游戏
《王于兴师》是多益网络推出的又一款策略性沙盘新作。在游戏中,玩家能够亲手创建属于自己的国家,不断壮大势力版图;还可以广纳各路英雄名将,组建强大的征战阵容。游戏内设计了丰富的兵种克制关系,结合地形因素展开策略对战,力求为玩家还原真实的战场体验。感兴趣的话,不妨亲自来探索一番!
《王于兴师》最新版本是一款即时沙盘战略游戏,核心亮点聚焦于“立体地形战场”与“个性化将领组合”两大特色。游戏中,将领技能支持自由搭配,更创新设置军师辅助位助力战斗;采用真实立体地形设计,地势起伏深度影响战略规划,催生多元策略选择;各兵种具备真实射程属性,每支部队均可实现精准操控,结合部队体积碰撞机制,使每场战斗都成为智慧与策略的精彩博弈。在《王于兴师》的世界里,你的军事才能将在战场上得到淋漓尽致的展现。

创新军师位设计-个性化配将,战术不重样
每位将领都拥有专属的军师技能,当他们被安排到军师位置时,技能便会激活。这些技能涵盖了伤害提升、治疗加成、移动速度加快、怒气恢复加速等多种效果,兼具进攻与防御的功能。无论你是想打造一支能抗能打的肉盾攻坚队伍,还是组建一支输出爆表的高伤尖刀队伍,在这里都能达成目标。挑选你心仪的军师技能,让军师上阵,打造属于你的个性化战队吧!进攻时可以亲自上阵冲锋陷阵,防守时能够运筹帷幄决胜千里。只要军师在你手中,哪里会有一个回合就被击败的对手呢!
真即时战斗-因地制宜,远近结合,展现指挥艺术
游戏内采用真实即时操作机制,战斗时你能自由指挥部队,结合各兵种的特性与射程展开战术协作。弓兵负责远程打击,骑兵实施穿插突袭,枪兵进行控制拦截,各兵种紧密配合,让你的指挥才能得以充分展现。同时,地图上遍布的高地也能为策略部署提供支持,占据高处防守,掌握先机,凭借地形优势击败对手!
真实体积碰撞-动态阻挡,身法卡位,告别无脑拼数值
每支部队都具备真实的碰撞体积,每场战斗都得精心规划站位,琢磨更占优势的作战策略。在野外突发战斗时,不妨优先抢占高台,控制关键通道,借助远程兵种压制敌人;守城时也能主动放弃城门、诱敌深入,接着封锁出口、一举歼灭。战斗绝非简单的集火攻击,唯有凭借灵活的操作与巧妙的计谋找到最优战斗方案,才能实现以弱胜强、以少胜多、以智取胜!
拟真攻城战-立体战斗,云梯暗道,体验攻守博弈
游戏内高度还原了真实的古代攻城作战场景,你得先设法突破敌方城墙,接着展开巷战肃清残余敌人,最后摧毁主城才算真正占领这座城池。身为进攻方,你可以利用云梯攀登上城墙,实现快速破城的目标。不过与此同时,也要留意城池防守方可能通过暗道发起骚扰和反击,从而击退你的进攻。占领城池还是功败垂成,攻防局势的转变往往就在一瞬间,只有制定出合适的攻城策略,才能助力你和你的联盟取得全面胜利。
养成无忧-更低抽卡门槛,助力轻松养成
抽卡价格更为亲民,将领培养与部队搭配也更加轻松。抽取概率公开透明,可自由获取且不会锁定卡牌。无论是日常委托还是主线任务,都能获得将领,这进一步降低了上手难度,优化了开荒体验,让各位君主能更畅快地享受攻城略地的战斗乐趣!
立体地形交互-窥破树林埋伏,火箭齐射克敌
更多元素互动催生了更丰富的策略选择空间,地图上的树林不再仅是视觉装点,部队隐身机制也更具合理性。高台山地、隐蔽树林、野外建筑、要塞港口等地形与设施,均拥有独特的战略价值。洞察对手的战术意图,提前部署应对策略——用火箭清除树林中的伏兵、抢占关键关卡与港口、在高台构建据点以获取更优视野。立体大地图上的战斗会衍生出极多打法变化,结合动态阻挡系统,为各位君主带来更具沉浸感的真实战术体验!
降肝减负-军团委托,宵禁休战,一键预约攻城
玩家可以自由组建军团,成员能授权军团长指挥自己的部队参与PVP战斗,这样既提升了团队配合的战术深度,又能带来一呼百应的战斗体验。游戏设有夜间和每周一的休战机制,让玩家既能畅快战斗,也能安心休息。攻城支持预约功能,玩家只需简单操作,即便无暇上线也能加入联盟行动,与盟友合力征伐,一键讨敌!

开荒近战连击弓
一、阵容组成
将领组成:
在将领配置方面,确定以花荣为主将,李陵担任副将,军师一职则由庞涓出任。
技能选择:
花荣推荐【强弩劲射】
李陵推荐【连击】
二、阵容说明
这套阵容包含四星将领花荣、李陵与庞涓,所需军令为14。在游戏里,四星将领获取难度普遍低于五星将领。花荣和李陵的弓兵适性均为“极”,能得到额外的属性加成。主将选择花荣,他的主动技能【弦响燕落】有概率对敌方部队造成高额武力攻击伤害,若敌方部队高度高于自身部队,还会获得额外伤害率加成;被动技能【小李广】则可提升自身造成的所有伤害。这里推荐搭配【强弩劲射】,该技能效果与李陵的被动技能相同。
副将李陵的被动技能【强弩劲射】可让部队对一定距离内的敌方部队造成的所有伤害提升。其主动技能【以少击多】有概率对敌方部队造成高额武攻伤害,若自身部队兵力少于敌方,还能获得额外伤害率加成。建议搭配【连击】,该技能有概率使自身进入“连击”状态,从而能进行两次普通攻击。
军师庞涓的技能【分兵合击】能够让主将有概率获得“连击”状态,同时副将造成的所有伤害也会得到提升。
这套阵容凭借将领的伤害加成与连击机制,可打出高额伤害,是前期开荒的优质选择。
三、总结
开荒时选择近战连击弓的话,对军令的要求不算高,而且将领和技能都比较容易获得,所以配置起来难度较低,很适合新手使用。这套阵容的核心思路是,通过主副将的增伤与连击技能,再搭配军师的连击和增伤效果,来提升部队的整体输出能力,在前期开荒阶段作为主力输出,能打出相当可观的伤害。
罗成曹丕连环枪
一、阵容组成
将领组成:
在将领配置方面,我们选定罗成、曹丕与章邯三人,其中罗成担任主将,曹丕出任副将,而军师一职则由章邯来担任。
技能选择:
罗成推荐【塞外平敌】
曹丕推荐【投笔从戎】
二、阵容说明
这套阵容包含四星将领罗成、曹丕与章邯,所需军令数量是16。在游戏里,四星将领比五星将领更容易获取。罗成的枪兵适性达到“极”,曹丕和章邯的枪兵适性均为“优”,他们都能为阵容带来额外的属性加成。
主将罗成的主动技能【连击】有概率让自身进入“连击”状态,触发后能进行两次普通攻击。若携带连环技能【梅花七蕊】,普攻后有概率对敌方部队造成武力攻击伤害,同时降低敌方部队对我方造成的伤害;若携带【塞外平敌】,普攻后有概率造成武力攻击伤害,且自身处于“连击”状态时该概率会提升。
副将曹丕的技能【御驾亲征】在普攻之后有概率造成智攻伤害,同时还能减少敌方部队的怒气。此外,若选择携带技能【余威】,普攻后会有概率造成大量智攻伤害;若选择携带【投笔从戎】,进入战斗后则会增加相当于自身智力一定比例的武力。
军师章邯的技能【骁勇善战】能让所有将领在进入战斗后提升武力值,同时增强普通伤害效果,该效果还会受到武力属性的加成,从而显著提升整体输出能力。
这套阵容的核心输出方式是依靠技能的连环效果,同时兼具武攻和智攻属性,在游戏前期是非常适合用来开荒的选择。
三、总结
罗成和曹丕的连环枪组合对军令的要求比较适中,而且这两位将领获取起来相对容易,所以阵容的配置难度较低,非常适合新手使用。这套阵容的核心思路是依靠主副将的连环输出技能,再搭配军师的普攻增伤效果,以此提升部队的整体输出能力——作为前期开荒的主力输出时,这套组合能打出相当可观的伤害。即便在和其他玩家对战时,它也能保持不错的输出表现,甚至还能对怒气型将领起到克制作用。
后羿李广暴击弓
一、阵容组成
将领组成:
在将领配置方面,选定后羿、李广与长孙晟三人:其中后羿出任主将,李广担任副将,而军师一职则由长孙晟来承担。
技能选择:
后羿推荐【贯日箭】
李广推荐【爆裂箭】
二、阵容说明
这套阵容包含五星将领后羿、李广和长孙晟,需要消耗18点军令。在游戏里,五星将领的获取存在一定门槛。后羿、李广与长孙晟这三位将领,对弓兵的适性均达到“极”的等级,因此可以额外获得属性方面的加成。
后羿作为主将时,其技能【张弓满弦】会每隔一段时间对敌方部队造成武力攻击伤害,且自身普攻触发暴击后会重置该技能的间隔时间。若选择携带技能【箭神】,可提升自身部队的暴击率,同时普攻还能对目标相邻的1支部队额外造成普攻伤害。若选择携带【贯日箭】,则能大幅提高自身普攻的暴击率,当敌方部队高度高于自身时,暴击率的提升幅度会更大。
副将李广的技能【猿臂善射】能让自身普攻附加穿刺效果,对同一直线最多4支敌方部队造成伤害,且伤害率会随穿透部队数量的增加而逐步提升。此外,若选择技能【射虎之威】,自身每对1支敌方部队造成伤害,就能提高一定的暴击率。这里推荐搭配携带【爆裂箭】,该技能有概率使敌方部队进入“爆裂”状态,数秒后会对目标部队及其相邻部队造成高额武攻伤害。
军师长孙晟的技能【雷霆之威】能够提升部队的暴击率与暴击伤害,该效果受武力属性加成,在暴击体系里的增益作用尤为关键。
这套阵容的核心思路是通过将领自身技能与携带技能的组合来叠加暴击率,以此打出高额的暴击伤害,实际输出效果相当亮眼。不过要留意的是,弓兵单位本身的生存能力偏弱,一旦被敌人近身,输出能力就会大幅下滑,所以在作战时必须安排前排单位承担伤害,或者提前选择有利的地形来部署。
三、总结
后羿李广暴击弓阵容对军令的需求达到18点,处于较高水平,而且队伍成员均为五星将领,配置上存在一定难度,技能的获取也需要一定成本,因此属于进阶阵容。这套阵容的核心思路是借助主副将的暴击率提升技能与输出技能,搭配军师的双暴加成效果,以此强化部队的整体输出能力。在与其他玩家对战时,需要注意操作和站位策略,并且多数情况下需要前排单位承担伤害来提供保护。
高伤普攻器械队
一、阵容组成
将领组成:
在将领配置方面,确定以吕布为主将,后羿为副将,刘晔则出任军师一职。
技能选择:
吕布推荐【摧城】
后羿推荐【爆破】
二、阵容说明
这套阵容包含五星将领吕布、后羿与四星将领刘晔,所需军令为19点。由于游戏里吕布和后羿的获取存在一定难度,所以也可以用其他高武攻的将领来替代。所有将领对于器械兵种的适性均为“优”,都能额外获得属性加成。
在这套阵容里,将领自带的率阵技能都无法生效,所以重点得看所选的携带技能:【摧城】能让自身对建筑的伤害显著提升,【爆破】则可使整支部队对建筑的伤害大幅增加。
军师刘晔的技能【木石生威】,能够让部队在作为投石车或冲车时,所造成的全部伤害得到显著提升。
这个阵容的核心思路是借助高武力攻击的将领,再搭配军师技和所携带技能带来的显著伤害加成效果,以此提升部队对建筑的输出能力。不过需要注意的是,这套阵容对敌方部队没有效果,是一种偏向功能性的阵容配置。
三、总结
普攻器械队对军令的需求较高,而且五星将领获取难度较大,不过可以用其他高武攻将领来替代,整体配置有一定难度,但技能获取成本较低,功能性较强,因此属于进阶阵容。这套阵容的核心思路是依靠主副将的高武攻,搭配军师以及携带的对建筑大幅增伤技能,以此提升部队拆除建筑的效率,能够快速拆掉敌方建筑。不过需要注意避免和敌方部队正面交战,因为面对敌方部队时会非常脆弱。
典韦廉颇站桩刀
一、阵容组成
将领组成:
在将领配置方面,选择典韦、廉颇与关银屏三人,其中典韦担任主将,廉颇为副将,关银屏则出任军师一职。
技能选择:
典韦推荐【挑衅】
廉颇推荐【坚壁固守】
二、阵容说明
这套阵容包含五星将领典韦、廉颇和四星将领关银屏,所需军令为17。在游戏里,典韦与廉颇属于相对容易获取的五星将领,四星的关银屏则更容易得到。典韦、廉颇对刀兵的适性达到“极”,关银屏对刀兵的适性为“优”,都能额外获得属性加成。
主将廉颇的技能【古之恶来】效果为:当自身部队承受普攻伤害时会积累印记,印记叠加至特定层数后将被清除,同时对敌方部队造成高额武攻伤害。若选择技能【叫阵】,则有概率让自身圆形范围内的2支敌方部队进入“嘲讽”状态,且能降低己方部队受到的普攻伤害。而携带技能【挑衅】时,会概率使敌方部队陷入“嘲讽”状态,还可减少己方部队受到来自该目标部队的伤害。
副将廉颇的技能【不动如山】效果如下:进入战斗后,每隔一段时间可获得1层“属性增加”状态,该状态能提升武力、智力与魄力;当层数达到三层及以上时,将免疫“嘲讽”效果,但移动会清除当前所有层数。若选择携带技能【破敌纳降】,则有概率对敌方造成武力攻击伤害,同时按一定比例恢复自身兵力(恢复量基于造成的伤害值)。若选择携带【坚壁固守】,进入战斗后每隔一段时间会获得1层伤害减免效果,移动同样会清除已有的层数。
军师关银屏的技能【凤舞】能够让部队所受的全部伤害降低,这无疑是锦上添花,极大地提升了部队的生存能力。
这套阵容的核心思路是借助将领自身特性与所带技能的减伤机制来提升部队的生存力,但有个关键点是不能轻易让部队移动。而典韦加上他携带的嘲讽技能刚好能起到迫使敌方部队攻击自己的作用,这样就能在一定程度上减少部队移动的需求。这种效果在对抗电脑部队时表现得特别明显,要是和玩家对战的话,就得格外留意操作和站位的把控了。
三、总结
典韦廉颇的站桩刀阵容对军令的要求适中,数值为17;而且这两位五星将领相比其他五星将领更容易获取,但技能的获取需要一定成本,阵容配置也有一定难度,所以属于进阶阵容。这套阵容的核心思路是通过主副将的减伤、嘲讽技能,搭配军师的减伤效果,提升部队的存活能力——在对抗电脑部队时,能吸引大部分火力,大幅降低己方损失;但与玩家对战时则需注意操作和站位,地形开阔的情况下往往难以发挥出最大的减伤效果。
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