游戏
《主神模拟器2》作为系列续作,近期在玩家群体中人气颇高。在游戏里,你将化身为“主神”,既能主动规划运营,也能静静观察轮回者们的求生之路——丰富有趣的机制与随机事件都等待着你去探索,欢迎所有喜爱这款游戏的玩家!
无数随机事件造就了每个轮回者独一无二的故事,跌宕的剧情恰似无限流小说般引人入胜。
轮回者的失利并不代表身为主神的玩家的失败,玩家能够毫无负担地尽情体验游戏。
各式各样的冒险世界正等待轮回者们前去探索,玩家还可以自由设定这些世界的各项参数。
主神还能解锁更多天赋树,助力轮回者突破自身能力的原有上限,以应对更艰巨的挑战。
招募新玩家共同对抗丧尸下属。若起点是故事主线的“切入点”,请选择该起点。之后有三种寻找海洛的途径,但只需专注于故事主线即可。在“初中办公室”场景中,选择“劝他离开城市……”这一选项。

若最初选定的是“通风管道”,就需探寻出路并选择“下水道”。其中分支机构为“幸存者营地”,接着进入“去商店营救”分支;该分支下有“商店幸存者”子分支,再往下是“食物危机”分支,之后选择“将幸存者带走”;后续分支组织为“逃离城市”,最终衔接主线“逃离城市”。

然后,等实力提升到B级左右时,就去挑战低等级的丧尸,再和村里的老板对决,以此获取传奇装备。

最后进行加速调平,这是丧尸级别的操作。要是碰到入口点,只要按下1键就能退出。当出现“通风管”这个选项时,从后续选项里选择“直接杀死”,点击几次,大部分情况都能达到A级。
每个副本第一次玩的时候新鲜感特别足,等后面角色练起来了再回来挖掘隐藏剧情线也挺有乐趣的。不过强度的跨度确实存在点问题,要是角色变得太强了,回来打就跟一路平推似的,少了点挑战性。另外副本内容也得继续增加,而且得是大幅度的扩充才行。
不过我注意到一个情况:修仙体系的轮回者似乎不会用积分兑换装备,只会把积分用来提升修炼进度。前期这问题还不太明显,但等修炼等级满了之后,积分就彻底浪费了——虽说现在版本到了这个阶段基本也是靠强度碾压对手了。另外兑换装备的逻辑也有点奇怪,修仙背景的轮回者明明能换装备,却都拿着枪不换别的。
v0.246版本
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