动作闯关

在火影忍者体验服中,玩家能够运用各式各样的忍术与武器,去应对形形色色的敌人以及 BOSS。与此同时,玩家还能够借助收集道具、升级装备的方式,增强自身属性与能力,使自己变得更为强大。游戏除了设有单人模式之外,还提供了多人对战模式,如此一来,玩家便能够与其他玩家展开实时对战,收获更为刺激、激烈的游戏体验。
火影是个养成类游戏,作为养成类游戏,收集忍者就不能急于求成,腾讯是打算把这个游戏运营个两三年的,所以很多游戏元素其实它已经开发好了,故意慢慢放出来,所以大家一定要有耐心,慢慢玩,慢慢收集。
作为游戏运营,赚钱是首要目的,又要兼顾人气,所以必要的日常开销也要让月卡党能消费得起,所以游戏本身设计了很多送金币的奖励任务。不得不说这方面运营商做得还是不错的。
那么照顾了广大月卡党,运营怎么盈利呢?
1.最大的盈利点是忍者,打了一手的情怀好牌。这些忍者C忍680金,最差B忍1980,热门B忍4000-9000金,A忍只能抽奖和积分慢慢兑换。这里就不提卡卡西,再不斩和自来也了。对于心急的火影迷来说,财大气粗争强好胜的他们往往容易急于求成。十连和限定是运营商回收金币的最佳之选。
2.冲战力。这个游戏你慢慢玩的话,战力都是能上去的。而运营商的盈利模式是每天限定你能得到的资源,要想超前发展,就必须支付超过这些资源本身的价格去购买。
所以普通中小R如果在前期不去触碰这两个点,慢慢玩慢慢了解游戏,把钱花在刀刃上,那就能少花冤枉钱。
▍游戏资源
先做个假设,设定在3个月内实现资源利用的最优化,各个阶段都要合理规划资源,使用金币。这里10金币等同于1元人民币,金币价格之高,简直超乎想象。在前期,系统任务会慷慨地赠予你大量金币,务必牢记,这些金币可是你往后几个月得以安稳发展的重要凭借。当你拥有几千甚至上万金币时,或许觉得稀松平常。可一旦金币数量锐减至只剩几百,你就会发现举步维艰,无奈之下只能再次充值,这时你就能深切感受到那种心疼的滋味。可以这样讲,当你合理规划金币,理智“理财”,那便是你在掌控游戏;但要是毫无节制地把金币挥霍殆尽,最后只能充值,那就意味着游戏反过来掌控了你。
一.体力
体力是火影游戏里最最重要的资源,没有之一。因为体力是唯一限定获取的资源,每天能得到的就这么多,而且效果是慢慢累积的。很多玩家不重视体力,把大把的金币用来购买勾玉,对于中小R来说这个就是一个误区。
首先给出结论,体力一定要把40金的全部买完,甚至开服前面几天要把60的也买了,好友赠送,活动奖励,招财10次送的,跟体力相关的全部不能错过。(6元党和平民党体力买完20金币的就好了)
体力支出金币:10+20+20+40*6=270 如果招财10次再加130
1.金钱奖励 游戏中心启动每次扫荡,50体力可以获得15000铜币的奖励,系统本身的240点体力+9次购买+1次好友赠送+福袋+可能的升级奖励活动赠送等一天大概有1200体力,也就是36W铜币
2.装备升级 刷材料装备升级加的战力是很高的,是性价比比较高的升战通道;
3.忍者碎片,此处特别提一下,游戏后期升级所需要的资源大大超过每日获取的时候,登场加成和收集加成的比例所加的浮动战力是非常可观的,所以忍者碎片一定要刷起来。但是千万不要为了升星而去刷忍者碎片,因为忍者升星加的战力不高,但是收集的战力高。
这里还要说明下,很多人喜欢重置红刷红,楼主不建议这么做,忍者就慢慢攒吧,这个40金币的支出收益太小了。
二、勾玉
不少帖子都提议玩家用金币去买勾玉,还说买到全套4级勾玉性价比是最高的。对于4级勾玉性价比最高这个说法,我倒是没有不同意见。只是对于小R玩家而言,其实没必要非得通过买勾玉来提升战力。就像楼主,一个勾玉都没买过,如今通灵兽镰鼬已经10级,装备通灵勾玉全是4级,还有12个勾玉达到了5级,这些勾玉都是平常在修行之路、V奖励、组织勋章换购、S忍上忍礼包、V3礼包以及各类活动赠送中积攒起来的。反观那些一开始就在特权商店或者普通商店购买勾玉的玩家,因为前期就把勾玉买到5级了,结果日常赠送的勾玉根本没办法再提升战力,慢慢地就被其他人超越了。
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这里不得不称赞下运营的智慧,采用这种前松后紧的方式,让人民币玩家能够在前期感受到勾玉的战力提升之大,又能把这个环节变成一个无底洞,对数型的增长模式,使投1W人民币升级8级勾玉比1千元提升不超过2倍。
所以长期发展不要买勾玉,省钱买体力和前期的7次3倍突袭
三、声望
声望是通灵主要的材料,获取途径为丰饶直接308*3,积分赛9点奖励,楼主一天大概获得5600左右,小队突袭1260*3+210*4=4620 或者1260*3+210*3*4=6300 叛忍1830左右 组织积分也能换 荣耀礼包送声望看你的组织。
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这个也是限定的资源,土豪只能通过特权商店刷新和充值活动以及礼包来拉开差距。
通灵兽每级升级所需要的声望是慢慢上涨的,当你前一个升满50级,下一个通灵兽所需的声望又会重新开始递增。这个贴吧有个数据帝统计过,大家可以翻翻他的帖子。
通灵提升战力具有这样的特点:在通灵等级相同的情况下,无论是忍犬还是镰鼬,只要等级一致,所增加的战力便是相同的。然而,在相同等级时,镰鼬消耗的声望要远远多于忍犬。由此可见,声望对战力的加成与通灵兽等级密切相关。倘若你的通灵今日从一级起步,那么获取的声望大约能使通灵兽提升12级,加上日常其他方面,战力总共能增加8000+。要是你的通灵卡在40级上下,那么一天大概只能增加2000+的战力。
声望跟金币的折算关系为10声望=1金币,而系统默认的价格大概在8声望=1金币
声望礼包如果折算关系在20声望=1金币的情况下,这个礼包就很超值,建议购买。比如这次的声望礼包。其它的礼包统统忽略。
四、忍玉,轮回石
忍玉是神奇升级需要的材料,出处主要在修行通过1关给10忍玉,小队突袭,生存兑换,组织叛忍,要塞每日奖励,签到奖励等。
在火影里,忍玉的价格是1忍玉=1金币,这个是不限量的资源,土豪可以通过金币直接代替忍玉来升级神器,所以就有了点神器加战力快的说法。
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游戏的前一周,V8以下生存模式建议积分全部兑换忍玉,其后换凯,多出来的再换红豆。
其实神器的战力加成比刷装备得到的战力,主要得力于神器上雕文的出现,也就是下面说的轮回石的作用——洗练神器。
轮回石可经由签到、叛忍、线外礼包、V等级奖励等途径获取,每日产出量约为200个,在游戏中其定价为1轮回石 = 1金币。但这只是运营方强行设定的兑换价格,实际上轮回石的价值远没有这么高。在游戏里,各类礼包常常将忍玉与轮回石捆绑售卖,虽说会便宜几十金币,可这种礼包实则是最不划算的。不得不说,神器洗练就如同一个无底洞,而且是用金币购买战力时转换率最低的材料。
下面说说怎么样合理洗练花钱最少
洗练本质上是概率性事件,结果很大程度取决于运气。不过通常遵循的规则一致。洗练涉及攻击、防御、血量这三项属性,每次点击洗练会消耗5个轮回石,3个属性会随机变动。要是洗出相对满意的属性,可点击该属性旁的小锁将其锁住,之后继续洗练,如此就只有另外两个属性会改变。但这么做的话,原本每次5个轮回石的消耗就会变为15个。要是锁住2个属性再洗练,每次消耗则变为30个轮回石。考虑到消耗变化较大,以下为推荐的洗练方法:
1.不锁定的情况下,不断洗练,遇到有提升的替换原来的属性
2当洗出某一属性是橙色(至少88%,但强烈建议洗到橙色)以后再锁住该属性继续刷
3.重复1~2根据自己的经济能力和期望来保留剩下的2个属性,一般刷到紫就可以了。
神器洗练不用急于求成,每天有就点几下,没有就放着,是最不急迫的升战力的途径。
五、铜币
在游戏中,铜币的获取途径最为多样。无论是生存玩法、修行活动,还是线外礼包、体力扫荡、荣耀礼包等,都会给予大量铜币。而铜币的消耗之处,主要集中在装备升级、合成,天赋升级,通灵以及小队突袭等方面。其中,通灵堪称消耗铜币的“大户”。 前期,积分场给予的声望较为可观,然而忍犬每次升级所需声望较少,这就致使部分玩家出现铜币不够用的情况,与此同时,通灵所需铜币堆积如山,令那些乌龟升满后步入上忍阶段的玩家羡慕不已,形成了一种颇为奇怪的现象。 实际上,关于铜币并无太多赘述之处,关键在于前期要努力积攒。到了中期,从乌龟等级达到30级直至镰鼬阶段,基本上不会出现铜币短缺的状况。所以,这里主要谈谈如何利用前期几个获取铜币的主要途径。
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1.线外礼包:系统赠送的这些就不提了
2. 生存模式:生存乃是铜币的主要获取途径。在现行规则下,打算在新区发展的玩家务必要达成通关目标。先来讲讲新区,若以9体力、7突袭的玩法进行,前期通关相对轻松。其一,战力与土豪玩家差距不会太大;其二,新区没有风杀阵,忍者数量或许稍显不足,这算是一个小阻碍,但这并非无法克服,所谓熟能生巧,要是打不过或者打得不理想,还有免费退出重新挑战的机会,所以整体难度不算高。
老区就比较复杂了,可能由于前期不会玩,战力比较低,又是每关都是风杀,可能对于某些人来说有点难度,对于大多数人来说,由于忍者多,车轮战消耗通灵都能打下来。不过混老区的玩家基本上都已经到达缺声望的阶段了,铜币只能说是多多益善了,所以就尽自己能力吧。
3. 修行模式:前期把资金用在关键之处提升战斗力,有个显著优势,即你的修行进度能比战力较低的人多闯几关。如此一来,每次重置扫荡所获得的资源也会稍多一些。或许大家会觉得这种差距微不足道,但对于这类具有滚雪球效应的游戏而言,正是在这些日积月累的细节中,差距才会逐渐显现,更何况还能产出勾玉呢。所以,要竭尽全力每天冲击最高关卡,随后进行重置扫荡。此外,修行能闯关更远,也是自身能力的一种体现,而且部分关卡的设计颇为有趣。
4.招财:招财这里没什么好说的,开局每天10次,一个星期以后根据自己的需求5次或者10次。10次其实对于金币充裕的人来说还是很值的,送一个体力还有金币加成。
密卷获取:
密卷目前在游戏中的主要获取方式就是小队突袭副本。这个副本每次只能选一个忍者参加,可以匹配另一个玩家队友,每次参加副本需要消耗铜币。
副本的难度分为普通和困难,困难难度可以获得翻倍的奖励。每次成功打通副本可以获得随机的密卷碎片,声望和忍玉,副本的收益效果非常的不错。
有时间的玩家小伙本一定要每天多参加几次,打通的副本越多,获得好的忍术碎片的几率也会越大,为了神技要努力战斗。
另外在排行榜的商店中,也会随机刷新一些密卷的碎片,玩家小伙伴们可以根据自己的需要来进行兑换。
1、延续使用格斗主题,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。
2、独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。
3、炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。
4、多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。
火影忍者体验服我们看到体验服里面的各方面都是遥遥领先于我们的,所有,平时都是挺哪些人说这里面有哪些更新了,很多人也想要去体验服自己去体验,体验服里不仅和正式版差距不大,并且还会有更加节省的游戏消耗,里面的忍者新出来也是在体验服中先进行尝试的。