飞行射击

《初音未来:歌姬计划2》作为SEGA于2009年7月推出的作品,是《初音未来:歌姬计划》的续作。它以人气极高的虚拟偶像歌手“电子歌姬”——“初音未来”所衍生的角色及歌曲创作为主题,延续了操作简便的音乐节奏玩法,同时对内容与系统加以强化。
《初音未来:歌姬计划2》作为SEGA制作发行系列的第二部作品,不仅延续了前作简洁的游戏与乐曲编辑操作,更增添了诸多新元素,像是大量新歌、丰富动作等。而且,玩家还能够继承前作存档。值得一提的是,该游戏还收录了部分《初音未来:歌姬计划1》的歌曲,因此收获了大众的好评。在游戏里,玩家既能重温动漫中的经典剧情,又能持续聆听初音带来的音乐,其满含的治愈系能量,定会如一股清流般,让玩家们深深感受到别样的美好。快来加入游戏,尽情体验吧!
1、追加新人气乐曲;
2、收录了可以用两个角色来演出表现的编辑曲;
3、追加了可以让玩家们欣赏“歌”的部份的关键时候“一直长按”的新要素;
4、将前作中玩家们好评的编辑模式操作画面全部更新;
5、收录了以影片投稿网站热门歌曲为主的30首歌曲。
1、新的“按键模式”:
PSP 全新力作:《初音未来:歌姬计划 2》在系统方面计划增添“长按按键”以及“同时按键”等全新操作方式。这里的“长按按键”指的是持续按住游戏中的按键不松开,此操作用于突出长音。至于“同时按键”,乃是同时按下箭头键所指示的方向键与任意一个按键的新操作。此外,此次还新加入了“双手操作支持”功能,该功能允许玩家通过十字按键输入来代替对应位置的按键输入,这也是该作品的一大亮点。
2、新的“编辑模式”:
此外,能够自由创作歌曲的“编辑模式”操作界面将迎来全面更新。在输入节拍时,可同步调出动作与背景进行查看,使画面与同步目标的配置更加便捷。可编辑小节数增至原来的3倍,动作种类增加到原来的2倍,同时BPM(每分钟节拍数)支持范围得到扩充,为玩家提供更为丰富多元的创作空间。
3、新的“收录曲目”:
除新收录歌曲外,上一作所收录的歌曲里,会有不少以“二重奏”形式融入本作。这些再次收录歌曲的歌谱,也会依据本作要素,增添长按等新按键方式。另外,前作备受好评的“模块转换”(服装造型更换)完整延续前作内容,并追加多种全新模块。不仅针对初音未来,还为镜音双子、巡音流歌准备了新模块,模块总数多达百种,让前作玩家能有焕然一新的体验。
音乐
初音系列的所有音乐均借助虚拟偶像音乐软件打造,就连演唱也完全由电脑实现。其音乐风格丰富多样,营造出的意境也各有差异,甚至有相当一部分音乐是直接选取自初音在网络上的热门人气音乐。新老歌曲共同构成的阵容堪称华丽,因此在音乐质量方面毋庸置疑。
系统
相比前作游戏的系统,本作继承前作音乐演奏的方式、服装更换以及初音房间装饰等系统,并且进行了大幅强化。
演奏歌曲
和前作一样,根据画面上出现的提示点,按下对应的键位来演奏歌曲。要是出错了,歌词就会断掉哦~因此,尽量保持“COOL”的打击节奏吧~
这款作品并非全然照搬该玩法,此次还融入了十字“方向键”对应“○□x△”的操作,给人一种类似太鼓的感觉。在演奏过程中,新添了“箭头音符”,这类音符通常出现在音乐的重音或鼓点位置,玩家需要同时按下相同的两个键位,例如遇到“向下箭头音符”,就得按下“下”和“x”键。虽说这只是个简单的改动,但它将音乐重音直接体现在了操作手感上,能让玩家更加沉浸其中呢~
此外,游戏中增添了“长音音符”。从名称便能知晓,它会在歌曲里的长音或颤音处出现。这时,玩家需要长按对应的键位,且要在合适的时机松开,如此一来,极大地强化了音乐演奏时的手感。上述这两种新加入的演奏方式,切实提升了音乐演奏的趣味性,同时也增加了难度。不过,玩家能够使用获取到的DP点去购买辅助道具,以此来回复HP或者降低一定的难度。
游戏中的打击音效也光是可以打开和关闭了,增加了很多不同的打击音效让玩家打出不同的效果(这个也是学太鼓么|||)。