游戏
这是一款超有趣的像素风地牢冒险RPG游戏,玩家能挑选专属英雄踏上战斗之旅,解锁各式各样的武器装备,迎战形形色色的敌人,体验充满乐趣的挑战;游戏内还加入了特色模式,助力玩家解锁更多实用道具!

- 高复玩性:随机生成的楼层、敌人与道具,让每一局都充满全新体验! - 4种英雄职业:战士、法师、盗贼、猎手,每个英雄都拥有独特的玩法。
- 8大专精方向:那些在挑战中脱颖而出的英雄,能够进一步打磨自身技艺,让自己变得愈发强大。
- 道具种类超150种:涵盖各类强力法杖、戒指、武器与护甲。
- 50余种敌人、30种陷阱与5个关卡首领,都将对你的技术发起考验。
- 独特的神器, 其力量随着使用而成长。
- 周期性更新, 大约每隔一月便会带来全新内容。
路障房

用火、炸弹或解离法杖开门2、隐藏符石房

烧开可获得一块附魔符石3、经验房

可以召唤出一整个房间的本层怪物,要是能打赢,这里就是经验房;要是打不赢,那就成了陷阱房4、活化石像。

放大镜可看手上有啥,打了掉落相应武器5、绵羊房

可欣赏一屋子魔法绵羊反刍着翻白眼6、墓碑房

尽量靠边站7、魔法商店

6层、11层、16层、20层,越往深处探索,好东西就越多,商品价格也越贵。切勿在商店内试用药剂或卷轴,攻击店主的话,对方会卷走所有商品逃走。8、军械库

可能有各种武器、防具、符石以及小金库9、生命之泉

直接踩上去就能回满所有血量和饥饿度,往那儿扔个空露水瓶还能把瓶子装满。10、食人鱼房

这层肯定藏着隐身药剂,要是能打赢的话就能拿到一条鱼和一块肉,虚空锁链可是对付鱼的好东西。11、粮仓

烤肉、肉馅饼、无味果12、炼金釜

合成药水、卷轴、食物等各类物品的场所13、深渊房/陷阱房

这一层肯定有漂浮药剂,一瓶漂浮药剂能安全打开两个箱子,分别是14号箱子和迷宫房里的箱子。

大迷宫的尽头藏着宝箱,小迷宫通常与一个仓库相连。15、跳楼房

隐约能看到一口深井,跳下去就能进入下一层的隐藏房间,房间中间有一具遗骸可以开启,里面藏着开门的钥匙。不建议在门还没打开的时候尝试使用卷轴,虽然锁着门时不会有怪物来打扰,但万一用到了传送卷轴,而遗物又没来得及收殓完,那就得再跳一次深井了……16、遗骸
顺便说一下遗骸,里面可能有钱、武器、防具、戒指、神器,小心里面的阿飘游戏总共包含25层,每五层的区域内会刷新三张升级卷轴和两瓶力量药水——前期可以利用这个规律提前判断升级卷轴的位置,以此避免不必要的浪费。另外,在遇到远程类型的怪物时,我们可以把它们引到门内再进行战斗,这样就能切换成近战模式(毕竟远程怪物在近战状态下造成的伤害会相对低一些)。
打怪时根据情况,把怪拉到单行道打(避免被群殴)
前期角色血量不足时,长按时钟图标就能进入睡眠状态恢复生命值(需要留意饥饿度情况)
等进入“极度饥饿”状态再吃口粮吧,毕竟普通饥饿的时候是不会掉血的。
除非实在到了不得不使用的地步,前期尽量别把升级卷轴浪费在低阶武器上——毕竟高阶武器用起来收益会更高。其实前期阶段,单靠捡来的武器,再加上悲伤幽灵给的那些,基本就够用了。我自己的习惯是,通常到11到15层左右才开始用升级卷轴,这时候身上差不多能拿到高阶武器,升级之后刚好能装备上;要是运气好的话,比如捡到等级稍高的根骨戒指,十层之前也能把升级后的高阶武器装上。
可以利用一处草丛,通过走“日”字形的环绕路径来拉近与怪物的距离并发起攻击,这样就能让每一次攻击都属于偷袭(这点描述得不够清晰,实际战斗时就能明白具体操作了)
在游戏里巧妙利用陷阱能帮我们节省时间、避免和怪物缠斗,甚至直接用陷阱击杀敌人——像飞镖、毒镖、解离、即死这类陷阱都很实用。陷阱的攻击逻辑是优先锁定距离近的单位,所以我们可以调整自身位置,引导陷阱去攻击怪物。
当房间里存在几处分散的明火或爆炸陷阱时,建议多运用“搜索”功能,毕竟这类房间通常会布设多个相同的陷阱。
在食人鱼房间以及那些需要使用浮空药剂才能通过的陷阱房里,捡到的武器或防具绝对不会带有诅咒;而墓碑房中的防具则必然是受诅咒的(另外,这类特殊房间里的装备等级通常都不会是零)。
捡到的装备等级最高为三级
对于刚接触的萌新来说,悲伤幽灵掉落的装备推荐优先选防具(皮甲或链甲);要是防具的等阶已经比较高了,那就选武器。毕竟在游戏前期还没拿到趁手装备的时候,悲伤幽灵给的这些装备其实挺好用的。
我认为这个游戏的关键在于升级卷轴的分配,再搭配一些走位技巧。战士前期最好别浪费任何一个卷轴在过渡装备上,等捡到4、5阶的武器和护甲后,把护甲升到3、4级,剩下的卷轴全砸在武器上,升级完之后就算看到更好的装备也别换,不然卷轴肯定不够用。15层之前的运气也挺关键的,要是15层还没找到4阶及以上的武器和护甲,后面打起来会特别吃力——升低阶装备太亏,不升的话遇到魔像会耗很多血瓶,碰到武僧得卡四五个门才能打死,打得又累又没快感,我真的宁愿直接重开一局...
梦夜花能够清除部分减益效果,像是中毒、流血、迟缓这类的状态。
武器要是扔到诅咒陷阱上就会被附上诅咒,之后就没法脱下来了,不过到了后期这好像反而是件好事,毕竟武僧根本打不下来……
回复井不仅能消除诅咒,如果发现这样的井,记得赶紧把那些没鉴定的装备一件件往身上穿。
除了BOSS房间外,普通楼层的布局都是环形结构。要是你朝着一个方向走到头,发现前方没有通路,不得不折返去走另一个门,那附近十有八九藏着暗门,尽量别原路返回,以免白白消耗饱食度。另外要注意,带锁的房间里是不会有隐藏门的。
Goo:和原版比起来,最大的区别就是没法轻松站在地上硬扛着打了。有火焰道具的话最好用,毒类道具也能凑合用但伤害会低一些。建议先找个没水的地方,把它引过来放火,然后边打边拉开距离风筝它,等火烧效果结束后再补个两三下基本就能解决。要是没有这些道具,那就直接风筝——看到它头上出现三个感叹号的时候,得马上后退到两格以外的距离,之后再上去打,反复这么操作就行。但如果既没火也没毒,没治疗手段,没法杖,没燃烧飞镖,手里拿的还是破损的剑,身上穿的甲也只是+0的话,说实话这种情况我也打不过...
Tengu的第一阶段会难一些,它会在见面时扔火瓶、丢炸弹,还会用法杖射击;要是这些攻击都没命中,就只能直接硬拼了。等进入第二阶段,玩家可以通过睡觉来恢复生命值、护甲值和技能充能,这阶段没什么特别需要注意的,它算是最简单的Boss了,甚至有玩家进去时只剩半血,打完出来却满血满状态。
DM-300的打法:找个大水池边种下地种,再喝一瓶净化药水,直接站着硬刚就行。要是能提前预判它的移动路线,给它来个火攻,而且别让它踩到水或者陷阱再打,这样效果会更好。要是没净化药水的话,通常得消耗一两个血瓶,毕竟之前踩了那么多草,到15层的时候总能捡到一个地种来用的。
矮人王的打法是这样的:见面先扔火瓶或者毒瓶(毕竟打了那么多火元素,肯定攒了不少火瓶),然后赶紧跑到最下面的位置。等他靠近就攻击,他要是逃跑也别去追。期间如果有杂兵过来,先把杂兵解决掉,接着继续扔火瓶、毒瓶——扔毒的时候记得往上稍微抬高一点角度,避免毒雾溅到自己身上。注意观察矮人王身上的火焰效果,一旦火灭了就马上补扔一个,这样反复几次就能把他打死,全程甚至不用消耗一个血瓶。
Yog-Dzewa:首先喝下灵视药水,向前移动几步,把那两个拳头引开眼球。等它们快要追上时,立刻使用隐身技能,然后向火拳投掷麻痹道具,必须注意麻痹范围不能波及到眼球那边。之后走到眼珠附近,尽量贴着眼球(如果同时能贴墙并且站在水里就更好了),种下地雷,接着释放毒术,再扔出蜜蜂罐和分身,自己喝下净化药水。接下来要么专注攻击眼珠,要么先站在水里对付腐拳。攻击眼珠时可以清理一下小虫子,不过我通常不管它们,除非眼球没有贴墙,那样会被7个虫子围攻,不得不打。最多消耗三五瓶治疗药水就能打死它,如果有麻痹道具且武器等级在10+的话,甚至不用费药水也能轻松解决。
1-10层没太多需要特别说明的,所有没上锁的房间都得仔细探索一遍。这段时间主要是囤积升级卷轴,鉴定卷轴的数量相对较少,必须优先用在装备鉴定上——尤其是骷髅怪物掉落的装备数量不少,要是能鉴定出+2或+3属性的,就算是拿到了不错的中期过渡装备。
11-20到20层的时候,4阶和5阶的装备会变得多起来,捡到一个就鉴定一个。要是你身上的过渡装备不太好用,打两个怪就得喝一瓶药水,那只要捡到没诅咒或者已经解除诅咒的4、5阶装备,就赶紧把它升到三四级换上吧,别总惦记着后面能拿到更好的装备,实在耗不起(不过有一回我刚把一件+0的装备升级,下一层第一个房间就捡到了+3的同款,可把我气坏了)。
22-24到24层的时候,建议提前备上3个探地卷轴和灵视药水会更稳妥。要是遇到书架房间,还能顺路去拿些卷轴和药水,要是没遇到的话就直接往楼梯方向走。要是被怪物围住了就喝隐身药水脱身。如果没带探地卷轴,光喝灵视药水是看不到楼梯位置的,但要是身上有10多个血瓶,甚至还有祝福的十字架和愤怒状态加持,我一般会直接找个地方跳下去,然后立刻喝血瓶回血,这样差不多只需要消耗一两个血瓶就能过一层,真的比自己漫无目的地找楼梯要高效得多…
6层和17层的商店建议优先购买包裹,接着买十字架(狂战士带一个应该就够用了),然后是信标;血瓶备个三五瓶,如果装备全是+0的状态,就再买些鉴定卷轴,最后剩下的钱用来买治疗药水。
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