swapfell财迷战bad time sans.0
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游戏

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  • 大小 140.96 MB
  • 时间 2026-02-04 20:14:29
  • 版本 V1.0.0
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swapfell财迷战bad time sans.0
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游戏介绍

swapfell财迷战是一款十分经典的像素冒险闯关游戏,游戏的剧情内容环环相扣,每一关都藏着不少细思极恐的细节等待玩家发掘;而且游戏内存小巧,玩家可以随时随地开启游玩,感兴趣的话就快来体验吧。

swapfell财迷战游戏背景

在遥远的过去,世界曾由两个势均力敌的族群共同主宰——一方是人类,另一方则是被称为怪物的存在。原本相安无事的平衡被突然响起的战鼓打破,人类发动了近乎灭绝性的攻击,最终以压倒性优势取得胜利。他们将战败的怪物驱逐至地下深处,并以强大的魔法屏障将其封印在伊波特山底的幽暗领域。自此,关于这座山的传说便流传开来:所有胆敢攀登伊波特山的人类,都再也没有活着回来过。时光流转至21世纪初的某个年份,一个年幼的人类孩子出于好奇踏上了伊波特山,途中发现了一个深不见底的洞穴。就在他靠近洞口时,脚下的藤蔓突然将他绊倒,整个人瞬间坠入了黑暗的深渊……

主角跌落地下后,邂逅了一朵名叫小花(Flowey)的会说话的花。这朵花在给玩家进行新手教学时,试图用“友谊颗粒”攻击并杀死玩家,关键时刻,一个叫Toriel的怪物用火焰魔法将其击退。散发着母爱光辉的Toriel救下孩子后,便将他当作养子悉心守护。在孩子坠落的废墟里,Toriel耐心教导孩子如何谜题,以及如何应对地下世界的各类冲突。

swapfell财迷战新手教程

进入游戏后,用虚拟摇杆的“z”键来完成确认操作,“x”键用于取消指令,“c”键则能打开菜单界面。

进入游戏为坠落者取个名字;

玩家苏醒后,会邂逅一朵拥有引导功能的花。它不仅会向玩家讲解游戏的基础玩法,还会以温和的方式对玩家进行提示与引导。

Toriel是废墟的看门人,在帮助你击败“花”后会带着主角离开废墟,玩家必须解开谜题才能进入下一个房间。

房间内有很多机关等你来一步步探索。

swapfell财迷战游戏攻略

swapfell财迷战有哪些细思极恐的细节?

请注意:接下来的内容包含部分剧情透露,尚未完成Undertale游戏流程的玩家建议谨慎阅读后续文字。

虚假的逃离信息

在所有普通结局的结尾,大家都能看到,无论怎样小花都会毁掉Asgore的灵魂,拿走六个人类灵魂,不过这时候玩家还是能顺利穿过结界。

在故事的最终场景,那位统领地底世界的王者的核心力量已彻底消散,然而持有决心的探索者依旧跨越了那道分隔两个世界的屏障。

这表明,实际上仅需一个人类灵魂就能安全离开结界,并非一定要有怪物灵魂。

现在的疑问是,究竟是谁向你灌输了“要穿越那层屏障就得用魔物的魂魄”这种想法呢?

一个可能的来源是Alphys在你进入皇宫前的误导所致。

Alphys在你通过核心,进入王宫之前最后的警告

这也未必算是“误导”,毕竟游戏里唯一成功突破结界的Asriel,是依靠吸收Chara的灵魂才做到的。况且,就连Asgore也秉持着这样的想法。

Asgore濒死之前对主角的请求。

不过,细细思索一番,却会生出一股寒意:那六个被Asgore杀害的孩子,原本不必与Asgore兵刃相向,是能够安然离开地下世界的。

Asgore王座后面,七个孩子的棺材

不过,正是因为这样的想法,这些孩子都认定只有吸收一个怪物灵魂才能安全离开,这就导致他们不得不与Asgore交战——而结局你也清楚,除了属于Chara的第一个棺材是空的,其他棺材里都躺着孩子。要知道其他孩子也拥有存读档的能力,他们最终彻底放弃一切,会不会也受到了这个观念的影响呢?

丧心病狂的小羊

有一点需要留意:游戏初始让我们输入的名字实际属于Chara,直到达成和平结局的收尾阶段,我们才会知晓自己操控的角色本就拥有一个专属名字——Frisk。

当玩家被那位持矛的鱼人角色追逐并坠入堆满废弃物的区域时,脑海中浮现的模糊记忆片段,实际上是很久以前那位王子与最初坠落者初次相遇时所说的话语——而此刻这段记忆里显现的,是当前操控者的称谓。

在记忆的片段里,那个曾以Asriel朋友的身份、被皇室夫妇接纳为家人的孩子,承载着你赋予的专属称谓。

真实验室里的其中一盘录像带,上面的内容和GameOver界面显示的文字完全相同,大概率Chara临终前听到的正是Asgore说的这几句话,因此才会在GameOver场景中再次出现。

一周目结束时Flowey的所作所为,想必会让多数玩家记忆犹新。在此之前,Flowey对玩家的称呼从未提及名字,或许他仅仅是把玩家当成一个拥有回档能力的普通人类小孩。这样一来,Flowey那些略显恶心、恶劣的态度倒还说得过去——毕竟在无数次的回档循环里,他连对亲生父母的感情都消磨殆尽了,面对一个夺走自己读档能力的陌生人类小孩,做出那样的举动,尚在可理解的范围内。

必定在一周目结尾出现的Omega Flowey

无论选择宽恕所有生命的结局,还是走上彻底毁灭一切的道路,后续的发展都会逐渐偏离原本应有的轨迹,显露出某种难以言喻的违和感。

在那个没有纷争的结局里,直到探索完隐藏的实验区域剧情落幕,那朵黄色小花才会把操控者认作第一个坠入地下的孩子,而此时负责提示的声音也会出现些许不对劲的状况。

不过,大家也都知道接下来会发生什么。

大家留意一下,Flowey的这种行为,是建立在它已经把玩家当成Chara的前提下的——Chara曾经艰难走过的路、结交过的朋友,还有努力想要达成的完美结局,它都要彻底抹去。

当它变回Asriel后,会解释自己一直骚扰主角,是因为主角是唯一能理解他、也唯一让他感兴趣的存在。同时,他还威胁玩家,声称对方“会在一个无人记得的世界里死去”。

屠杀线里,情况又变得不一样了。

当玩家即将走出那片幽暗的遗迹区域时,那朵名为Flowey的小花便在心底笃定,眼前的这个人就是曾经的Chara。

然而即便如此,Flowey对玩家的态度也大体上没有什么改观。

那个带着诡异笑容的黄色小花在暗中观察着玩家的行踪,随后它借助散发着幽光的蓝色花朵,模仿出了那位温柔的羊角女士消散前的声音——尽管那位女士早已化作尘埃,再也无法开口说话了。

玩家在中途依旧摆脱不了Flowey的持续跟踪,更让人毛骨悚然的是新家里Flowey给出的解释:

先抛开和平结局里拯救灵魂后Asriel与玩家战斗时的“真情告白”不谈,无论是在和平结局还是屠杀结局中,以Flowey形态存在的Asriel,对于有可能复生的Chara,态度基本都像看待玩具一样。与其说它是舍不得那位已经逝去的朋友,倒不如说它对疑似复生的Chara还没“玩腻”。

那朵小花曾说起,为了重新拥有情感,它在那位山羊国王身边待了数月,又去那位独居的母羊那里住了段时间,最后选择结束自己的生命,却又回到了存档的地方。它对那对父母的眷恋持续了好几个月才慢慢淡去,可当它察觉到眼前的人可能是那位最初的孩子时,别说好好沟通了,就连当初用花粉捉弄人那件事,一句抱歉的话都没说过。

当Chara可能恢复时,Flowey/Asriel的第一反应并非叙旧与关心,反而是跟踪和玩弄,这难免让人怀疑,Asriel对Chara的感情是否真如怪物们所描述的那般真挚。

(还有更多信息等待玩家自己去挖掘哦)

swapfell财迷战游戏boss战攻略

小幽灵

羊妈托丽尔

小天使帕骨瑞斯

大表哥愤怒的人偶

鱼姐安黛因

蜘蛛夫人

机器人mtt镁塔顿方块形态和人类形态

羊爸艾斯戈尔

吸收了六个人类灵魂的小花精神污染形态

(一共九个)

小幽灵

和托丽尔相处了一阵子后,她忽然说有事情要暂时离开,叮嘱我们待在原地不要乱跑。可我们哪会真的乖乖待着不动呢?继续往前走的话,就会遇到第一个精英怪物——小幽灵,它会拦在我们的去路前。要是走中立线或和平线,就得一直用行动和仁慈的选项,靠撑过足够的回合数来取得胜利。等打赢小幽灵后,它就会变成我们的好朋友,后面的冒险里还能再碰到它。

托丽尔

当我们把遗迹的每个角落都探索完毕,踏入羊妈的居所后,必须先走到房子的底层,穿过地下通道,抵达那扇通往遗迹外的大门,新的情节才会展开。此刻,羊妈会出现在我们面前,阻止我们离开,战斗界面也随之弹出。

战斗时要是我们血量所剩无几,随时可能被一击秒杀,羊妈就会悄悄放水——弹幕会主动避开我们的决心,哪怕我们故意想去碰都碰不到。这显然能看出羊妈其实很疼我们,不愿让我们受一点伤。想走中立或和平路线的话,只要一直选择饶恕,熬到回合数够了就能赢。打赢之后我们就能离开遗迹去别的地方,羊妈还特意叮嘱我们别再回来。(不过说真的,羊妈的 boss 战虽说难度不算高,但想全程无伤还真挺不容易的)

帕骨瑞斯

游戏里的玩家们为何会给这位角色起“小天使”这样的称呼呢?究其原因,一方面是他作为Boss的战斗环节难度很低,过程中处处透着“放水”的痕迹;另一方面,他在剧情里的台词互动也十分诙谐有趣,让人忍俊不禁。

从古老遗迹的寂静氛围中走出,踏入被白雪覆盖的小镇时,会有两位新角色出现在视野里——他们正是《传说之下》这款游戏中最具知名度、也最受玩家喜爱的骷髅兄弟,衫斯与帕骨瑞斯。

矮胖的骷髅衫斯总爱讲冷笑话,却也总能在关键时刻保护我们。比如第一次遭遇帕骨瑞斯时,他就让我们躲到一盏台灯后面,避免被发现。

某个骷髅角色平日总在遗迹入口附近游荡,某天偶然遇见了那位温柔的羊型守护者。守护者叮嘱他,若将来遇到来自地表的人类孩子,务必尽力守护对方的安全。而这段嘱托的后续关联,要到玩家推进至核心区域的机器人主题酒店剧情时才会揭晓——当然,没体验过相关流程的人自然不会了解这些细节。

说到帕骨瑞斯,他隶属于皇家军队,是鱼姐安黛因的部下。照理说,他理应精通战斗,可实际情况却截然相反:他不仅在各方面都显得十分善良天真,而且当我们与他进入战斗状态时,他总是故意手下留情,甚至在我们原地待命时,我们都不会受到任何伤害!

当我们把雪地小镇探索完毕,沿着通往瀑布的小路即将抵达时,帕骨瑞斯终于现身,准备与我们展开一场真正的boss对决。

在那场与某头目角色的战斗初期,玩家会面对屏幕上浮现的、形态各异的骨质物体,接触后便会损失生命值。其中,浅色的需要主动避让,而另一种色调的则要求玩家保持静止才能规避伤害。此时,角色的核心状态会发生变化,无法自由跑动,仅能在固定位置进行跳跃或横向移动。

安黛因和愤怒的人偶

当踏入名为瀑布小径的新区域时,我们会与那位手持长矛的鱼人角色多次相遇,尽管不会触发正式的战斗环节,但仍需灵活闪避她投来的长矛。途中还有个身形小巧的怪物孩童(大家常叫他小黄豆)会一路守护,每当我们险些被鱼人角色困住时,他都会及时出手化解危机。

但是这样的好日子并没有持续多久,当我们和鱼姐不期而遇时,她会不停地追赶我们,还会在我们脚边投掷长矛发起攻击,最后我们就会失足掉下悬崖,落入下方的下水道中。

接下来我们会碰到第二个精英怪——愤怒的人偶,玩家们常叫它“大表哥”。它会挡在我们前进的路上,这时候要是选择和它战斗,直接攻击是伤不到大表哥的,毕竟它的本体是幽灵,物理伤害对它没用。但如果我们释放的弹幕刚好能引到大表哥面前,它就会被弹幕击中受伤。不过大表哥的这场boss战和血量没什么关系,能不能通过关键看回合数够不够。

当我们撑过一定的回合数后,小幽灵会突然现身,大表哥随之被击退,这场战斗也就宣告结束了。

当我们重新踏上地面,来到瀑布下方时,安黛因正站在高高的山崖上。随后她摘下头盔,露出了那副骇人的模样——原来她是个外形类似渔人的生物,这便是大家称她为“鱼姐”的缘由。

swapfell财迷战注意事项

操作:A为背包,B为选择,Y为跳过和返回;

手滑误触返回键导致键盘消失?别担心,只要重新操作一遍启动游戏的那几个步骤就可以恢复啦~

游戏结束后若出现打字、聊天时仍使用游戏键盘的情况,只需打开gamepad,选择第二个选项,就能恢复之前使用的输入法。

想玩屠杀:手机版极不建议玩屠杀!