梦日记中文版
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游戏

恐怖解谜 梦境探索 二次创作角色
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  • 大小 35.77 MB
  • 时间 2026-02-11 16:19:58
  • 版本 V1.0.4
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游戏介绍

梦日记中文版手机版是一款经典的恐怖解谜冒险游戏。玩家置身于黑暗世界,可获得独特的游戏体验。在这个世界中尽情探索,但这里十分危险,需要灵活躲避。玩家操控的少女十分柔弱,必须努力保护她,帮助她成功逃离这个危险的梦幻世界。快来伸出援手,帮助她脱离险境吧。

梦日记角色简介

这款游戏未提供任何角色的官方命名,因此下文提及的角色名称,多是玩家在讨论游戏时,依据菜单界面的文字描述、角色图像的标注名称或角色自身的外观特征所拟定的,并非游戏官方设定的正式名称。游戏内还有许多其他角色,欢迎各位同好补充完善相关信息。

主角

附窗子(窓付き)

梳着双麻花辫的女孩,就像她的名字所暗示的那样,衣服上印着一个黑白相间的窗户图案。

她在游戏里大多时候都很安静,只有在少数特定情况下才会发出声音,比如触发猫或毛毯的特殊效果时。她的眼睛也常常是闭着的,同样只有少数时候会睁开,例如使用猫的效果时。

作者到目前为止都没有明确交代主角的设定。至于“附窗子”这个名字,也是因为菜单画面中出现了这个词,才被玩家当作主角的名字;而作者在游戏图像的文件名里,都只称她为“主人公”。

二次创作设为菜刀不离手。

浅濑(ポニ子)

没有正式的名字,浅濑(在日语中意为“浅滩”)是一位留着金色单马尾的女孩,眼神里总带着几分斜睨的疏离感。

日本玩家常依据她的发型,称她为ポニ子——在日文中“ポニ”指的是“马尾”。而由于作者将她房间的图片文件命名为“浅濑部屋”(即浅滩房间),因此她也时常被玩家叫做浅濑。

她住在梦世界中一处带着粉红色调的浅滩世界里,房间布置得十分可爱。

在二次创作里常被设定为主角的朋友。

ウボア(Uboa)

没有正式名字。

当主角在浅濑的房间里关闭灯光时,有可能触发特殊事件,这时浅濑会转变为黑白配色的角色形象。

这个名字的由来是因为日本论坛2ch上的玩家被该事件吓到,发出了“呜啊!(ウボア)”的惊叫声。

玩家调查它,会被强制传送到死路“白黑之道”。

鸟人(鸟人间)

它没有正式的名称,因其嘴巴呈鸟嘴般的弯勾状这一特征而得名。在日本玩家群体中,人们会称它为「鸟人间」。

经常在主角梦境中出现的“不死三人组”,他们的外形与人类相似,并且身着正常的服饰。

表情带着微笑,行动上对主角视若无睹地随意游走。不过有的鸟人会追踪主角,一旦和主角接触,就会把主角困在一个没有出口的狭小空间里;有的鸟人则比较温和,不会专门去追逐主角,像雪世界的鸟人就是如此。另外,还有一些比较特别的鸟人,比如荒野里的“跳舞鸟人/鸟人的聚餐”,以及触发某个事件后出现的“8倍速鸟人”等等。

モノ子(MONOKO)

她是黑白世界里躲在类似山洞之处的小女孩,梳着两条辫子。当主角使用红绿灯效果时,她的外貌会产生变化,调查她还会播放一段诡异的动画。她的角色图片文件名为“モノ子”,故而以此为名。在二次创作中,她是monoe的妹妹。

モノ江(MONOE)

她是黑白世界中洞穴里的女孩,留着黑色齐整的短发,脸上洋溢着笑容。

如果主角调查她的话,会看到一张她的

CG,而且她会瞬移躲开主角。她的角色图片文件名叫“モノ江”,所以大家这么称呼她。

在二次创作里常被设定为MONOKO的姐姐。

マフラー子(围巾子)

悬浮在空中的帽子与围巾,看起来就像有个透明人正穿戴它们似的,因此也被称作“帽子围巾透明人”。当使用红绿灯后,它便会显露出真实形态——原来是一位留着棕色头发、身着裙子的女孩。相关的图片文件存放在附窗子的位置,有人猜测那或许就是她的照片呢?

かまくら子(睡觉子)

在雪世界的雪屋里安睡的女孩,若动用猫的特殊能力,她便会挣扎着不愿醒来。

セコムマサダ先生(先生)

它没有正式的名字,因待在一艘配备钢琴的宇宙飞船上,所以人们又称它为钢琴老师或宇宙船长。它通体漆黑,唯有脸庞是白色的,而脸上仅有的……

セコムマサダ先生

セコムマサダ先生

它有眼睛,并且是69只眼,因此玩家们常常觉得它是外星人。“先生”或者“セコムマサダ先生”这个称呼,是日本论坛2ch上的玩家根据对它的第一印象共同取的。

在二次创作里常被设定为黑色紧身衣,69眼,M。

火星さん(火星君)

火星地底的生物,一直在不停流眼泪。

玩家借助小人效果进入火星上的小洞,就能抵达火星地底,调查地底时会听到铃声。要是使用菜刀效果,火星さん会留下伤痕,并且眼泪会不停地流。

死体さん(尸体君)

树海小径上躺着一具尸体,面部与双手呈现出绿色,身上穿着日常的衣物。

他样子很惨地躺在地上,好像是出了车祸一类的。

主角用猫叫的话他会动起来。

在部份BL的二次创作里会让尸体君和先生配对。

キュッキュ君

没有正式的名字,在日本“ニコニコ动画”称呼为“キュッキュ君”,原因由它不

因擦拭扶手的动作会发出“キュッ、キュ”的摩擦声而得名。

高大且异于常人的身形,常被梦境解析者视作主角父亲的象征,或是雄性的性符号。キュッキュ君所处的地图名为“梦醒的阶梯”,若一路走到尽头,那里有一扇如现实般的门,打开后会浮现“赤の王样”的诡异影像,随即强制唤醒梦境。

血杯君

四角杯子的npc,对话后回流血。

二次创作和撸管君是治愈系的存在。

大脸

黑白世界的npc,脸很大,杀死他才可见到モノ江。

二次创作是モノ江的仆人。

道具效果介绍

效果

“效果”共有24个(不含初始的游戏说明),分布在梦境各处,类似于其他游戏里的道具。主角靠近可获取效果的目标时,按下确认键就能得到该效果。每种效果仅能获取一次,获得后会存入菜单的物品栏,且可无限次使用。

效果的获取顺序没有固定要求,玩家可以自由选择先拿哪一个效果,这并不会对最终结局产生影响。

使用时,主角的外观会发生变化,还能触发一些特殊效果。不过这些效果通常一次只能启用一种,无法和其他效果同时使用。

使用方法

菜单界面的“效果”选项→挑选想要使用的效果→点击确认按钮。

再次使用相同的效果可以恢复原状。

使用效果时按数字键1或3可以发动效果的特殊能力。

在门所在的房间里按下数字键5,能将当前正在使用的效果转化为蛋,同时把该效果从可使用的效果列表中移除。

调查蛋可以重新得到这个效果。

结局的触发条件是收集齐全部24个效果,并且在门所在的房间里所有角色都变成蛋。

游戏方式基础方式教学

游戏的核心流程是这样的:从现实世界(起点)开始,通过睡觉进入梦境世界,之后捏脸颊回到现实世界(返回)……如此循环往复。

现实房间

游戏开始时,主角正待在公寓的一间小房间里。主角能够走到房间的阳台,但当玩家操控主角去查看房门时,他并不会出门,仅仅是摇摇头。

调查房间里的电视机时,屏幕上没有播放任何节目,只有显示无信号的彩色条纹。检查游戏机时,发现里面只有一款名为“NASU”(日语写作ナス,意为茄子)的游戏,其风格与FC游戏机(红白机)相似,还被评论网站TVTropes评价为“史上最无聊的小游戏”。此外,房间内还有一张书桌,调查这张书桌就能进行存盘操作。

梦境

主角躺到床上入睡后便进入了梦乡,起初他置身于与现实世界相似的房间阳台,不过梦境里的房间和现实中的房间存在着一些细微的不同。

在梦境世界里,主角推开房门走出房间后,会抵达“门之屋”——这片区域除了原本的房门外,还排列着12扇门。每一扇门背后都连接着独特的地图,而地图内部又设有能通往其他地图的传送节点。

在梦境里,只要按下数字键9,再捏一捏自己的脸颊,就能从梦境世界中脱离出来。

和普通的冒险游戏、角色扮演游戏不一样,这个游戏里既不会碰到敌人,也不会有战斗场景。尽管可能会遇到无法继续移动或者被强制唤醒的情况,但就算碰上这类状况,也能随时退出梦境世界,回到原来的房间醒来,接着玩游戏。因此这个游戏基本上不会出现GameOver的情况。

在梦境世界里存在一种名为“效果”的道具,其日语表述为“エフェクト”,英语则是“effect”。玩家能够自主选择是否获取这类“效果”(不过部分区域需凭借特定的效果才能进入)。

游戏里没有对话、状态说明这类明确的剧情呈现,调查NPC时他们大多没有回应,或者仅发出固定音效。即便使用特定“效果”能让NPC有不一样的反应,还是没办法和他们进行沟通。

地图

游戏里的大部分地图(像门所在房间连通的那12个地图)都十分辽阔,并且其中一些地图更是上下左右相互连通、能够无限延伸的——玩家要是一直朝着同一个方向行进,最终会回到起始的位置。

因此,想要找到分布在地图各处的NPC、“效果”,或是去往其他地图的传送点,除了借助地标与方向感外,就只能凭借直觉在地图上毫无目的地四处游荡。

部分地图蕴含自然元素,像森林、荒野、沼泽、雪地这类;部分则存在人工建筑物,比如大楼、电梯、下水道、霓虹灯构成的迷宫;另有一部分带有超现实色彩,例如仅由黑白两色组成的世界、布满眼珠与手脚的世界、红白机风格的世界。

梦中梦

梦境世界里摆放着五张完全相同的床铺,其中仅有一张能通往特定地图,每次进入梦境世界时,都会通过随机判定来决定哪张床铺具备传送功能。

数值

游戏的菜单中存在以下数值:

E:当达成新效果时,E的数值会增加1,这其中也包含初始的游戏说明。

所以E显示25代表已经收集所有效果。

不会对游戏产生影响的无意义数值,在获得新效果时该数值会有所增长。

在游戏里,金钱只是个不会对游玩产生实际影响的无意义数值,它唯一的用途就是能在贩卖机那里购买果汁。另外,当你击杀部分NPC后,有一定概率可以获得金钱。

?:不会影响游戏的无意义数值。喝果汁会增加。

果汁

在梦境世界里,仅有三个场景存在一台贩卖机。当主角携带的金钱充足时,只要调查这台贩卖机,就会被强制兑换成果汁;而兑换完成后,果汁会立刻消失,同时增加“?”。

妨碍探索的因素

游戏里偶尔会出现无法继续探索梦境的情况。下面是其中一些可能的情形。

被传送到无法移动的狭窄地图

游戏里有一些特定角色,主角一旦接触到他们,就会被传送到一个无法移动的狭窄空间中。

没有传送点的地图

当特定事件触发时,你会被转移到一个封闭的地图区域,这里不存在任何能让你离开的传送点。

强制梦醒

当特定事件发生时,人会被强制从梦境中唤醒,回到现实世界的房间里。

图像、音效

梦日记里用到的所有素材,像图像、音效、背景音乐之类的,既不是RPGMaker2003原本就有的自带素材,也不是网上能找到的公开免费素材,全都是作者亲手制作的。

梦日记游戏汉化版游戏优势

1、充满趣味的游戏机制,每张地图都有不同的体验。

2、玩家会遇到形形色色的人物,每个角色背后都藏着独一无二的故事,等待你去探寻。

3、较为简约的像素画风,让玩家仿佛回到上个世纪。

梦日记游戏汉化版特色玩法

1、各式各样的机关陷阱等待玩家触发,带来更具挑战性的烧脑游戏体验。

2、游戏内设有丰富多样的道具效果,玩家需根据实际情况合理运用这些道具,以助力自己更顺利地推进游戏进程。

3、这款游戏十分适合多周目游玩,玩家每次开启新的周目都能获得全新的体验。

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