沙漠巴士驾驶模拟器
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游戏

沙漠驾驶 耐心挑战 像素游戏
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  • 大小 4.05 MB
  • 时间 2026-02-09 09:01:16
  • 版本 v1.0.4
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游戏介绍

沙漠巴士是一款由独立游戏制作人潘恩与泰勒开发的拟真模拟驾驶游戏。游戏的昼夜系统与现实时间同步,巴士在行驶过程中会持续前进,沿途的风景也会随之变化,玩家需要不间断游玩(驾驶)8小时才能到达终点。游戏采用像素风格制作,体积小巧,但玩法极为单调。如果您想锻炼自己的耐心,不妨尝试一下这款游戏,欢迎体验。

新手教程

要想通关这个游戏,就得一直盯着屏幕,隔一会儿按按方向键,就这么保持八个小时,中间连去厕所的时间都腾不出来。要是你真能做到,那先恭喜你——游戏会给你1分的奖励,接下来,你还得把车从拉斯维加斯开回来呢。

沙漠巴士有终点吗?

答:有,终点是美国的拉斯维加斯。

游戏开发背景

上世纪90年代,美国魔术师佩恩·吉列特与喜剧演员泰勒家中来了位访客——他们的好友、电视剧编剧艾迪·格洛德茨基。此前泰勒曾为《纽约时报》撰写文章,文中提到所有研究均显示游戏不会对儿童心智造成任何伤害。三人就此一合计,琢磨出个有趣的点子来嘲讽那些抵制游戏的人,《沙漠巴士》这款游戏便应运而生了。

泰勒后来对记者表示,整个开发过程就是一种看似直线推进却又不断循环往复的工作模式。这款游戏的核心在于要求玩家时刻保持专注与清醒——由于游戏内的时间流逝与现实完全同步,这种高度贴合现实的设定让它显得格外“出色”。不过,泰勒其实是在用这样的方式向当时对游戏最为排斥的美国官员们传递一个潜台词:缺乏冲突元素的游戏,其体验究竟有多么乏味。

开发商把游戏以CD为载体推广到世嘉Genesis主机平台,与此同时,三人团队和开发商共同策划了一项奖励机制——给首个拿到100分的玩家提供奖励。游戏里每驾驶8小时能得1分,这意味着玩家得通关100次才能凑够分数。为了宣传这款游戏,他们甚至真的租了一辆巴士,沿着游戏里的路线,载着模特和乐队进行巡回宣传。不过实际情况是,根本没人能达到这个获奖条件。

2003年,恶搞团队loadingreadyrun正式成立,随即发起了名为“沙漠巴士,希望马拉松”的慈善活动。该活动旨在为不发达国家的患病儿童捐赠免费的游戏机与游戏碟,活动期间收到的捐款数额与团队玩《沙漠巴士》的时长直接挂钩——捐款越多,游戏时长便越长。活动最终,团队成功获得5分积分,并筹得22000美元善款。截至2022年,这项活动累计募集捐款已超900万美元,跻身史上历时最长的电子游戏慈善马拉松活动之列。