游戏
《弓箭手大作战》联机版是一款刺激感拉满的动作射击游戏。游戏以动作射击为核心玩法,包含多种不同的内容与丰富的模式。玩家可以通过升级学习或强化技能来展开闯关冒险,还能自由搭配技能组合。游戏操作简单,运行流畅,玩法极具耐玩性,欢迎大家前来体验。
全新的作战性玩法,突破传统的打斗形式;
简单有趣的游戏内容,操作起来十分简易;
精致的游戏画面,内容清晰丰富好玩到爆。
全球玩家竞争在同一台服务器上!

通过虚拟摇杆控制走位,利用手中的弓箭击败对手
每次升级都会有随机的技能提升,搭配上百种技能组合,游戏始终充满变数。
丰富的像素人偶风格选择,多人即时对战,让你的手指停不下来
这款游戏采用清新明快的画风,融入了不少幽默搞笑的元素。玩家将化身为一个个可爱的小方块人,拿起手中的弓箭,在趣味十足的对决中一较高下,看看谁能成为最终的最佳玩家。
操作简单流畅,玩法有趣玩到爽。
游戏画面精致,游戏内容非常丰富。
非常耐玩的战斗模式。
多种模式的玩法,让玩家感受游戏的乐趣。
在《弓箭手大作战》里,攻击性武器的种类相当丰富,可防御性的防具却始终处于缺失状态。不过,在游戏更新推出异世界英雄之后,防御性装备也随着新增的技能种类一同登场了。像今天要给大家介绍的防御头盔技能,就是其中一件实力不俗的防御装备。
防御头盔
属性:受到飞行类武器的伤害降低。
推荐指数:★★★★☆

小编实测感受:防御头盔确实是款相当实用的防御装备,它能显著增强我们对远程攻击的抵御能力,尤其是对近战英雄而言,更是必不可少的存在。近战英雄配备上防御头盔后,当遭遇那些擅长放风筝的远程敌人时,就能顶着伤害直接冲上去将对方快速解决掉。

小编之前在太刀的属性介绍里提过,太刀是相当强力的近战武器,差不多能实现秒杀对手的效果,不过它有个短板,就是比较畏惧擅长放风筝的远程输出角色。但要是配备了防御头盔,就能顶着敌人密集的火力,直接冲上去把对手秒掉了。
无敌技能搭配方法
弓箭手大作战中无敌技能该如何搭配呢?下面就和小编一同来了解弓箭手大作战无敌技能的搭配方法分享吧!
人物激光眼+数量+弯曲+范围
我四十万分就这么来的。

技能搭配
之前我想搭配上升、追踪箭、范围和鹰眼这些技能,把它当成狙击玩法来用,结果后来才发现追踪箭的伤害实在太低了,完全没办法做到一箭就把敌人解决掉。
现在偏爱旋转搭配绿箭、数量与穿墙的组合,这套搭配的DPS在所有带旋转的技能组合里是最高的,和镰刀一样都属于毁灭性的龙卷风,攻击频率完全超出了正常范畴,不过缺点是玩久了很容易腻(要是换成火球龙卷风的话会特别帅)
狂叠飞镖和移速,开局偶尔抽到3飞镖后就猛抽飞镖,缺点是难成型,后期伤害也偏低,玩起来还挺没意思的。
最想尝试的是用一堆护盾把自己完全罩住,按照技能描述来看说不定能达到无敌效果……但我最多也就叠到过4个护盾,而且实际对抗伤害时感觉一点用都没有。
角色绿侠(就是自带暴击的那位)搭配狙击弓武器,推荐打双排模式(三排及以上的话火力不容易集中),重点堆攻击、连发和暴击属性(这是核心输出点),他的箭还能穿墙,再配合跟班的辅助效果,清怪速度特别快。到了后期,因为连发次数多、威力又大,完全可以当机枪用,连瞄准步骤都能省了,直接扫射就行。
这个的不足在于移动速度迟缓,防御能力薄弱,不过射箭本身属于远程攻击且攻击力较强,只要避免让怪物靠近就没问题了。
ps:带有锤子、十字架、炸弹和镰刀这四样东西的怪物,尤其不能在近处跟它们硬拼,这可是血的教训啊。

总的来说
穿墙,飞镖,两侧前后(数量越多越好),暴击,攻击力(数值越高越好),鹰眼(两级)

之前我想搭配上升、追踪箭、范围和鹰眼这些技能,把它当成狙击玩法来用,结果后来才发现追踪箭的伤害实在太低了,完全没办法做到一箭就把敌人解决掉。
现在偏爱旋转搭配绿箭、数量与穿墙的组合,这套搭配的DPS在所有带旋转的技能组合里是最高的,和镰刀一样都属于毁灭性的龙卷风,攻击频率完全超出了正常范畴,不过缺点是玩久了很容易腻(要是换成火球龙卷风的话会特别帅)
狂叠飞镖和移速,开局偶尔抽到3飞镖后就猛抽飞镖,缺点是难成型,后期伤害也偏低,玩起来还挺没意思的。
最想尝试的是用一堆护盾把自己完全罩住,按照技能描述来看说不定能达到无敌效果……但我最多也就叠到过4个护盾,而且实际对抗伤害时感觉一点用都没有。
角色绿侠(就是自带暴击的那位)搭配狙击弓武器,推荐打双排模式(三排及以上的话火力不容易集中),重点堆攻击、连发和暴击属性(这是核心输出点),他的箭还能穿墙,再配合跟班的辅助效果,清怪速度特别快。到了后期,因为连发次数多、威力又大,完全可以当机枪用,连瞄准步骤都能省了,直接扫射就行。
这个的不足在于移动速度迟缓,防御能力薄弱,不过射箭本身属于远程攻击且攻击力较强,只要避免让怪物靠近就没问题了。
ps:带有锤子、十字架、炸弹和镰刀这四样东西的怪物,尤其不能在近处跟它们硬拼,这可是血的教训啊。
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