游戏
放开那三国vivo版是一款玩法多样的三国策略游戏,玩家能直接在游戏里召唤更多武将并肩作战。前期系统会赠予玩家一些低阶武将,完成大量主线任务后就能解锁不同武将,让玩家可以配置多个武将上阵战斗。游戏内的武将数量十分可观,三国时期的众多名人都能在这款游戏中召唤使用,还有一些女性角色可供加入阵容一同战斗。数百名武将均可在游戏中召唤,玩家可以自由搭配PVE阵容和PVP阵容,体验丰富多样的玩法。此外,放开那三国vivo版操作简便,设有自由战斗模式,进入对战界面即可开启自动战斗,十分便捷。

巴别时代耗时三年倾心打造的续作《放开那三国3》震撼登场。精致立绘,经典延续。武将可一键调整阵容,养成进度全面继承,不必重复投入资源;阵营搭配灵活自由,以策略为核心,激活羁绊无需让角色上阵,能创造出无限的流派组合。不用固定时间登录,彻底摆脱限制,想玩就玩。奇遇副本充满惊喜,彩蛋随处可见,告别单调玩法!即使零氪金也能拥有流畅畅快的游戏体验。
丰富的武将,自由召唤武将
放开那三国vivo版具备武将管理功能,玩家能够在游戏内查看所有武将,还可以批量召唤武将。
可以在游戏养成角色
游戏支持角色等级提升,玩家既能给武将升级,也能为主角色升级,每次升级都能显著提升整体战斗力。
支持角色信息查看
提供信息查看功能,玩家可在游戏内查看角色的战斗力、攻击力以及防御力。
多种装备,自由搭配武器、防具
游戏支持装备添加功能,装备种类丰富,玩家可通过刷图获取部分高级武器。
简单的强化方式
支持强化功能,能够一键对当前装备进行强化,多次强化可提升攻击力。
强大的羁绊效果
放开那三国的vivo版本为玩家呈现了丰富的角色羁绊资料,这些资料能够助力队伍提升综合属性。
不少副本里存在着隐藏点位,要是实在找不到,多和小伙伴们请教请教准没错!
采用简洁的剧情对话形式,玩家能够在游戏里与各个角色进行交流,从而获取剧情相关的信息。
支持自由战斗玩法,只要完成布阵设置,就能在游戏里开启自由战斗模式啦
提供自走棋玩法的战斗模式,支持玩家间实时PK,可自由选择并攻击场上其他对手
副本内设有专属BOSS,只需击败沿途的小怪即可触发BOSS战,建议搭配最强阵容全力挑战BOSS。
放开那三国3vivo版配备了商店系统,在各类玩法商店里能够兑换不同的武将,建议大家合理分配资源。
您既能够在游戏里兑换自己所需的武将,也可以利用碎片合成新的武将。
具备聊天功能,既能在游戏内发送世界消息,也能给好友发送私聊信息。
支持背包管理功能,玩家可在游戏内查看个人背包,并对所有游戏物资进行管理。
支持任务管理功能,玩家可在游戏内打开任务界面,查看所有任务详情,并领取日常任务奖励。
①、魏国武将简析——郭嘉

武将介绍
武将:郭嘉; 性别:男; 所属国家:魏; 品质:红; 资质:16。
武将技能介绍
一、技能名:冰天。
二、技能名:寒霜。
三、技能名:凛冬。
四、怒气技:本命冰凰。
武将定位
控制,高额法伤,召唤物(后排,输出)
武将简析
郭嘉是我特别喜欢的武将(谋士),这个版本里他刚好填补了魏国阵容全是物理爆发的短板。他自身不仅能打出高额法术伤害,还带有减怒效果,而且也具备召唤物机制。(真心希望策划能尽快完善召唤物阵容,我已经迫不及待想体验了。)
优势(会与魏国另一位法系输出甄姬来比较):
甄姬与郭嘉具备相同的机制——深寒效果(不出意外的话,这应该就是之前的冰buff)。当目标叠加到5层深寒效果时,会陷入3秒的冰冻状态,即便是典韦开启怒气技的期间,也同样会受到该效果的影响而被冰冻。
一、郭嘉的法系爆发会比甄姬高出不少。这主要得益于他的2技能“寒霜”:满级状态下可带来30%的法攻加成,而甄姬并不具备这类法攻提升效果。虽然该效果可能会被驱散,但由于郭嘉通常处于后排输出位置,敌方带有驱散能力的干扰型辅助很难第一时间对他使用驱散技能。要是能在郭嘉叠满寒霜效果时让他释放怒气技,就能打出相当恐怖的范围法术伤害。
二、召唤物冰凤凰。其3技能“凛冬”可召唤出一只小冰凤凰(无论大小冰凤凰,均继承郭嘉100%的属性);若再次召唤小冰凤凰,两只小冰凤凰会自动合成为一只大冰凤凰。大小冰凤凰的区别在于:大冰凤凰的攻击伤害更高,且具备降低敌方怒气的效果。当“凛冬”技能满级后,冰凤凰死亡时会为我方全体回复血量与怒气,不仅能实现一定程度的“多打少”局面,还可给敌方施加冰buff(准确来说应为深寒效果),从而加快敌方被冰冻的速度。
劣势:
一、在给敌方施加深寒效果的效率上,郭嘉不如甄姬。这里并非说速度慢——毕竟郭嘉有1技能和凤凰,出手速度其实比甄姬更快;关键差距在范围。郭嘉的1技能和凤凰都只能对敌方单体触发深寒,甚至凤凰和郭嘉本体的攻击目标有时还不一致;而甄姬的一技能是范围伤害,意味着她能一次性给多名武将同时叠上深寒效果。
二、郭嘉不具备打断敌人的能力。甄姬的怒气技能够打断部分武将释放怒气技,而郭嘉的怒气技则没有这种效果。
三、在保护队友和自身的能力方面,郭嘉比不上甄姬。要知道甄姬有一个高额护盾,而且这个护盾吸收一定伤害后还能转化为血量,这是郭嘉所没有的能力。
总的来说,甄姬和郭嘉存在一个共同的问题:深寒效果触发冰冻的条件较为苛刻,需要叠加5层才能生效,而他们俩触发深寒效果的主要技能大多只能针对单个目标。建议策划调整郭嘉和甄姬的怒气技能,让这两个技能也能触发深寒效果,这样叠加层数的速度会快很多。此外,郭嘉作为魏国少有的法术伤害武将,输出能力相当强劲,他拥有独特的召唤物机制,召唤物死亡时还能为我方全体提供一轮强化效果。同时,他自身高额的法术强度加成,也在一定程度上弥补了魏国法术伤害不足的短板。
②、蜀国武将简析——黄月英

武将介绍与获得方式
武将:黄月英;性别:女;所属国家:蜀;品质:红;资质:15。
武将技能介绍
一、技能名:龙炮。
二、技能名:霹雳。
三、技能名:千机。
四、怒气技:木牛流马。
武将定位
控制,法伤,召唤物。(输出,控制)
武将简析
黄月英相较于上一版本,自身输出能力有所下降,眩晕时长也缩短了一些,但召唤物的输出能力得到了明显增强。或许在不久的将来,通过释放3技能,我们有望开发出一套以召唤物为核心的阵容体系。
优点:
它自身能够释放召唤物,这些召唤物可以承担一部分前排的职责。再加上自身被动技能以及怒气技对召唤物攻速的增益效果,召唤物也能打出相当可观的输出。
怒气技属于全体攻击类型,要是敌方后排的输出角色仅剩下一丝血量,而我方其他攻击方式又无法触及到它,那就能够借助怒气技来完成最后的收割。(当然啦,这种情况发生的概率是比较低的。)
劣势:
一、控制时长缩减一半。原本黄月英的两个范围眩晕技能若不释放重叠,可造成6秒眩晕时长;如今眩晕技能仅剩一个,因此能造成的眩晕时长也仅为3秒。
二、召唤物的攻击伤害普遍偏低。虽然被动技能千机能够带来加成,但在千机未达到2级的情况下,1级时仅能提供5%的攻速与攻击力提升,这对于解决召唤物前期伤害不足的问题并无帮助。
三、黄月英的上场率较低。虽然她具备不错的召唤物加成能力,但当前蜀国阵营中,仅有她一位武将拥有召唤物机制。这意味着她的被动技能以及怒气技释放后带来的攻速加成,无法对阵容里的核心输出主力产生任何增益效果。同时,由于召唤物阵容缺乏其他拥有召唤物的武将,整体体系不够完整,所以黄月英的上场机会很少,甚至有部分玩家根本不会考虑使用她。
总结:并非黄月英实力不济,只是当前召唤物阵容尚未完全成型或足够完善。若后续召唤物阵容能再添一两位自带召唤物攻速与攻击力加成被动的武将,就能让召唤物阵容在开局瞬间达成以多打少的局面;要是对手没有AOE范围攻击的武将,那对敌方而言无疑是一场彻头彻尾的噩梦。
不同阵营,混搭上场
阵容搭配机制迎来全方位升级,武将一旦拥有便自动激活羁绊效果,无需安排上阵。这一设计旨在引导玩家依据武将的技能特性与定位,打破国别阵营的限制,更自由地组合搭配出战阵容。
一键换将,养成继承
不必担心武将重复培养的问题,点击“换将”就能把目标武将替换上阵,并且会继承被换下武将的装备、进阶、等级等养成资源,这样就能轻松搭配出多种作战流派阵容来应对不同敌人。
无定时任务,摆脱束缚
游戏不再设置定时任务,彻底告别定点打卡带来的压抑感,你可以随心选择上线时间,随时都能畅快游玩,完全不必担心错过活动会导致收益减少,让你能够安心沉浸在游戏的欢乐之中。
零氪不掉队,轻松好上位
不止高福利!核心玩法注重搭配讲究策略,根据武将机制组合克制阵容。真正实现人人轻松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
多元玩法,微操+挂机
多种武将技能可供自由挑选!控制、闪避、爆发、持续伤害、免伤等丰富类型,为每位玩家拓展更多操作可能性。把握恰当的时机,精准操控大招释放,战斗就能实现逆转翻盘。此外还加入了挂机玩法,无需反复手动重置,即使离线也能安心获取收益,轻松又省心。
奇遇副本,惊喜不断
玩家在跟着主线故事逐步解锁完整地图的过程中,点击场景里的触发点,还能收获一些意想不到的奇遇。途中遇到的流民有着怎样的苦衷?荒凉的山洞中又藏着什么秘密?你所做出的选择将会影响剧情的发展方向。
v0.138.0版本
开放新玩法:大漠孤烟
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开放新功能:装备、配饰升彩金,战骑升彩金
周年庆紫金时装登场
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