游戏
太古仙尊犀游版是一款真实的修真模拟游戏,同时具备放置挂机玩法。游戏以修仙问道为背景,搭配精美的画质、全3D体验、酷炫的场景特效和极具代入感的背景音乐,为玩家构建出一个仙气缭绕的唯美修仙世界,让玩家能瞬间沉浸其中。尽管是修仙放置类游戏,但其玩法十分丰富,融合了离线挂机、功法学习、开宗立派、广收门徒、炼丹、道侣、历练刷图等多样内容,还有各类副本系统。在这里,玩家可以选择创建自己喜欢的角色进入游戏,开启专属于自己的修真之旅与成仙之路。
游戏的风格十分精致,情节也相当丰富,能让玩家尽情体验指尖上的终极打击特效。
非常有代入感的背景音乐,非常好看的场景特效。
这里的地图非常的大,且场景设计精致,任你游荡。
用3D引擎呈现出仙气飘飘的唯美世界,或许能让你产生别样的思考。
门派技能:门派技能是在门派掌门处学习的功法,不同门派能学到的功法各有差异。需要注意的是,门派技能的学习存在上限,若加入了高级门派,可遗忘已学的低阶技能,前往高星门派修习更高阶的技能。
在太古仙尊里,秘籍这类功法的作用是提升人物的攻击属性,而这一属性会直接影响到对敌人造成的伤害值。
真诀:真诀类功法能够提升人物的防御属性,而人物自身的防御属性会影响在刷图过程中敌人对自身造成的伤害数值。
遁术:这类功法会对人物的闪避与命中属性产生作用。闪避属性数值越高,人物避开敌人攻击的可能性就越大,与此同时,其成功命中敌人的概率也会相应提升。
心经:这类功法能够提升人物的生命值,而生命值越高,意味着人物可以承受的伤害也就越多。
绝学:修习绝学能够提升人物的悟性,而悟性越高,人物获取修为的速度就越快。绝学的获取途径很少,因此极为珍贵。
残页:残页能够提升人物的机缘属性,机缘属性越高,灵气的获取速度就越快。和绝学类似,这类功法的获取渠道也比较稀少。
招式:招式属于一种独具特色的功法类别,人物初始掌握的技能是以意御气,加入门派后,门派的掌门会知晓一些招式,只要自身在门派中的职位达到特定要求,就能去学习这些招式了。
PVP玩法攻略
太古仙尊作为一款放置挂机类游戏,PVP玩法的数量相对较少,竞争氛围也不算激烈。游戏里的PVP玩法集中在天界与虚空两个场景,接下来主要为大家介绍天界的PVP玩法,包括比武、斗法和三界这三种。
一、比武
和其他游戏的竞技玩法类似,该活动每日开放时间为8点至23点,每位玩家拥有20次挑战机会,失败次数上限为5次。一旦5次失败机会耗尽,即便剩余挑战次数尚未用完,也无法再参与比武。
比武设有初始擂主,挑战者若能战胜当前擂主即可积累人气,人气获取量与连胜场次挂钩,连胜次数越多,单次获得的人气就越丰厚,因此维持连胜状态至关重要。新版比武规则明确:若比武过程中超过10分钟未向对手发起挑战,个人积分将重置为2。这一调整使得仅有实力顶尖的少数玩家能够达成20连胜,而其他实力稍逊的玩家,无法再通过等待刷新对手的方式来维系连胜记录了。
其他提升人气的方式。除了连胜之外,打赏与喝彩同样能够增加人气,不过扔鸡蛋会减少他人的人气(在此强烈不建议采用这种损人利己的做法,修仙重在修心,切勿为了些许小利而去损害他人的利益)。每个账号每天可以进行5次打赏(属于免费操作,无需花费)、5次喝彩(每次需要消耗500灵石)以及5次扔鸡蛋(每次同样消耗500灵石);其中,1次打赏能够增加2点人气,1次扔鸡蛋会减少2点人气,1次喝彩则可增加1点人气。
增加人气的技巧:
①想通过找人打赏、喝彩来互刷人气,得靠不错的人际关系(平时别得罪人)。等别人有空的时候,可以去参加比武,然后请关系好的朋友帮忙打赏和喝彩,不过你也得记得反过来帮人家打赏、喝彩才行。
②小号刷人气,这个要么
这号是区里别人弃用的,或者也可以自己练几个飞升小号(几个小号一起练,挂十多天闯过常羊山,就能自己接引上天了。自己接引还能赚功德,要是自己是盟主,还能把小号加进自己的仙盟提升声誉)。这个方法就是用自己的小号给大号刷人气,挺靠谱的。
二、斗法
最近更新推出了一个新玩法,和比武玩法类似,区别在于分成了两个阵营。最受大家关注的是,这个斗法玩法的奖励都和道使相关——像小霜这样的橙色道使,就得靠斗法积分兑换,所以大家对奖励格外上心。
斗法活动每周二8点开启,周日8点结束,一定要记好时间别错过。每天有5次挑战机会,对手是随机匹配的(如果挑战失败,后续可能会遇到实力更弱的对手),而且赛前看不到对手的具体信息,胜负很难提前预判。
目前斗法的匹配机制还在优化中,官服已经做过一次匹配修复。现在哪怕是实力很弱的玩家,5次挑战里基本也能拿到1-2次胜利;不过除了实力顶尖的玩家外,其他玩家(哪怕是排名第二、第三的)都有可能匹配到比自己强的对手——同一阵营的除外。小技巧:要是区服氛围比较和睦,大家平时都能一起交流,那么在斗法开启后,自己和其他玩家分属哪个阵营就能清楚知道了。这时候只要有人牵头组织,在约定好的时间段里,让其中一方阵营的玩家主动降低自身实力(比如卸下黄龙招式、换上低级装备、更换坐骑等),方便另一方阵营的玩家发起攻击。通过双方这样互相配合攻击,能大幅提升连胜的概率,从而获取更多的斗法佩。举个例子:晚上6点到7点,鸿蒙阵营的玩家降低实力,让混沌阵营的玩家来打;晚上7点到8点,则换混沌阵营的玩家降低实力,让鸿蒙阵营的玩家攻击。
提醒:最新版本新增了低级道使材料兑换高级道使材料的功能,养道使不再是非氪不可了。
三、三界
三界玩法的核心以挂机为主,玩家修为达到真仙境界后,便能开启三界系统。需要注意的是,玩家同一时间仅能选择进入三界中的某一界,并且在该界内只能担任一个对应的官职。
①神界:正气值满1000且缴纳1万灵石即可进入。在神界中,玩家能够吸取他人修为,每日最多可进行5次吸取操作。不过,一旦吸取他人修为,自身便会变为红名状态,此时其他玩家就可以将红名者踢出神界。需要注意的是,只要玩家处于非红名状态,就不会被踢出神界(即便非红名玩家实力再强,也无法对他人发起踢人操作)。因此,对于实力普通的玩家而言,最好选择安静挂机,尽量不要去打劫他人的修为。
②妖界:正气值与邪气值均需达到500,同时缴纳1万灵石即可进入。在妖界内可以抢夺其他修士的灵石,每日最多可进行5次抢夺。与神界规则相同,在此界内不会出现红名状态,且修士一旦进入便无法被强制踢出界外。
③魔界:当邪气值累积到1000,并缴纳1万灵石后,即可进入魔界。在魔界中,既能够吸取他人的修为,也可以抢夺对方的灵石,还能随意将他人踢出魔界(前提是自身实力强于对方),不过每天吸取修为或抢夺灵石的次数最多为5次。魔界遵循实力至上的规则,没有足够实力的话,最好不要轻易踏入魔界。
①结丹:需消耗1000万修为,耗时2小时,可转化为50点随机属性。
②任务:进去后点自己对应的境界任务就好了,开启后自动挂机的。提醒:若是换了界,一定要重新开启任务,有时候显示挂着也可能没挂,最好是换界就重新开启下。若是显示挂着的,可先点低级的任务,再点高级的。
③官职设定:每个界域均设有27个官职,官职的层级高低与功德值直接挂钩(官职排序从上至下,对应等级由高到低)。担任官职者,每日0点将额外获取功德奖励。特别提醒:三界之中,处于相同位置的官职所提供的功德数额是一致的。
划重点:
三界最核心的玩法是争夺官职、掠夺修为与灵石,以及驱逐其他玩家,这里很容易引发冲突与仇恨。要是自身实力不算太强,只想安稳挂机的话,选择留在神界或妖界都没问题。前期建议待在神界,毕竟这阶段灵石相对匮乏,相比之下被他人吸取的那点修为基本可以忽略。
关于官职争夺,实力强劲的玩家往往能长期占据官职位置;而官职本身存在被争夺的可能,有人会选择在24点结算前抢官(这操作有点“搞事情”),也就是所谓的“偷官”——毕竟这是挂机游戏,很多人不会时刻盯着官职变动。更推荐有实力的玩家选择长期占官,哪怕是略低于自身实力的官职也可以尝试;0点抢官既耗时又容易得罪其他玩家,不太建议这么做。
玩家们还能组队去抢占官职,这也就解释了游戏里为什么会有那么多名字前缀相同的玩家——这些带着相同前缀(也就是家族名)的人,都代表着“自己人”。要是界主碰到了自己人,通常不会把他们踢走或者对他们动手抢夺。这种情况在魔界里会显得格外重要。
提醒:
抢夺官职和更换官职每天都各有5次的次数限制,所以别太贪心,以免最后得不偿失。
即便要吸取修为或是抢夺灵石,也最好别总盯着同一个人薅;总薅一个人的话,对方难免会觉得你是故意针对他、跟他有仇。
若想判断你与他人的实力差距,只需前往三界并点击对方发起切磋即可。在三界页面中,通过左右滑动屏幕就能浏览到更多玩家。
v1.86版本
天阙新添玩法:炼宝殿能炼化万物,将大道融入自身,已开辟天阙的各位道友可前往炼宝殿炼化各类资源。
虚空第六禁区已开启:无尽魔域 此魔域内的守护者实力强横,内部凶恶生灵亦极为强悍,还请诸位务必做好万全准备。
虚空第六大道已然开启,此乃劫运大道。诸位道友不妨尝试淬炼劫运道种,以此来提升自身的虚空属性。
--仙居子嗣道具每百年给与数量提升虚空
接引飞升至虚空的道友,能够接引那些从仙界经由百花域而来的道友前往虚空仙界。
--道使新增道使
风曦,这位被传为上古圣皇后裔的神秘修真者,一身实力已达超凡脱俗之境,诸位道友可于虚空之中探寻其踪迹。
--仙宝殿-仙玉楼获取该道使仙界
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六道归一,功行圆满,各位道友可借助熔炼六道的方式,将种族伤害转化为真实伤害。
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