游戏
鼠王地牢是一款地牢冒险题材的游戏,玩家将踏入一个充满魔幻色彩的异世界,可选择经典职业开启冒险——比如圣洁的牧师、勇猛的战士、神秘的法师、自由的猎人等。这里提供的是修改版本,能为玩家提供,感兴趣的话不妨来试试!

专属掉落机制:每一种类型的怪物都拥有独一无二的掉落系统,玩家能够通过有针对性的战斗来获取稀有资源和专属道具,这为角色养成与地图探索提供了清晰明确的目标。
高自由度操作体系:游戏在操作深度与上手难度之间取得平衡,玩家能收集法杖、戒指、武器、盔甲等150余种道具,借助自由组合打造独一无二的战斗风格。
标志性BOSS挑战:围绕“鼠王”打造的BOSS体系形成了层层递进的战斗难度梯度,搭配精良的像素画面呈现,使每场BOSS对决既富有视觉震撼力,又充满策略博弈的趣味。

全随机生成机制:地牢的楼层布局、敌人的分布情况、各类道具的摆放位置以及隐藏奖励的设置,全部采用实时随机生成的方式,从根本上避免了重复的游戏体验,保证玩家每一次进入游戏都能开启一段独一无二的全新冒险。
多维成长系统:8个方向的专长技能树,玩家可将通关获取的资源自由分配,实现角色属性与技能的个性化提升,逐步塑造战斗力顶尖的冒险英雄。
七大职业任你挑选:包含战士、法师、盗贼、猎手、牧师、鼠王等七个职业,每个职业都拥有独特的技能系统和战斗定位,像战士的坚韧防御、法师的爆发输出、牧师的支援能力等,再加上自由的技能路线,使战斗策略更为丰富多样。
游戏的多元互动玩法丰富多样:在PVE地牢探索之外,还支持玩家与NPC进行竞技PK,玩家可以借此实战检验自己的养成成果,让玩法维度拥有了更多可能性。

女猎手
女猎手一开始就配备着一把独一无二的灵能弓,这把弓有着取之不尽的魔法弹药。
女猎手可以穿过高草丛而不将其践踏成草地。
女猎手使用投掷武器时更具破坏性。
女猎手拥有感知附近敌人的能力,哪怕对方躲藏在障碍物后方也无法逃脱她的察觉。
同时,女猎手一开始就带着一副带钉手套、布甲、水袋以及所有包裹。
女猎手在初始状态下还会携带武装披风,借助这件装备,她可以为箭矢充能,从而使用超级射击技能。
女猎手能借助箭矢标记地格,以此无视障碍获取视野。该能力的冷却时间为20回合。
女猎手开局便已鉴定的道具有:
鉴定卷轴、灵视药剂、催眠卷轴。

狙击手
狙击手堪称远程作战的行家。她的攻击精准度提升33%,并且远程攻击具备穿透防御的效果。当女猎手利用投武命中敌人后,可在目标身上施加狙击标记,随后借助灵能短弓对该敌人发起一次追击射击,追击的具体形态由弓的改造模式来决定。
未经过改造的弓,发射的箭矢伤害会略微降低,不过不会占用任何时间;而改造了速度属性的弓,能够实现三箭连发,尽管每支箭的伤害都比较低,但可以触发附魔效果,不过会消耗一个回合;至于改造了伤害属性的弓,则会射出一支必定命中的狙击箭,并且会依据距离产生额外伤害,只是需要消耗两个回合。
守望者
守望者与自然之力间存在着强大的联结,这让她拥有了多项和植物相关的能力。此外,守望者还具备穿透高草与枯草的视野。
守望者种下的种子周边会生长出草,当踩踏植物时,会触发额外效果来替代原本的效果,从而让所有植株对其彻底没有伤害。
术士
术士用法杖攻击敌人时,有一定概率给对方附上灵魂标记。这个标记的施加概率和持续时长,会随着法杖等级的提升而增加。
当攻击被标记的敌人时,每对其造成5点伤害,她就能回复2点生命值。不过该效果仅在造成物理伤害的情况下生效,要是用法杖造成伤害则无法触发此效果。
牧师
牧师一开始会带着一本独一无二的圣典,这本圣典能够用来施展各类法术。圣典本身具备充足的充能,而且每提升一级还能额外获得两点充能。
牧师的大部分天赋专注于学习或升级法术。
牧师初始还携带一根权杖、一件布甲、一个水袋以及所有包袋。
牧师还会自动鉴定:
鉴定卷轴、净化药剂、祛邪卷轴。
进食后,牧师会恢复少量充能,且下次施法时将获得少量护盾。
圣典不装备也能使用,但是充能速度大幅降低。
祭司
祭司掌握了各类全新及进阶的法术,这些法术着重突出远程作战能力,并强化了其与魔法物品之间的联动效果。
祭司每50回合可免费施放一次引导之光,还能借助盟友、魔杖及部分神器来消耗发光减益效果,从而造成与自身等级相当的额外伤害。
祭司还掌握了破晓辐光法术,消耗2点充能即可驱散黑暗、带来光明,并让所有可见的敌人短暂眩晕。

圣骑士
圣骑士获得了多种全新及升级的法术,这些法术着重突出近战战斗,并强调与武器和护甲之间的协同配合。
圣骑士的神圣武器与神圣护佑法术将带来更显著的加成效果,它们不会覆盖已有的附魔和符印,同时还能通过施展其他法术来延长自身的持续时间。
圣骑士还掌握了至圣斩击这一法术,借助它可以发动一次必定命中的近战攻击,该攻击不仅带有额外伤害,还具备附魔效果。
疾行者
疾行者奔跑时会积累动量,动量上限为10点,静止时会快速减少。消耗动量能进入逸动状态,每1点动量可让疾行者维持两回合的飞奔效果。
处于逸动状态时,疾行者的奔跑速度会翻倍,同时能获得与自身等级相应的闪避能力。逸动状态结束后,疾行者需要短暂休整来重新积蓄动量。另外,疾行者还精通各类远程战斗技巧,这让他能比以往更高效地运用投掷武器、魔杖以及随手可得的武器。
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