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三国名将令是一款以三国为背景的战争策略游戏。游戏里有一座贫穷的小城池,玩家需要通过四处征战来掠夺资源、扩大领土。感兴趣的朋友别再犹豫,快来体验三国名将令吧!
新手指南
更新时间:2024/6/6
等级达到25级时,就能开启最低难度的日常副本挑战啦。随着等级逐步提升,可挑战的副本难度也会相应增加,能获取的物品不仅数量更丰富,品质也会更出色哦~
日常副本的开放时间是这样安排的:每周一、三、五会开启突破石、金龙宝宝和银两副本;周二、四、六则开放极品精炼石、宝物精炼石和黄金经验宝物副本;到了周日,这6种副本会全部开放。
关于各副本难度1的开启等级,需要注意:金龙宝宝和黄金经验宝物副本的难度1在25级解锁;银两和极品精炼石副本的难度1要到35级才能开启;突破石和宝物精炼石副本的难度1则需等级达到50级。大家可以根据自身成长过程中稀缺的资源类型,灵活安排攻打顺序。
最后给个小提示:每天每个副本只能攻打一次,但建议优先尝试当前可挑战的最高难度——因为挑战失败不会消耗次数,多试几次说不定就能通过;而且难度越高,能获得的资源也越丰厚。要是实在打不过,再考虑选择低一级的难度就好啦~战法系统功能详解
更新时间:2024/6/6
1、战法开启:《三国志名将令》玩家等级达到68级时即可开启该功能。
2、战法位解锁:功能开启后,每个阵位可拥有3个战法位。第一个是橙色战法位,默认激活;第二个为红色战法位,需消耗500玉璧和2名指定红将解锁;第三个是金色战法位,需消耗1000玉璧和2名指定金将解锁。
3、战法解锁:主界面设有战法入口,点击进入后即可查看各类战法。战法不受阵容与武将的限制,功能上与锦囊相似,但核心差异在于战法具有唯一性——每个战法仅能装配给一名武将,无法像桃子、曹操锦囊那样实现全员佩戴。
和玉石比起来,战法的优势在于不用靠运气获取,只要投入时间和特定资源就能拥有,而且在三国志名将令里装配战法提升的战力比锦囊还要多。战法有橙、红、金三种品质,其中橙色战法共20种,红色战法共8种,金色战法共10种。解锁橙色战法需要3个不同的指定橙将,解锁红色战法需要指定红将2组,每组各2个,解锁金色战法则需要3个不同的指定金将。具体的消耗情况可以看下图:
部分战法存在装配限制,仅特定武将能够装配。战法支持卸下与替换操作,卸下后可用于其他武将的装配;当装配战法的武将下阵,或是主角更换变身卡时,已装配的战法将自动卸下。
4、战法研习:战法解锁后,需将其熟练度研习到100%,方可为武将装备。战法不具备国家专属性,不过研习时要消耗特定阵营的武将。需要注意的是,研习过程无法逆转,被消耗的武将无法找回。
蜀国红将攻略:
推荐阵容:关羽、刘备、张飞、诸葛亮、黄忠(徐庶也可替代,但需调整援军配置)
援军:姜维,徐诸,赵云,马超,华佗,庞统。
角色选择简要分析:
一、刘备、关羽与张飞的组合:蜀国绝对无法舍弃他们,这背后的原因是什么呢?
1、你还想不想过图啦?没有刘奶爸(刘备)怎么过?
鉴于目前策划还没设计出刘备的时装,所以简单来说,阵容里必须得有刘奶爸!
2、你还想不想打叛军、挑战叛军boss、征战竞技场啦?没有好兄弟(张飞和刘备)的关二爷,还怎么当永动机呢?
从上图我们能清楚看到,二爷(关羽)是蜀国的第一红将,主打全体输出,突破10级后的超级合击技能表现相当出色,不仅能恢复自身4点怒气,还能对全体敌人造成188%的伤害。
在叛军、叛军首领这类只看输出、不担心武将阵亡的战斗环节里,关羽简直像个永动机(当然啦,虽然不会战死但有回合限制),这四回合内他能每回合都释放大招,单论这点确实相当厉害!
该组合小建议:
①给关二安排一套精炼45的红装,要是资源不够的话,那就先把红刀精炼到45级——红刀不仅能提升关羽的暴击率,还能增加不少攻击力,绝对是实用又好用的选择(见下图)
②关羽的两位搭档也得好好培养(像最基础的突破肯定要跟上,还有觉醒和培养),这是为什么呢?因为张飞特别脆,不管是推图还是PK都很容易出状况(被对面一下就秒了)。
这样的话,关羽的合击一旦放出,自身状态就会折损一半。刘备虽说比张飞耐抗一些,但也不能大意。三人合击其实是这个组合最明显的弱点,毕竟作为《少年三国志》里目前仅有的三人合击组合,我们得比其他国家多花心思培养一位伙伴,尽量确保合击能多释放一回合。
二、诸葛亮:猪哥作为新推出的第二个红色品质角色,其全体增益效果相当出色。具体来说,突破5阶时,全体友军生命值提升13%;突破6阶时,全体友军生命值增加12800点;突破7阶时,全体友军伤害提高12%。
突9能让全体防御提升36%,平心而论,我觉得加生命没什么实际作用,但有总比没有强。大鱼更看重的是突7的加伤效果和突9的增防属性——加伤能让关羽的输出更上一层楼,而增防是提升战斗力最关键的属性,战斗力上去了意味着能抢占先手,胜率自然会大大提高。
也有悠悠会问,为啥猪哥不搭配基友姜维(合击将)呢?这样不就没有合击效果了嘛?这是因为大鱼觉得,目前实在没有足够的资源去极限培养猪哥。就像上文提到的,除了要极限培养关羽,还得尽量保证刘备和张飞不死,这也就意味着,
这两位武将的培养同样需要投入大量资源,像觉醒丹、神魂、培养丹这些都少不了。不过要是你是氪金大佬,想任性地搞极限双红配置再带上姜维,那肯定没问题~ 但和我一样的平民玩家,建议还是继续往下看更适合的方案~
三、黄忠(或徐庶):有些悠悠可能会好奇,难道是因为有赵云时装吗?大鱼可以肯定地告诉大家,不是的!大鱼可舍不得花元宝去转转盘,那为什么要用黄忠(徐庶)呢?其实啊,黄忠和徐庶我们用的只是他们的buff效果,而且还能根据之前是庞徐组合还是赵黄组合来选择。黄忠突6后,能给全体友军增加750点攻击呢;
突8时,蜀国全体暴击增加20%;突10时,全体对魏伤害提升25%(徐庶突6可使全体命中提高8%,突7增加全体生命,突8则让全体伤害提升25%)。这些加伤、加攻、加暴击的效果,在很大程度上增强了关羽组的输出能力,因此黄忠或徐庶都只是起到添加增益buff的作用。
1、一般站位:
猪哥1号位,关羽2号位,主角3号位
刘备4号位,张飞5号位,黄忠6号位
2、原因:主力输出通常在1号位,但猪哥带有控制效果,有50%的概率减少对方2点怒气,15%的概率晕眩对方。因此,我们可以让猪哥站1号位,这样大概率能削减对方主力输出的怒气,使其无法释放大招。二爷则负责全体输出,主角因为比较肉所以放在前排,毕竟之前也提到过,要尽量让刘备和张飞多存活一会儿~
注意:
①叛军以及叛军首领,建议把关羽放在1号位,确保最后一击由主力输出,避免浪费攻击次数。
②站位并非固定不变,需依据对方阵容灵活调整。例如过图时,若敌方重点针对后排,刘备和张飞就应尽量调整至前排。毕竟每个武将的天赋技能各有差异,不能一概而论。也建议友友留意自己阵容中哪位武将容易先阵亡,可通过调整站位,让更肉的武将顶在前面~
1、熟悉的武将英雄,超强技能属性等你大战天下;
2、开放地图驰骋,激战四方,百人团战,势如破竹;
3、乱世攻沙,切换战术,搭配不同的策略和智慧;
4、升级打怪,暴击无双,超强伤害,战斗更加激爽;
5、排兵布阵,携手兄弟尽情拼杀,收获无限快感。
优点。
一、内目前没有任何充值项目。
二、升级卡牌也可以用获取的金币代替碎片升级。
三、目前的抽奖机制相当实在,正式服大概率需要观看广告才能参与,但由于当前处于测试阶段,暂时无需观看广告即可进行抽奖。
四、这算是卡牌中的一股清流,不要充什么钱也能玩。
五、的聊天系统尽管较为简陋,但对于一款刚处于测试阶段的产品而言,这一点还是值得肯定的。
六、当谋士对武将发起攻击却宣告失败时,武将便会毫不留情地嘲讽道:“你就这点本事?”这堪称卡牌领域的一项创新之举。
七、战斗音效虽然表现一般,但模式音效以及武将成功发动技能时的那句配音还是挺不错的。
缺点。
一、画面质感略显粗糙,期待后续能进行优化!要是画面的整体呈现能更精致美观一些,相信会吸引更多玩家加入。
二、战斗界面缺乏特色。芳村卡牌仅标注了武将姓名,下方再附上技能名称。至少应添加一张图片吧。此外,历史上的一些趣味典故也完全可以融入其中,例如张飞对阵吕布时,张飞的士气提升20%,吕布的士气降低20%,同时张飞还会大骂:“三姓家奴,拿命来!”
建议。
一、新增士气系统:当士气处于较高水平时,可提升部队攻击力;若士气过低,则会导致攻击力下降,甚至出现兵力溃逃的情况。
二、武将间的相互克制关系如下:曹操能够克制曹魏阵营的将领,以及吕布、袁绍家族的成员,但唯独会被貂蝉克制;刘备可以克制蜀汉阵营的将领,不过当刘备与诸葛亮不同时在场时,他会被曹操克制。克制效果主要体现为降低对方5%至10%的士气。
三、聊天系统优化建议 比如战斗聊天界面发送的表情,我自己看不到,也不确定对方能否看到。建议增加专门的战斗聊天区域,并且让发送的表情包双方都能看见,这样才能确认对方是否看到了消息。
四、目前的音效质量欠佳,未能营造出乱世纷争、军阀混战的氛围以及千军万马的磅礴气势,这样的音效亟待更换。
推荐指数五颗星。(纯属个人意见不喜勿喷)
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