到草丛不再发光时,就把塔顶安到埃菲尔铁塔的顶部。
第二十一站
1:直接点开始
2:点击拿破仑的马绳,点击开始
3:点击小女孩获取弹簧,接着点击拿破仑的马绳,然后到左边点击地上那块与众不同的草,再点击开始,当快接近第二块背景的左边缘时,将弹簧放置到拿破仑身上。
第二十二站
1:直接点开始
2:从上衣口袋里拿出火柴,进到屋里去点燃壁炉里的木柴,然后开始。
3:从上衣口袋里取出火柴,进入屋内后点击右侧最大的那幅画,获取白色风筝线,返回原处替换风筝线,接着回到屋里点燃壁炉里的木柴,点击开始。
4:从上衣口袋里取出火柴,用它点燃门上的钥匙,进入屋内后点击右侧最大的那幅画,拿到白色风筝线。返回后将钥匙放在风筝中间的蝴蝶结连接处,更换风筝线,再回到屋里点燃壁炉里的木柴,点击开始。
第二十三站
1:点击牛
2:点击维纳斯身上的背包,取出墨镜并给牛戴上,接着点击牛获取打火机,再用打火机去烧掉维纳斯身上的胶水。
第二十四站
把对应的拼图放上,点击左右右
第二十五站
1:点击木马的肚子
2:点击马蜂窝,将其放置在木马的裂缝处,接着点击树获取修理工套装,把套装放在带有V字的银盘上,得到骑士头盔后,把头盔交给中间的小女孩,最后点击木马的肚子。
3:点击屎壳郎获取屎球,将屎球放置在木马的裂缝处;接着点击树得到修理工套装,把套装放在带有V字的银盘上,获得骑士头盔;随后把头盔交给中间的小女孩,最后点击木马的肚子。
第二十六站
1:点击城墙上正在睡觉的人
2:点击右侧的草丛获取剪刀,返回左侧剪下城墙上的旗子得到锯子,再到右侧用锯子锯掉木马头后方的树,将木头放置在木马下方,最后回到左侧点击正在睡觉的人。
3:点城墙上的蓝毛毛
第二十七站
1:点击左边露出的手,点击巫婆
2:从下往上滑动下侧的石板路,点击雨伞,获取水晶球,点击花丛中的铁铲,用铁铲铲除路上的裂缝,点击左边露出来的手,将水晶球交给巫婆,点击开始
第二十八站
1:直接点开始
2:点击房子下的草丛
3:点击左边树的树枝,点击猫
4:点击左侧树干四次,前三次会获得食物,第四次能得到逗猫棒,将逗猫棒交给地鼠。接着点击左边树的树枝,再点击猫,猫叼走地鼠后点击“开始”按钮。
第二十九站
1:直接点开始
2:点击右侧树丛找到蜗牛,把诺贝尔头上的发带取下来给蜗牛,然后点击稻草堆获取稻草人,将稻草人放置在地上引线旁边的谷堆附近,最后点击开始。
第三十站
点击旗子得到棍子,给白发小哥哥,再点击跑
沉浸式历史体验:通过高度还原的历史场景与角色形象,使玩家仿若踏入历史的长河,亲身领略历史的波澜壮阔。
丰富的剧情脉络:游戏内涵盖多个历史阶段与事件,每个阶段都具备独特的剧情走向和任务设定,使玩家在探索过程中持续收获新的惊喜。
策略性玩法:玩家需要在游戏过程中做出各类决策,这些决策会直接左右历史的发展方向,以此考验玩家的策略思维与决策能力。

精美的画面:运用高品质图形渲染技术,展现出精致的历史场景与角色形象,为玩家带来视觉上的愉悦体验。
丰富的历史知识:融入了大量历史内容,玩家在其中既能感受历史的独特魅力,又能获取丰富的历史知识。
高度自由度:游戏中的历史事件与决策都存在一定的可选择性,玩家能够依据自身的偏好和策略挑选不同的发展路径,从而感受不一样的历史演变方向。
沉浸式体验:借助细腻的画面呈现与丰满的剧情脉络,为玩家打造出沉浸式的历史体验,使其仿佛穿梭于历史的长河之中。
策略性突出:其中的决策与选择蕴含着一定的策略性,这对玩家的思维能力和决策能力是一种考验,同时也增强了游戏的挑战性与趣味性。
知识性强:融入了大量的历史知识,玩家在中不仅可以体验历史的魅力,还可以学习到丰富的历史知识,具有一定的教育意义。
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