游戏
古代战争国际服最新版本是一款Q版风格的战斗挂机游戏,玩法简单又有趣。在这里,你可以挑选适合自己的英雄角色展开挑战,通过巧妙的排兵布阵把战斗优势充分发挥出来,从而赢得最后的胜利。游戏里还有不少冒险玩法等待你去探索体验,感兴趣的玩家可别错过啦!
在古代战争里,英雄起着至关重要的作用,缺少英雄的话,任何战事活动与挑战都无法开展;可要是仅有英雄却不懂得排兵布阵的门道,也难以让军队发挥出最强的战斗力。那么古代战争究竟该如何布阵呢?接下来就让小编为大家分享英雄阵容的搭配技巧!

一、肉盾英雄和主角英雄放置在前排
可上阵的英雄总数为六个,分为前排和后排各三名。前排英雄的核心职责是承担敌方伤害,由于他们处于与敌人直接接触的位置,会遭受敌人猛烈的物理攻击,因此若不选用肉盾英雄,很容易被敌方高伤害技能秒杀。需要注意的是,肉盾英雄的名称旁会带有盾牌标识。

主角英雄同样能安排在前排,到了游戏后期,主角的攻击力和主力输出英雄比起来会差不少,但他的防御力和血量相当出色,能扛住敌人的大量伤害。你可以点击主界面下方的英雄按钮查看自己的主角英雄,接着点击培养选项,找到左下角的天赋按钮,把韧性相关的战斗类天赋以及治疗、防御类的技能全部点满就行。

二、输出类英雄放置在后排
玩家也能将输出型英雄安排在后排,后排在战斗里是相对安全的位置,承受的敌人伤害比前排少不少,很适合脆皮但输出极高的英雄站位。输出型英雄主要分为两类,一类是物理输出型英雄,另一类是法术输出型英雄,物理输出型英雄通常是半肉半输出的,要是后排位置满了,还可以搭配副手盾牌站在前排。
法术类输出英雄得站后排,像龙后、元素和魔导这类英雄,能对敌人后排造成强力杀伤,但自身很脆,也不适合带副手盾牌,所以只能待在后排。你可以点击游戏下方的阵容按钮,选择法术输出英雄,点击上阵后,把他们放在两排中的下排任意位置就行;比较肉的英雄则放在中间,和敌人的boss对位。

三、辅助类英雄放置在前排
游戏里还存在辅助类英雄这一类别,像初始的女主英雄就属于这类,她的作用是为玩家提供治疗效果与buff增益。这类英雄自身输出能力不突出,但并非没有用处,还能为输出英雄提升输出。要是前排英雄数量不足,也可以把辅助类英雄安排到前排,以此弥补阵容的短板。和物理输出英雄类似,辅助类英雄放到前排时同样需要搭配副手盾牌。

以上就是古代战争当中阵容的搭配方法。
今天来给大家分享新手卡牌的选择技巧,以及游戏的一些基础攻略,感兴趣的话就一起来看看吧!

抽卡这件事,先抽了再说(不过要是能选在每个星期天抽就更好啦,这样还能多拿到15个血精呢)
阵容搭配推荐2坦、2输出、1奶,再加上主角。坦克的优先级排序是:蜥蜴(复国者阿姆)>索菲娅(守望)>树人≈猪(酋长阿呆)。需要注意的是,最好带2个坦克,不然会比较吃力,而且猪人在打世界boss时效果特别好。后排的3个输出位,没有卫斯理也没关系。建议第二天登录赠送的魔导一定要上(搭配勇者6件套),剩下的可以在冰女(新手赠送)、火女(S级丽娜)、布鲁斯(忠诚的布鲁斯)之间轮换选择。另外,粪叉童年套更适合法师,狮鹫4件套可以补充释放效果。

优先给相同英雄升星,火女前期可以把5个4星升阶(其他英雄没必要这么做)。羁绊方面,建议主力队和替补队都先把第一个羁绊解锁(火女最好把所有羁绊都开,消耗的羁绊材料也比较少),多余的英雄可以放进图书馆。

有用的英雄都已经用红圈圈出来了,前期用这些英雄推图是足够的。物理系的英雄有布鲁斯和罗杰。
布鲁斯:那些曾经瞧不上布鲁斯的人,如今大多都“凉”了。不得不说,经过一轮加强后,布鲁斯凭借玄学般的高爆率和多样化的获取途径,在世界boss战里大放异彩;再加上单次攻击175的简单粗暴加成,直接力压罗杰一头,妥妥的人生赢家(虽然我个人还是有点瞧不上他)。不过这并不影响我夸他几句——建议走暴击流,暴击一斧子下去的感觉,那叫一个美滋滋。
罗杰:作为SS级物理双杰之一,罗杰的处境实在不尽人意。论单体输出,被布鲁斯完爆;说控制能力,又远比不上大冰法,妥妥的冷板凳选手。抬头看看老大正义的暴击buff,罗杰怕是要羡慕得流下眼泪。不是真爱的话,真心不建议培养他。
醋坛子:新人眼里的“一姐”,充值就能直接获得,获取难度很低,而且肤白貌美。不过我当初主力培养她,现在想想挺后悔的——她更像是个过渡角色。65×2的基础数据中规中矩,后排输出算是亮点,但肯定比不过布鲁斯那种稳定输出;有时候搏命1v1,甚至恨不得她能直接“敲头”爆发。总之,萌新可以培养她用很长一段时间,但她绝对不是必练的角色。
给新手奶妈的建议:首选卫斯理,其次考虑露丝;新手坦克推荐索菲亚和猪头酋长;新手输出方面,大冰、布鲁斯、火女都是不错的选择(如果敌方阵容肉比较多,布鲁斯可以换成火女)。接下来具体分析一下每个2s英雄的特点。
索菲亚:推图通关2-199会赠送,不过要推到2-199这一关,大概也得花上好几天时间。她的主动技能是有几率让前排敌人陷入沉默状态。神器效果为前3回合全体队友增加6%的攻击与速度,以及12%的防御。作为女主角色,她是最强的2s英雄,0转阶段必须重点培养。到了1转后期,因为属性成长方面比不上sss级英雄,所以失去了首发的位置,但始终都有可以发挥作用的地方。装备选择上,建议优先考虑血量和防御属性的搭配。

猪头:在3S阵容尚未凑齐的阶段,是挑战世界玩法的必备角色,其输出伤害常常出人意料。游戏前期如果缺乏肉盾型角色,也能依靠它撑相当长一段时间,毕竟它的生命值成长属性相当出色。
布鲁斯与罗杰:在正义缺席之际,他们便挺身而出填补空缺,这也是早期世界设定中的常见配置。

魔导:游戏前期就能获得一个,可作为过渡阶段的输出角色使用,尤其在遇到带反伤效果的猪型敌人时,上阵魔导会有意想不到的好效果。
锻造:世界BOSS的标配选择。当团队输出不足时,可用它顶替一个输出位置。
卫斯理:在没有星辰的情况下,他就是团队里最靠谱的奶妈。是必带角色,前期可用来替代星辰的位置。
大冰:前期可作为输出位使用,到了中期,如果团队扛不住敌方的单体输出,换上大冰会有意想不到的效果。
醋坛子:新手期打无尽挺好用。过度英雄,适当培养。
库卡这个角色,在3S没凑齐的前期阶段,用来玩血战模式收割敌人效果还不错;要是打世界BOSS的话,也能靠它来增加暴击率派上用场。
特别需要留意的是火女这个英雄,她能一直用到1转阶段。无论是挑战无尽模式,还是在关卡中碰到肉到难以击杀的敌人时,换上火女都会有不错的效果。此外,也可以把她当作输出核心长期培养,用来替代元素的位置。
1、阵营系统:按照人族、兽族、亡灵族这三个种族划分出三个阵营。
2、公会系统:涵盖公会BOSS、公会红包、红包发放以及公会战等功能。
3、家园系统:玩家可以打造专属的家园空间,通过收获种植的作物获取主角经验等各类资源,再利用这些资源进一步升级和拓展自己的家园。
4、装备石系统:这是一个类似宝石的系统,玩家可以通过每日进行小鸡啄米般的合成操作来逐步提升其强度,它所涵盖的属性包含破甲、免伤、暴伤以及技能加强等特殊词条。该系统计划设计为直接镶嵌在角色身上的形式,以此来省去繁琐的操作步骤。
5、车轮战系统:这是一个采用三盘两胜制的全新竞技场玩法,玩家参与时无需携带装备,仅需凭借角色的养成度与等级即可上阵。其核心玩法类似于“田忌赛马”的策略博弈模式,在等级匹配机制上,计划参考血战系统采用20级一档的划分方式,以此确保玩家能与同等级段的对手展开公平竞技。至于奖励资源,初步考虑投放钻石、血精等实用道具。
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