动作闯关
极简地下城的玩法十分简单。玩家只需在其中稍作体验,就能获取大量装备。这里的装备是随机掉落的,自由度极高,没有任何限制。游戏内还有诸多场景,玩家每天都能持续挑战,多种模式也可自由切换。感兴趣的朋友不妨尝试一下。
《极简地下城》是一款像素风冒险闯关游戏。采用经典地牢玩法,你需要逐个探索地牢中的房间,击败里面的所有怪物,才能让角色升级并变得更强。击杀怪物时会随机掉落装备,收集这些装备或许能为你的英雄提供帮助。
卡萨山谷深处,一道光冲入天际,你...就此诞生。
作为远古魔神的一块碎片,为了揭开自身的身世之谜,你将从卡萨山谷启程,跨越整个帕奇大陆,最终抵达六神巨塔,战胜众多强敌,成为这片大陆的王者!
这是一款极简风格的RPG,游戏里的任务、怪物、NPC和商店都采用方格形式呈现,关卡由多个房间连接构成地牢模式,你需要在各个房间中探索、收集资源、提升自身实力,最终击败Boss,从而进入下一关。
在这款游戏里,你既能感受传统RPG中打怪升级、逐步变强的畅爽体验,也能体验地牢式的策略探索玩法。游戏操作简洁精致,只需点击方格即可游玩!
1、像素极简的风格,使得画面看起来十分有趣且颇具吸引力。
2、里面的每一个关卡都是精心设计的,所以你在挑战的时候才会有新鲜感。
3、收集英雄与武器的碎片,只有集齐足够数量的碎片,才能合成出真正的英雄和武器。
4、每个地牢里都存在一个BOSS,不过它具体藏在哪个房间并不明确,只有找到并击败它,才算真正完成这个地牢的冒险。
5、每个地牢都藏着一段精彩的剧情故事。英雄的属性加成可以自由分配,这种玩法相当自由。
刚完成新手引导,就可以开始推进关卡,尽量解锁每五关开启的新地图。按照提示解锁梦境,拿到斧头和稿子后,主线路上的每个方块都要点击,部分人物会触发剧情并给予下一关的钥匙。遇到石窟、神秘洞穴等地点就进入探索,既能刷材料和果实,还可能获得属性点奖励。每关途中有不少这类属性点,尽量全部收集。主线卡关时,可去秘境刷果实、副本刷属性点。后期则以积攒套装、刷装备和种菜为主。整个流程很简单,以当前版本来看,大约4-6小时就能通关。达到150级满级后,就可以按自己喜好游玩,比如收集各类苍穹套装,或是佛系种菜。
极简地下城属性点加法
关于加点小编是平均加法,攻击不够了就加点攻击,防御不够了就加点防御,有时候看情况生命不够了还会加点生命(说明一下:自由属性点只能分配这三条属性)。但通关之后,仔细思考了一下,又看了帖子里许多人的不同意见,我个人比较赞同主加防御这条路线。但主加防御并不代表不加攻击,当你打着打着发现自己攻击不够的时候也要适当加一些攻击。后来我看到很多人推荐肉批吸血流,也就是主加防御然后穿吸血套,这样推主线容易,不卡关。这点楼主没有尝试过,我平均加点但是基本没遇到卡关的现象,这是由于我打boss的时候,用了另外一种打法,后面会介绍给大家。总的来说,新手前期可以考虑格挡套过度,然后遇到吸血套之后,就开始玩肉批吸血流,可以减轻一些难度。等你通关之后,你可以随便刷属性点,所有属性都上w不是梦!!!
玩法与极简风格是本作的一大特色,无论是操作、画面还是玩法本身,都做到了足够简化。不过作为一款地下城题材的作品,其可玩性与趣味性仍有提升空间,像套装系统、技能系统、成就系统等地下城应有的特色内容,还可以进一步补充添加。
画面整体干净整洁,呈现出中规中矩的观感,这毕竟是极简风格的特点。目前地图上的各类色块仅通过颜色与文字来区分,这种方式已不算新颖,或许可以尝试将形状也纳入属性表达的方式中。
游戏中的音乐存在一些问题:不同地图的背景音乐是一样的,不同交互动作触发的音效也相同,连续听上半小时以上就会明显觉得听觉疲劳。
极简地下城的风格与音乐表现都很出色,注重感官体验的玩家不妨尝试一下。
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