游戏
心疗是一款独特的冒险游戏,在帮助他人疗愈的过程中,玩家自身也能获得治愈。游戏里,你将化身为心理治愈师,走进每位抑郁症患者的内心世界,与那些源源不断涌现的怪物展开对抗——这些敌人可能从场景的任意角落突然出现,你需要将它们一一消灭。此外,游戏还包含了丰富多样的剧情等待你去探索发现。
我们将走进一颗颗受伤的心灵,与抑郁症患者并肩而立,直面如潮水般涌来的负面情绪怪兽,在疗愈他人的同时,也完成对自我的心灵救赎。
这款游戏以心理治疗为题材,在剧情对白之外还融入了选项机制与若干小游戏。从玩法层面来看,它只能算作轻度游戏,规则设计相对简单,内容的扩展深度有所欠缺,更适合当作一部互动小说来体验。不过游戏的故事设定颇具亮点,与现实世界的契合度较高,或许能让部分玩家产生心理上的共鸣。
1、用滑屏方式攻击怪物时会触发光团特效,而心疗的过程就像把光芒注入心灵的深处。
2、新手引导仅包含两张图片与两段文字,清晰说明了游戏目标,玩家能够自主进行探索。
3、画面以黑白风格为主,色彩对比十分强烈,怪物主要有红色与紫色两种,在画面中较为醒目。
1、战斗方式十分简易,只需操控光团撞击就能歼灭敌人,敌人被消灭时会呈现简单的死亡特效。
2、游戏里的角色、剧情或是互动部分,或许能让玩家产生情感上的共鸣,也可能给予他们情感上的支持。
3、玩家能够借助和角色交谈、进行选择、达成任务等途径对游戏的发展走向产生作用。
听出了BGM是好想爱这个世界啊
第二关刚开始的时候会有几次卡顿,另外文字内容太长超出了屏幕范围,这影响了玩家查看剧情。
这游戏其实挺不错的,很适合用来表现人被抑郁情绪淹没后,又被人拨开乌云重新回到阳光下的状态;不过要是直接描写抑郁症患者,可能会因为游戏本身的抽象性,导致表达没那么清晰明了。
也可以说是写轻度抑郁症患者,不过中重度抑郁症患者往往伴有躯体化症状,这类情况是需要服药治疗的,单靠“心理治疗”是难以痊愈的。(我当时没选择开药,只说自己没钱,就像我朋友提到的,常见的抗抑郁药物比如舍曲林之类的)不过正规的医疗机构一般会采用多种治疗手段相结合的方式,当然这样花费也会更高一些。
另外,实际上去过医院就诊的人数量也不算多,不少人更倾向于硬扛着,或许是地区差异的缘故,有些地方单是挂个号费用就挺高的。
感谢心疗师们的关注,生活中总有不少烦恼,我们希望借助这个游戏,让那些在你身边或是不在你身边的人……
鸣谢开发者(网名):
游人,Hubert,知行合一,羊行天下,鱼,萌渣,你卡啊卡啊卡啊卡啊卡啊卡,松果体,小馒头,Nokia的分辨率降低了!!!,羊,Dybala,世界末日
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