游戏
猫咪大战争美服魔改版是由PONOSCorporation开发的策略塔防游戏,凭借独特画风、搞怪角色设计与丰富策略玩法,吸引了全球众多玩家。游戏中,玩家需指挥形态各异的猫咪战士,抵御敌人进攻并攻占敌方基地。美服版本让玩家能与全球用户同台竞技,还可体验最新活动内容及优化更新。
1.游戏的画面采用卡通风格设计,猫咪角色的造型独特,并且充满了趣味性。
2.游戏内设置了丰富多样的猫咪单位与敌人类型,不同单位均具备独特的技能及属性设定。
3.多样化的关卡设定,涵盖普通模式、活动关卡以及挑战模式等。
4.支持多人在线对战功能,玩家能够和其他用户开展实时竞技。
5.按时对游戏内容进行更新,上线新的猫咪角色、全新关卡以及限定时间的活动。
1.以别具一格的猫咪为主题,融入趣味搞笑元素,为玩家带来轻松惬意的游戏体验。
2.深度策略玩法,玩家得合理搭配猫咪阵容来应对不同敌人。
3.丰富多元的猫咪养成体系,助力玩家通过升级与进化两种方式,有效提升猫咪的战斗能力。
4.实现全球玩家互动,美服版本支持玩家与来自世界各地的对手同台竞技。
5.游戏中的奖励十分丰厚,只要参与并完成任务与活动,就能获取到珍贵的稀有资源。
boss的分类以及基本对策
对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单个首领:可依据(生命值、攻击力、攻击速度)划分为以下几类:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命值、高攻击力、低攻击速度——例如第一章的BOSS(白头)、第二章的BOSS(红帝王)等
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的角色/怪物:例如第三章的BOSS“嗡嗡老师”、食蚁兽“师酱”,以及在XXX火山会遇到的骆驼。
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
在仅有单个boss的战斗场景里,选用专门克制该boss的控制型猫咪往往能收获意想不到的绝佳效果;一旦成功让boss陷入无法发起攻击的状态,那它基本就和任人宰割的肉块没什么两样了。
在①中,这类boss只能通过控制猫来大幅降低其攻击能力,进而将其击杀。
②中:这类boss可以用炮灰来有效限制其移动,再通过堆叠远程输出将其击杀
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,因此得带些高生命值低仇恨值的猫咪来扛伤害并完成击杀
④中:波动boss是一类比较特殊的boss,波动伤害都是一样的,大概为3000~8000左右,这类敌人可以依靠波动来很好地过滤掉低hp的单位,所以要击杀就得靠强行秒掉或者用高hp低hb的单位
⑵:多boss:可依据单boss情况下的属性搭配进行分类
在多只高强度boss同时出现的情况下,由于猫战体系中具备aoe控制能力的角色数量十分有限,面对双boss的场景时控制效果往往会显得比较薄弱,这种时候就需要针对性地调整打法策略。
①:强行秒一只的打法
大致思路是叠放一定数量的巴哈这类猫咪,或者用多只爆发型超激先解决掉其中一只,之后就按单BOSS的打法来应对,说不定还能顺势把其他BOSS也一起解决掉。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大概的策略是多携带炮灰类单位,以此稳定住兵线,同时在后排集结多只像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远攻击距离的猫咪单位。
龙宫兽与双墙猫(即狂乱墙和三阶墙)差不多能适配所有打法,毕竟不管什么时候,生命值高总归是好的。
不少人都在询问猫咪大战争里关卡该如何配置,接下来小编就为大家简单介绍一下配置月球的各类打法。
一、世界篇
1、脸君:脸君真的特别好打,原因很简单,这个boss的压制能力太弱了,而且现在强化排行只要到100就能单抽一次,这么看来好像也不需要我特意去配置什么了吧。
2、邪恶帝王的猫弹关卡;有些玩家可能会卡在这一关(绿哥,说的就是你),这关最有效的通关方法是把基础猫咪全部派上场。
这只萌猫主要是用来开局清小怪的,虽然到了后期就没什么用了呢。
触发联组后,小猫和肉猫就不间断地出兵,叠上腿猫、鱼猫和龙猫,按这个节奏推进就行,道具不用开(土豪猫随意)。这套打法的思路是:帝王猫攻击距离长,习惯躲在小怪后面输出,这时候牛猫是必不可少的,一旦阵亡就得及时补位。(绿哥你这二货还搞婴儿海堆了一堆萌猫…不过居然也赢了)。不过帝王猫后期是常驻单位,所以说它弱也有道理,说它强也说得通…(毕竟总待在小兵后面)
喷喷老师:刚打到世界三的朋友们,这个boss确实得回去刷金宝(第三章也包含在内),选刷金宝的建议如下
喷喷打法如下:
这关开局别急着一直无脑出兵(因为Boss要等主塔被打到半血才会出现),可以先慢慢出兵,优先叠腿猫和龙猫(这两个就够用了),如果有超激角色的话,也可以把女武神替换掉。
所有角色(包括女武神)务必达到满级状态,即当前阶段等级为20级。金宝对应的宝物请参照上文说明,三个世界均需配置齐全(后续需全部通过肝度完成收集)。
二、未来篇
1、破坏生物异星海蝶
简单说起来,一开始要是有漂流猫的话会比较好打,这类关卡其实没什么太高的配置要求——就算是随便操作也能过,但真要论配置的话,我也就是微氪玩家的水准而已。
说实在的,这一关想零氪通关确实不太容易(巴哈负责输出,还不能开道具),得靠流浪角色来控场,跳跳角色当炮灰才行。
不过要留意,对方发起攻击时并非使用流浪的时机,二阶流浪的复活概率并非百分之百,等战斗结束后就可以释放了,它的移动速度还挺快的。
2、反叛的女武神
这一关相对来说比较棘手,不氪金的话难度非常大,不过流浪是可以带的。之前有人在我面前用婴儿海阵容一直召唤流浪,最后竟然还赢了……(大家可别模仿这种玩法哦,罐头多的话倒是可以随意尝试)
没有对应的打法思路,不过有流浪的话打起来还挺轻松的。下面说下我的配置情况(仅代表我个人的哈)
那时候我已经开始狂乱操作了,毕竟有墙和小猫这些因素在,所以那确实是我的打法。新人也不用太担心,这只女武神其实挺好打的。
这款游戏以创新的猫咪主题和富有深度的策略玩法,成功俘获了不同年龄段玩家的心。尽管画风简约,游戏内容却极具可玩性,特别是PVP模式与活动关卡的设计让人沉浸其中、难以自拔。不过,部分稀有猫咪的获取门槛较高,或许需要玩家投入一定时间或进行充值。总的来看,这是一款值得体验的休闲策略精品,尤其适合热衷于塔防类游戏的玩家。
v14.2.0版本
■改进的天赋球过滤功能
点击“筛选”按钮,能够对存储里的天赋球按照稀有度、目标以及效果来进行显示设置。
■新真身形态/超形态
■新天赋/超级天赋
■新增图例地图
■新等级奖励/猫组合
■小错误修复和功能修订
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