游戏
建造舰船功能菜单版本将炮塔升级拆分为弹道类型切换与基础数值强化两条路径,其中机关炮适用于密集扫射,激光炮单发射击伤害较高但射速会慢一半。技能能量槽的积累速度同时受到击毁敌舰的连续性以及敌舰体型这两个因素的影响,击沉大型敌舰能够一次性填充百分之四十的能量。外壳研究在提升血量上限的同时,会略微扩大受击判定框,第六级外壳相比零级要宽出大约十二个像素点。
1、点击界面下方的炮塔按钮,进入炮塔升级界面,查看主炮塔的属性和升级选项。
2、消耗相应数量的银币,点击升级按钮,提升主炮塔T-1的等级,以此增强它的伤害与攻击速度。
3、炮塔升级结束后,查看总攻击力的数值变化情况,以此确认升级所带来的属性提升效果,随后继续投入战斗。
4、当炮塔等级不断提升时,飞船的整体攻击力会持续增强,在战斗过程中对敌方单位造成的伤害也会相应提高。
1、每个行星战斗关卡的背景色温存在差异,熔岩行星的背景色调偏向橙红,冰霜行星则偏向蓝白,而这种背景色温会对弹幕的辨识度产生影响。
2、在boss攻击的最后阶段会出现金色瞄准线预警,该线条从细变粗的过程耗时0.8秒,当线条变粗的瞬间boss就会开火。
3、在技术研究的LP强化分支中,每提升一级,子系统的耐久度就会增加百分之十五,这也使得子系统在被击毁前能够承受更多的打击次数。
4、拦截器可选择搭载导弹吊舱或护盾发生器,导弹每波能发射两枚,护盾则可为自身抵挡三次攻击。
5、银和金的掉落数量与连击倍数相关联,当连击倍数达到十倍时,单次掉落的金币数量会增加至原来的三倍。
1、母舰核心的外观会随着研究等级的不同而发生改变,一级核心呈现为方盒子的形态,五级核心的表面则带有能够转动的齿轮作为装饰。
2、战胜boss后得到的舰船部件分为武器、引擎、装甲三种类型,收集齐这三类各三个部件就能组装出隐藏型号。
3、技能强化版会消耗双倍能量,不过效果提升只有百分之一百五十,并非完全翻倍,使用时得权衡时机做出取舍。
4、行星战斗的结算界面会展示本关卡的击毁数量与回避率,其中回避率的计算方法是命中框未被击中的帧数除以总帧数。
5、在研究页面的左侧,设有一个可旋转的母舰预览模型,用户只需用手指拖动,就能从任意角度查看当前的改装效果。
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