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DeadCells是源自Steam平台同名大作的衍生产品,依托原作本身的品质,完美还原了该作品的所有特色,在动作表现、世界观呈现以及剧情延伸方面均有所突破。
死亡并非终结于永眠。因炼金实验失败而诞生的造物,在杀戮与重生的循环往复中,探索着一座房间布局时刻变化的巨型城堡,试图揭开这座幽暗孤岛上隐藏的秘密……不过,这一切的前提是——你得先战胜盘踞其中的众多守卫。《死亡细胞》(DeadCells)是一款融合了Rogue与银河恶魔城元素的平台动作游戏。你需要在一次次战斗里磨砺自己的战斗技艺,熟练掌握每一种有着独特用法的武器,还要把翻滚、闪避等走位技巧练成本能反应,这样才能躲过那些突如其来的怪物潮侵袭,直面并挑战强悍凶猛的守卫与Boss。
1.RogueVania:一步步探索精心设计的相连关卡,感受rogue-lite类型的重复游玩乐趣,直面让人肾上腺素飙升的惊险场景。
2. 畅快凌厉的2D动作体验:看穿敌人的攻击模式并灵活移动,不然你可能会中途失败,无法探寻城堡里隐藏的更多秘密。
3. 非线性的游戏进程:在一次次死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或当下心情自由搭配装备与技能。厌烦了气味难闻的下水道?那就爬上城头呼吸新鲜空气吧!
4. 自由随心的游玩方式:探索城堡的各个角落和隐秘通道,发现城堡深处迷人的景观,还是直接冲向终点?全由你决定。A.《死亡细胞》绝对是款神作,各方面表现都堪称完美,最核心的亮点在于它的打击感与操作手感——每一次操作都能得到精准且流畅的反馈,就连我这样对操作精度要求极高的音游玩家,都挑不出任何毛病。
B.操作体验十分流畅。在PC端的《死亡细胞》里,几乎每个动作的前后摇都能找到打断的方法——你可以在攻击的任何阶段通过翻滚来避开致命的冷箭,也能在翻滚到一半时起跳躲开前方的炸弹,甚至能在半空中架起盾牌弹回术士的魔法飞弹。
C.但这种平滑的操作移植到触屏设备上就会变成“光滑”的操作,无论触屏按键如何模拟实体按键的反馈,也没办法还原出键盘或者手柄那种按到实处的按键感,这会让操作体验大打折扣,原本上手就能带来爽快感的动作游戏,也会因此变成以观光为主的跑酷玩法。
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