模拟经营
赛尔计划最新版是一款基于《赛尔号》IP打造的卡牌策略RPG手游。《赛尔号》承载着许多人的童年回忆,大约在3、4年前,游戏就已朝着二次元拟人化方向转变,而实际上做出这一决策的时间比这更早。因此,推出这样一款手游并不让人意外。这款游戏制作十分用心,画面唯美且独具一格,次元赛尔世界仿佛近在眼前,二次元氛围十足,给人一种很潮的感觉。此外,独特的舞台剧设定与触发式冒险剧情相结合,为玩家带来前所未有的冒险体验。
1、「趣味冒险」—触发式剧情,自由组队探索
次元冒险,跌宕起伏的触发式剧情等你一探究竟。好友组队更欢乐,整个世界满满都是探险的动力!
2、「视听盛宴」—独特舞台剧,729声工场巨献
别出心裁的舞台剧设计,729声工场豪华声优阵容倾情助阵,打造沉浸式视听体验,代入感与体验感的双重享受!
3、「风格美学」—赛璐璐画风,漫画式技能释放
独具一格的唯美画面,次元赛尔世界浮现眼前。超燃漫画式技能动画,身临其境,爽快由心,体验无限可能!
4、「策略竞技」—创新对战,多阵容乐趣搭配
创新策略回合战斗体系,多属性技能相互克制,多阵容玩法战斗多样,随机应变,乐趣无穷!
虽然作为童年回忆赛尔号,在大概3、4年前左右的时间就已经将游戏转二次元拟人化了,不过做出这个决定还要更早,当时,游戏官方就因此对这个游戏是否二次元里人化做出一个投票,90%的选择同意。所以他们做出这么一款手游出来,一点都不感到意外,都是迎合市场需求。
1、游戏剧情
游戏的一开始,就有一种浓厚的漫画风格,包括过场CG也是以漫画分镜形式为大家展现的。我们的罗杰船长现在变成了学员的校长,给了我们委任书,在此写好自己的名字之后,就可以开始游戏了。

游戏教学过程中,我们可以了解到整个游戏将赛尔号所有的精灵技能属性以及克制关系,基本上是毫无保留的,完全复刻下来。从水火草飞行一直到圣灵神秘次元龙系等等都有着非常详细的克制以及战斗机制,如果之前有打过赛尔号的玩家,对此不会陌生,没有的玩家也无需担心游戏会有相应的属性,对照表玩家到那时候可以自行对照。
2、角色推荐
教学结束后,玩家们就可以开始正式游戏了,初始四星角色御三家也会加入队伍,分别给予了我们三个基础属性的强力角色,这套角色阵容也是我们最先获得的组合,前期来说,特别适合开荒 ,建议前期的时候将他们的等级提到满级,将练度拉满就行。

或者说在玩家们没有抽到一些强力角色。比如说,雷伊布莱克这些强力角色之前,还是建议将御三家等级提上来,这三位的克制效果可以针对绝大部分的副本以及战斗,如果有一些强力角色的话,没有凑到组合,也还是建议养御三家。这样又能省资源,又可以将多余的石头留到下次使用。

3、角色养成
养成方面,从目前来看,提升战斗力的方法有升级,天赋,刻印以及魂印。虽然前期会有一段时间提升战力后,对于敌人的数值碾压,可以较为轻松的面对一些强大的boss,但玩家们还是主要对一些敌人的属性进行战斗克制。

升级系统很容易理解,就是普普通通的耗费一定经验进行对角色的升级,天赋或者技能方面就是玩家要升级的一些被动,一些精灵的天赋技能非常的不错,玩家们可以尝试优先培养。

刻印系统,你可以理解为针对精灵的装备,我们要单独的通过副本或者说一些其他渠道进行获取,比如说邮件礼包相关的活动,还有一些主线的关卡等等,都是可以获取刻印的。一套好的刻印甚至有时候对于角色的提升是成比例形式的,开荒的时候倒是无所谓,但是之后玩家一定要有一些这方面的收集。

魂印系统则是更好的理解,你可以理解成原神中的命座等等一系列抽到重复角色来提升角色战斗力类似的机制,也是属于一个后期提升的东西,前期开荒的时候也不用太过在意。
4、获得补给
玩家一开始的时候还是以攻略主线任务为主,这边建议是完成主线任务的同时带一些支线任务,尽量优先完成官方给的新手任务,比如说七日签到以及入职的累积任务,完成这些任务后就可,获得大量的道具素材以及游戏中玩家们的资源,货币有了这些可以快速的度过开荒期。

前期还是以完成任务和攻略主线成为主要目标,等到我们有了两三队完全成型精灵组成的时候就可以脱离初期的开荒阶段了。

以上便是本期为大家带来的赛尔计划攻略的全部内容,简单的就开荒时期应该做什么,以及游戏剧情做了一个介绍。
A区刻印产出:
强者之证【暴击】【穿透】

荣耀与责任【攻击】 【慢速】

无悔牺牲【防御】 【换位】

B区刻印产出:
守护者【攻击】 【DEBUFF】

终结者【暴击率】 【终结】

生于虚空【防御】 【减伤】

火焰之心【精准】 【烧伤】

C区刻印产出:
蜕变【攻击】 【高生命特化】

涅槃【生命】 【不死】

指引者【抵抗】 【逃遁】

雪原追忆【精准】 【冻伤】

D区刻印产出:
向光而行【攻击】 【击杀回能】

跨越生死【防御】 【蓄能增伤】

不变的坚持【速度】 【全队加速】

强弩之末【精准】 【流血】

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