微操征霸
微操征霸

游戏

微操征霸 rts游戏 快节奏游戏
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  • 大小 230.7 MB
  • 时间 2025-12-24 08:50:46
  • 版本 v1.13 安卓版
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微操征霸
微操征霸
微操征霸
微操征霸
游戏介绍

《微操争霸》是一款主打即时战略对抗的趣味游戏。玩家可亲手搭建专属防御基地,自由招募各类兵种,挑战多样地形关卡。你将统领麾下士兵冲锋陷阵,凭借巧妙的战略布局与精准操作克敌制胜——游戏十分考验微操技巧,快来体验这场策略与操作的双重较量吧!

微操征霸介绍

《微操征霸》是一款融合了RTS策略与塔防元素的竞技游戏。它不仅能让玩家体验化身将军的乐趣,还通过创新的设计与操作模式,让大家在手机上就能更便捷、更轻松地感受即时战斗的热血、排兵布阵的智慧,以及驰骋战场的畅快体验。

微操征霸游戏特点

快节奏:5分钟内就能完成一场即时指挥的沙盘军事对决;

简单上手:极低的入门门槛,让将军们能轻松掌控自己的军队;

兵种相克:不同军队之间存在显著的克制关联,巧妙加以运用,就能掌控战场并最终赢得胜利。

晋升为将军:在2265年,玩家将化身为将军,构思独特的战术策略,组建精锐军队,奔赴激烈战场。

组合十分丰富:游戏内已拥有近50种军队,每支军队都具备独一无二的特征,需要各位将军进一步挖掘它们的作战潜力。

排兵布阵时,将军需对每一支军队展开战略部署,这尤其考验其战略眼光。

非对称:采用1V2的核心玩法,既能带来更强烈的刺激感,也能让体验更轻松惬意,每场战斗都可供各位将军自主选择。

战略规划方面:将军们不仅要争夺资源、开展军队训练,还需掌控战略要地,以此获取战场优势。

游戏玩法

兵种之间存在相互克制的关系,没有绝对最强的兵种,也不存在绝对弱势的兵种,这需要玩家进行自由搭配。

自由调配兵力与阵形,将领能够针对每一支军队实施战略规划,这更能检验其战略洞察力。

游戏里目前有将近50种军队,每支军队都有着独一无二的特征,各位将军们还需要进一步挖掘它们的作战潜力。

游戏亮点

游戏里能轻松玩出钢铁洪流、步坦协同、马奇诺防线、破坏经济这类不同玩法。

同时还能凭借将军您精妙的战略布局、灵活的走位与娴熟的操作技巧,打出各类高难度的战损数据。

游戏目前已有几十个军队供玩家选择,每个军队都有独特的特征和战场定位,

不存在重复的情况,也不会出现毫无用处的单位,关键在于将军您的战术构想以及具体的实施方法。

更新日志

v1.13版本

2v2模式内容更新:

2v2大地图地形更改

占领点变为3个:占领点多的一方为占领方

占领建筑增加特效

占领建筑效果调整

炮塔变为1个

矿石数量增加

单局时间调整

新增占领建筑重新激活提示

单位优化:

士兵调整单位优化:

镭射枪步兵:增加攻城者技能

强袭队长:死亡触发的技能范围增加到2格

净化者

:费用-10

,技能毒液残留时间提升

狙击特战队:费用消耗为10点,当攻击距离自身3格的敌方单位时,该敌方单位有50%的概率无法造成伤害

相位特战队:费用-5

载具调整:

尘暴导弹车:增加攻城者技能

永恒之枪:增加攻城者技能

加拉尔号角:技能范围增加到3格

激光战车:攻击间隔缩短

天牛高射炮

:费用-10

海格力斯:增加对矿车伤害

空军调整:

流星

战机

:费用-10

蝙蝠

战机

:费用+20

蜂刺

战机

:攻击间隔缩短

炽天使

:费用-10

兀鹫支援机:技能范围提升至2格,支援部署效果增强到100%,视野调整为3格

眼镜蛇

战机

(重做):属性有所下调,费用调整为20,不具备技能

高科调整:

血石突击队:增加对士兵和载具伤害

磁轨炮步兵:缩短攻击间隔,新增对载具与空军的阻断者效果,同时添加攻城者技能。

伏尔甘:攻击力提升10%,攻击速度变慢,攻击会附带燃烧效果

狼蛛机甲的调整如下:生命值提升10%,强化了对士兵与载具的伤害效果,并且新增了对空作战能力。

亚克提恩:提升对士兵与载具的伤害,新增对空能力,移动速度加快,且移动时处于无敌状态。

独眼巨人:提升对士兵、载具与建筑的伤害,同时攻击间隔变长,移动速度加快。

雷神之锤:消耗40点费用,可提高对载具的伤害效果,同时缩短攻击间隔,并提升移动速度。

擎天巨人:消耗减少40点,提升对人类目标的伤害,同时攻击间隔延长。

达摩克利斯:消耗减少20点,攻击间隔缩短,技能充能速度提升

空中炮艇:生命值提升20%,增强对人员与载具的伤害效果,缩短攻击间隔时间

格拉墨的调整如下:血量提升20%,新增载具克制效果与对人伤害加成,解锁对空攻击能力,攻击间隔缩短;触发技能期间将免疫伤害,同时爆炸伤害得到增强。

公爵毁灭者:增加对人伤害,攻击间隔缩短

冈格尼尔:增加对人和载具伤害,攻击间隔缩短

阿波菲斯:增加对人伤害,攻击间隔缩短

其他功能和内容

新增对局胜负积分规则:对局界面顶部会实时显示双方在本局中的积分数值,当对局时间结束时,系统将判定积分更高的一方为胜利方。

单位战阶调整

部分单位模型替换

防御塔摧毁特效

单位被攻击提示

部分将军技能调整

bug修复:

修复了一些已知bug

单位寻路逻辑优化

v1.9 版本

Bug修复:

每日任务bug修复

录像功能bug修复

战斗界面信息详情添加中立建筑和说明

数值面板修复

寻路AI逻辑修复

其他BUG

单位优化

攻击特效优化:

反机甲作战小队、豺狼式突击车、公牛主战坦克、狼蛛型机甲、血石特种突击队、战场侦查兵、惩罚者战斗单位、格拉墨装备、永恒之枪武器系统、蓝晶能量护盾、兀鹫战术支援机、巨力重型机甲

格拉墨调整:每累计造成相当于dps*6的伤害,即可完成一次充能;每次充能将提升10%伤害,其爆炸伤害对载具与建筑的效果翻倍,且引爆瞬间可获得50%免伤效果。

提升爆发伤害的导弹速度50%

炽天使的攻击逻辑修复,释放后不能暂停

激光战车 DPS+10%

单位模型优化:

豺狼突击车、狼蛛机甲、利刃直升机、永恒之枪、独眼巨人、流星

战机

、炽天使、反机甲小队、侦察兵

新单位:

兀鹫支援机:该单位具备一定防空能力,能借助支援功能缩短周围部署单位的部署时长,使军队迅速进入战斗状态【此单位由玩家“曲奇饼干”创作】

新将军:

智才:能够把我方战场上的作战单位,瞬间传送到视野所及的可放置位置,传送完成后,依据该单位对应的生产建筑,会有3秒、6秒、6秒或者13秒的准备时长。

其他功能:

展示界面添加点击屏幕开火功能

邮件系统,终于可以收到主动推的福利啦~

极低画质,让您的设备更加流畅

战场中为单位选择添加滑动框选功能

战令系统满级后可重复刷奖励

新手引导可选择跳过

训练营可以随时进入新手引导的关卡

修正指令发出后自己没有任何显示的问题

修复第三人称录像视角,并提供更多视角效果,方便大家参考与创作

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