动作闯关
我功夫了得和我的功夫差不多,但是玩家会体验到武侠世界的神奇。除了不同的武器和魔法技能,游戏中还会出现各种各样的角色,不同的属性会给你带来更丰富的挑战。在游戏里,玩家将扮演一名侠客,学习各种强大的武术来打败你的敌人。欢迎玩家体验这款武侠游戏!
《我功夫了得》里有各式各样的主题场景,玩家能自由操控火柴人尽情冒险挑战,探索不同的区域关卡,凭借灵活的技能大招消灭更多怪物,助力自己快速通关,成就无双威名!在这个世界中,你只需通过简单的左右移动和点击操作,就能开启属于自己的江湖之旅。你还会获得更多有趣的武器装备,面对更多不同类型的强大敌人,邂逅形形色色的人物,经历丰富多彩的故事。
新手攻略
关卡篇
关卡的先后顺序依次是:出山、杨家村、丐帮、峨眉、日月神教、华山、少林、武当、皇城、北境匈奴等。
其中日月神教之前出山、杨家村、丐帮、峨眉均为30章节关卡,日月神教、华山、少林、武当、皇城、北境匈奴均为50章节关卡。
每解锁一个新关卡,就能获得新装备、学习新内功,战斗力也会随之大幅提升。关卡其实就相当于游戏的主线。
内功篇
内功的解锁从出山关卡启动,每个关卡解锁后,都会开放不同的几套新内功。这里遵循的原则是:哪个贵就选哪个学。悟性值可通过日常任务、关卡通关奖励以及比武大会这三种途径获取。
这里补充说明一下:内功的等级越高,学习后提升的属性效果就越好。所以建议大家合理分配悟性值——在能顺利通关的前提下,优先把悟性值用在学习后面关卡的内功上,这样短期收益会更高,属性增加的幅度也会更大。
装备篇
装备可以通过挑战不同关卡获取,完成任务也能偶尔得到装备碎片,看广告还能让碎片数量翻倍。装备分多个品级,从普通、精良、精良高阶,到稀有、稀有高阶,再到史诗、史诗高级。可能有人会问,新手局随机体验的屠龙刀、金箍棒属于什么品级?这些都是传奇装备,获取方式只有一种:参加武林大会,通过日月神教后,找达叔兑换。
这里说明一下,装备均是通过不同比例的碎片合成的。装备的合成属性方面,从史诗武器开始,合成后的属性就都是随机的了,会从持续伤害、吸血、暴击这三种随机属性中获取其中一个,并显示在合成后的装备上。
首饰类装备需通过开宝箱的方式获取,该获取途径在通关丐帮后解锁;同时,玩家也可通过藏宝阁系统的随机抽奖功能来获得这类装备。
任务篇
大家通过完成任务,能够获得不同比例的悟性值(用于学习内功)、币(可用于内功提升和装备升级)、装备碎片(用于合成装备)以及荣誉值,部分短时间任务还会有一定的冷却时间。
回收系统篇
这里是内传奇武器的兑换地点,那些已经过度使用或不再需要的装备,其碎片也能在这里进行回收并兑换成现金,这些现金可用于内功和装备的升级。
武林大会
传奇装备获取的不二之地,每日三次机会(次日0点刷新次数),规则是所有装备及内功加成在本关卡之内无效,清零。但是可以使用能力哦,切记可以使用能力,吸血这里推荐一下比较好用,有续航才可以站的住。
参加武林大会能得到不少币、悟性值和荣誉值,具体计算规则是这样的:一开始就能拿到20点悟性值和80点荣誉值,之后每通过5关,就可以获得10k币以及5点荣誉值。
《我功夫了得》中将为玩家提供超多全新玩法,让玩家能够轻松体验到海量的动作打击感。
玩家可以在游戏里自由组合各类技能,并对不同小怪释放,从而轻松获取大量奖励。
在江湖闯荡时总能遇到意外之喜,沿着战斗的轨迹前行,会不断发现全新的冒险,借此还能获取那些经典的隐藏武器。
每个关卡的敌人与奖励均为随机生成,能否击败boss很大程度上取决于运气,欢迎大家都来挑战试试。
1.实际操作十分简单,入门特别容易,放置挂机就能培养。
2.刺激性打怪快乐,一剑一小怪,爽爆的作战探险。
3.开放众多全新副本、新地图与新模式,操作灵活便捷。
4.残血也能秀操作,丰富技能任你挑选去挑战。
首饰秘籍选择
1、【战斗大师】
战斗大师的自身加成比较普通,而且对新手来说无法一直保持。不过秘籍的加成很高,再搭配上双首饰的加成,在前面的关卡里就能获得战斗大师的加成效果,这样一来,角色的输出能力会变得非常强悍,提升幅度相当大。
2、【大攻击】
目前大攻击的加成数值相对较少,但因其自身加成效果突出,再加上最高可升至4级以及秘籍的必选属性,所以该技能仍是主流选择之一。
3、【小攻击】
目前大攻击等级上限为4级,这与七伤拳存在明显冲突;小攻击的收益提升幅度尚不明确,但几乎每局都能遇到。小攻击通过观看广告获得双倍首饰加成的收益,这一点可与大攻击相媲美。不过,若同时为小攻击和大攻击观看广告,就无法再观看血量相关的广告了。
4、【七伤拳】
基础秘籍和首饰的加成数值都比较高,一直深受极限推图玩家的青睐,不过因为存在扣血机制,且与大攻击、血量属性相冲突,这类搭配很难成型,对普通玩家来说不太友好,所以如今已退居到大小攻击搭配之后了。
5、【环绕飞剑、毒剑】
双环绕秘籍因为组合技得到了加强,最高能达到基础伤害22倍以上的秒伤效果。对于没有金箍棒的玩家,以及操作不太熟练、喜欢稳扎稳打的玩家来说非常合适。在东海场景之前用起来确实很畅快,但和金箍棒搭配攻击秘籍、首饰的组合相比,输出能力还是稍逊一些,不过用来过渡阶段是相当不错的选择。
6、【暴击】
暴击其实是个相当强力的秘籍,实际测试下来,它的真实触发概率大概在15%到20%之间,不过要是搭配首饰的话……
80%的双暴击加成确实不容小觑,但这需要建立在40%以上的史诗高阶基础暴击率之上,否则难以实现理想收益。当前暴击属性虽强却实用性不足,主要因为暴击与金箍棒存在冲突,且首饰难以做到完美搭配。所以建议暂时保留那些暴击属性不错且其他属性也达标的装备,待后续推出无暴击的新传奇武器时,佩戴暴击首饰就能成为最优选择。
7、【东方剑法、狂浪刀法】
在1.14到1.15版本期间,刀法和剑法曾是新手玩家的心头好。那时候大家的水平普遍不高,多数人只能打到100关左右。但随着后续装备和技能的不断加强,现在玩家稍微练一练技术就能轻松打到220关,每周只需完成110层的关卡任务即可。如今的刀法和剑法已经成了冷门秘籍,就算是推图也不需要靠它们打伤害,所以没必要让它们占用首饰或秘籍的位置。不过要是已经有了,也不一定非要分解,说不定以后版本加强或者推出BOSS副本时,它们还能重新崛起呢。
8、【活力充沛】
这个秘籍的处境确实有点尴尬,它自身的属性加成不高,搭配首饰后的收益也比较低,而且还没办法一直生效。推图的时候用不上,挂机和比武时也属于可有可无的存在,目前只能期待后续能得到加强了。
9、【二段攻击、含笑半步颠、炸弹、后退等其他秘籍】
目前版本里这些秘籍追求的主要是效果或组合技,由于它们伤害低、缺乏针对性,所以就不再展开介绍了。
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