模拟经营
玩具兵射击是一款美食经营模拟游戏。在游戏里,玩家能拥有一家专属的披萨店,需要制作出各种口味和形状的披萨,还能真实体验披萨的制作过程,十分有趣。感兴趣的玩家不妨来试试这款玩具兵射击吧。
如何让“可口的披萨 美味的披萨”这款游戏中的店铺经营满60天?只有亲身经历过店铺运营的玩家,才能真切感受到经营一家店的艰辛。在这款游戏里,披萨店的每日经营都是对能力的考验,能坚持经营60天的绝对是资深玩家。下面是一位玩家分享的60天经营攻略,其中包含了收费规则,在此分享给大家。
收费规则:
当客人提出需求后,你回复“好的”就能获得一笔收入;制作披萨时,右上角会实时扣除所需的材料费用;最后把披萨递给客户,他额外给的钱就是小费,要是没收到,要么是碰到了小偷,要么是客户心情值低于40%。如果被扣了8块钱,那肯定是材料用多了或者少了,但别担心,因为之前已经收到了客人的钱,所以实际扣除的总金额其实不到8块。
前期可以攒钱入手升级选项里的快速烤箱,要是有一起玩的伙伴,最好也让他们同步购买;等开启第二章后,就可以开始攒钱添置各类助手了。
披萨摆放方法:刚开始会有引导,之后就没有了。不用摆18个,摆12个也没关系,只要摆放整齐就行,具体可以内圈放4个,外圈放8个。
酱料和芝士都得留点余地,披萨最外圈已经给你预留出来了。芝士成本不低,我通常会画个数字6的形状来控制用量,试过很多次都没出啥问题。酱料你随意涂抹就行,薄薄一层足够了,别来回反复涂,除非你不介意多花钱。
芝士披萨一定要放酱料
两份勇者披萨其实是一份,辣肠和香肠放一起
大饼披萨其实就是什么都不放的披萨,它和原味披萨是有区别的,最好多问一次确认清楚!
萨/辣肠/辣鸡=酱料+芝士+辣肠
半甜半辣:一半芝士一半辣香肠
一半芝士面饼一半纯面饼:一半芝士披萨一半空披萨底
一块披萨:芝士披萨
芝士x原汁原味:芝士披萨
熟透/烤到深颜色/深色脆皮:烤箱里过两遍
普通的肉:香肠辣肠都要
料分布不均:一份披萨总共要放18片辣肠,半份披萨对应的就是9片。
一二三!:要三块披萨
不要肉不要菜不要石头:蘑菇
芝士和蘑菇搭配食用感觉挺奇怪的:就像蘑菇披萨里不加芝士一样(说不定还会碰到那种要求加钱的顾客,没错,他就是故意找茬,别理会他,你不会因此破产的)
素食主义者:芝士披萨
纯素披萨:饼+酱
乳糖不耐症:不放芝士
终极/豪华/更高更快更强:所有材料都放置(此处仅指第一章的全部材料,后续开启第二章材料时规则相同,不会改变)
无论什么情况,只要客人没明确说不需要芝士和酱料,这两样都得加上!都得加上!都得加上!
说要一半芝士或者酱料的的最好放全部芝士和酱料
要求配料要很足的放18个,其余放12个
双拼的话,建议外面一圈放第一种配料,里面一圈放第二种配料。如果客人给的小费比较多,也可以两种配料各放一半(双拼指的就是客人要求一半……一半……的搭配)
如果是购买家具装饰,建议预留30-50的备用金,用来应对烤箱损坏、遭遇小偷等可能导致经济紧张的情况(这里说的小偷是那种戴着帽子、表情猥琐的男性,他们不会提出披萨相关的要求,遇到这种情况直接拒绝即可)。
遇到经济困难的人时,不妨伸出援手。哪怕只是递上一份切成六块的大饼披萨,这份善意日后也可能以意想不到的方式回馈于你。
全素食的配料是蘑菇、洋葱、橄榄和辣椒,记得多询问顾客是否需要酱料和芝士。
切披萨要均匀,下刀时固定好角度正好是45度,第一刀轻点后放开,第二刀竖直切下去,第三刀可以慢慢调整着切。
多问一次扣10%心情值,40%以上心情值可拿小费
30天后开启第二章,之前的披萨店已经倒闭,原址变成了酱料预言家的店铺;33天会开启通过评价收取租金的机制,评价越好租金就越低,制作时材料的分配和切披萨都要尽量保持均匀。
开启评价功能后,每天结束时都会生成一条客户评价可供查看(虽然实际作用不大,但很容易影响游玩时的心情)
36第36天启动首轮披萨测试,总共准备3块饼底:第一块只铺酱料和芝士,第二块在酱料芝士基础上再添加辣肠与香肠,第三块则搭配酱料、芝士,以及蘑菇、橄榄、辣椒和洋葱。每种材料都要放18份,操作时需放慢速度,将食材摆放整齐。过程中不必焦虑时间,保持轻松心态;即便初次尝试失败也没关系,重新再来一次就好。
后续会不定期开展预言家测试,每次仅会有一人参与,且此人脖子上会佩戴奖牌。
ps:要求明确能直接操作的,就按要求执行;完全没思路的,先暂停去看攻略,原因你懂的!有思路但担心扣钱的,可以多确认一两次;攻略里没写的要求,你应该能理解,所以我没在攻略里补充。
剩余材料有五种,分别是培根、火腿、菠萝、罗勒叶和凤尾鱼;订单所需的材料与之前相同,无需进行任何改变。
加拿大培根披萨:火腿!火腿!火腿!这里没有培根!千万别加培根!
我要很多很多很多鱼:只放凤尾鱼
橄榄在水果和蔬菜披萨里都要放
全麦披萨:饼要用小麦饼,颜色深一点的
蔬菜全麦披萨:不要加酱料!
我,椒!:酱料+芝士+辣椒
门外有只海豹:只放凤尾鱼
一对不加蔬菜的水果披萨,再额外加些凤尾鱼:首先说明是两份,其次,务必记得要加辣椒!(没错,我也搞不懂为啥不要蔬菜却偏要加辣椒呢!)
一半肉一半蔬菜:这里的肉和蔬菜都采用之前使用过的材料,不包含新推出的五种。
自然母亲的馈赠,带着厚重与博爱的气息:罗勒叶、洋葱、蘑菇(当客人佩戴奖牌时,这便是酱料预言家的测试环节)
杂烩的做法是把所有材料一股脑全下锅!这可是考验手速的时候啦!不过最好还是多确认一遍,搞清楚有没有材料是不需要放的_(:з」∠)_
绿色的梦:罗勒叶,辣椒(颜色你懂的)
蔬菜披萨,绿色配料只放一侧:对,就按字面上的要求摆放好之后,记得把菠萝给我加上!!!(这菠萝难不成又算成蔬菜了?)
笑脸披萨/动物披萨:对啦,用配料画出笑脸或动物就可以,只要对称就行,不用切,画得简单些就好(小提示:笑脸嘛,就是两个眼睛加一张嘴;动物的话,比如鱼,是不是很简单呀)
花园的披萨:辣椒,洋葱,橄榄,罗勒叶
和猫主子一同享用:一半洋葱搭配一半凤尾鱼,再添上橄榄!!!
煎饼:蘑菇洋葱火腿培根再加香肠!
遇到一个小女孩,她说了四句话,没有标点。要是看不懂,直接回复“好的”,做一份最简单的芝士披萨,就能额外获得10块小费。
补充:
30三十多天后,攒够钱的话优先考虑自动切披萨助手(当然啦,如果能先把其他配料买齐肯定更好)。不过用了其他配菜助手后,每天的开销会增加不少,一天可能挣不到100块,但好处是能解放双手,大家可以根据自己的情况选择。我个人不太建议买,当初只买了酱料助手就有点后悔了。另外务必确保自己剩余的钱超过100块(反正我钱少了就会很不安)。还有,第49天会遇到虫灾,到时候会有人帮忙驱虫,但要扣30块(真的很心痛)。后期好像只要没做错步骤、没多放或少放东西,就算心情值不太好也能收到小费,这点还挺不错的。
再强调一次,遇到素食披萨,请问三次!!!
全麦全肉披萨:从字面上理解,它采用小麦面粉制作饼底,配料包含全部五种肉类,同时还搭配了酱料和芝士。
50天的山羊预言家,只说了……,做一份芝士披萨给他
全麦芝士披萨:一定要问三次!有时候会不要酱料!
薄荷洋葱全麦:罗勒叶洋葱全麦
我要很多很多鱼:好像是酱料芝士都不要
一份培根罗勒叶,再来一份全麦饼——没错,这两样合在一起算一份。
披萨怪兽:画一只就行,随便画(通常只要当天有让你画画的顾客,那天的评价肯定都是五星好评)
你闻到了吗闻起来很好闻:凤尾鱼
猪肉派:芝士,香肠,腊肠,火腿,培根
单独的果味猪肉派:辣肠香肠培根火腿菠萝橄榄辣椒
早晨日出一样的披萨:芝士披萨
乱炖=杂烩
一块大杂烩:不要培根
57天预言家新一轮测试,甜味披萨的配料为酱料、菠萝、橄榄与辣椒。
甜辣披萨:辣肠辣椒
深海的大菠萝:菠萝,凤尾鱼
蔬菜披萨,把所有绿色的配料都搁到一旁:额外加上菠萝(嘿,这算蔬果不分家吗?!)
鱼鱼鱼:三块凤尾鱼披萨
咸鱼披萨:橄榄,凤尾鱼
好不容易弄明白橄榄不管是水果还是蔬菜都得加,可实在搞不清楚辣椒啥时候算水果、啥时候算蔬菜!!!
(补充)我想要好多好多好多鱼,但只放18块凤尾鱼就够了!酱料和芝士都不需要加哦!
我想吃鱼:凤尾鱼披萨
我感觉我的口气闻起来不太好:洋葱凤尾鱼
热狗:辣肠披萨(她会说这不是热狗,但不扣钱)
蘑菇,菇,菇披萨:三块蘑菇披萨
辣蘑菇:辣肠蘑菇披萨
照旧:辣椒披萨
@静思:跟你说,我刚才玩了两个多钟头呢!里面的人物口音真的超可爱,画风也软萌软萌的,是那种让人一眼就喜欢的经营类游戏~而且居然还有新内容了!我现在开心到爆炸!
刚开始玩的时候特别容易亏,只能靠看广告维持,不然根本玩不下去。不过后面就好多了,等赚的钱够多了,不看广告也能继续玩,但我已经习惯了一路看广告玩下来了。
这让我明白了,到底还是奸商会赚钱。一开始我特别实在,把材料都涂得厚厚的一层。后来才发现,涂得越多,成本也就越高!要是你随便涂几下意思意思,反而能多赚好几块呢!
如果客人没提什么特殊要求,芝士和酱料是必须放的。要是问顾客“什么”,耐心值会降低,但这没关系——你要是不问清楚,顾客肯定会扣你钱,而且是理所当然地扣!!!
等我玩通关了,再继续评论yeah
希望能增加更多的关卡,能被越来越多人喜欢?
@考拉:看了大家的评价才发现原来还有这么多不同的玩法,这个游戏的自由度真的是高得有点夸张了……
不过我还是用最笨的办法把材料都摆满,毕竟早就习惯了这种操作方式,摆起来效率高,而且顾客量比较大。
大订单要是搞错了,那真是亏得底裤都不剩……不过想想也挺合理的,这设计确实挺贴近真实的餐厅经营情况。
要说可以改进的地方也存在,比如在做每日总结时,我认为可以把每种材料的具体用量列出来,还有今天每个订单的详细情况(包括是哪种披萨、顾客给出了什么样的评价)。不然的话,完全依靠数值去猜测,感觉体验不是很友好。另外还有一个问题,就是当上方弹出消息的时候,会导致无法拿起切刀。
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