无期迷途附兑换码版
无期迷途附兑换码版

角色扮演

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  • 大小 2 GB
  • 时间 2025-06-02 17:16:06
  • 版本 V1.7.35.0
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游戏介绍

无期迷途附兑换码版本是一款具备二次元风格的放置型角色扮演战斗游戏。在游戏中,你得解锁形形色色的人物,并组建恰当的阵容,以此抵御怪物来袭。而在无期迷途官方版内,你要对每一位罪犯展开审讯,从审讯过程里获取线索与证据,再把证据加以组合,进而开启全新的游戏体验。

无期迷途附兑换码版是一款有着多样玩法元素的战斗游戏,游戏中你可以抽取多样的角色,收集装备来提高自己的战力,感受不同剧情带来的热血体验。

游戏特色

【收容凶恶之人】

米诺斯危机管理局(MBCC)收容着这座城市里的禁闭者们,TA们无一不是身怀异能却背负不可言说的秘密。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。

【未知陨星降临】

未知的陨星从天外降临,带来的却并非恩赐,而是苦难的初始。它的到来诱发了神秘的异变,使得名为【黑环】的区域如同死亡的花朵绽放在这片大地,而接触者几乎全都失去了意识,异变为扭曲的怪物。那些暂时还未异变的人,则获得了常人无法比拟的力量,TA们即是【禁闭者】。

【调查异能狂徒】

哪怕已与TA们并肩作战,但事实上,你并不知道关于TA们的过往。那些TA们未知的过去,以及无人了解的真相,都在等待着你来将其一一揭晓。是时候履行身为局长的职责了——调查禁闭者们,挖掘出那些被隐瞒的故事吧。在那背后,也许还暗藏着你想得知的,有关这个世界的真相。

最新兑换码

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wuqimitu666

wuqimitu888

数量有限,兑完即止!!!

无期迷途系统与基本玩法

1.主界面构成

-功能介绍-

主界面的模块由多个功能构成:功能模式下主要是关卡战斗“狄斯城”、角色“禁闭者”、其它玩法“管理局”、抽卡“追缉”、商店“采购办”,其余的就是右边折叠栏的功能:有主线挑战任务“行动纪要”、主角技能“统御权能”、仓库、秘盟“公会”和好友。

-资源系统-

2.战斗系统

-系统简介-

《无期迷途》是一款以塔防为核心玩法之一的二次元养成游戏。玩家需要在不同的地图中,根据入侵口的怪物走向、密度和机制合理部署禁闭者,保护己方的目标点不被突破并击败所有敌人。

-基本玩法-

进入战斗前,玩家可以上阵至多6名禁闭者在任意可放置的格子上,角色无法重叠。并且可以查看敌方数量&情报、入侵口&行进路线、神智值、调度指令和通关条件。通关第一章后解锁权能系统,可以使用并切换局长技能。

进入战斗后,禁闭者无法撤离,只能通过手动操控来移动位置,同时会消耗调度指令的次数。一旦禁闭者生命值降为零,就会死亡,其所在格子会空出,其他角色能够通过移动进行补位,然而死亡角色无法再次部署。要是怪物成功逃脱,就会降低神智值,当该数值归零时,战斗即宣告失败。开始战斗后,敌方单位会分波次向我方保护目标发动进攻,每波敌人进攻前会展示相应的进攻路线,依据敌人的进攻节奏合理移动禁闭者的位置,能更有效地防御敌人。

战斗中,每名禁闭者的血条下方都会有一个技能条,随时间推移能量将不断增加,满槽后可以手动释放必杀技。因为能量增加的量是固定的,而每名禁闭者所需的能量又不一样,所以技能条可看作是冷却CD。

特殊怪物机制:核心强度。当怪物具备核心强度时,其攻击力与防御力均会提升。不同怪物所拥有的核心强度值数量各异。当禁闭者施展伤害类必杀技,命中怪物后会造成1点核心伤害,若核心强度值归零时,即视为击破,此时怪物会进入BREAK状态(无法行动),且受到的伤害会增加。经过特定时长(怪物血条旁的白条消失后),怪物将恢复行动能力。因此,合理预留必杀技并精准把握释放时机,是战斗中的重要策略点之一。

-结算机制-

达成胜利条件,即成功保护目标并消灭所有敌人后会进入结算界面,获得相应的奖励。首次通关和达成S级任务目标的话,会分别获得一次性的首通和S级奖励。部分关卡没有S级任务目标。

3.关卡介绍

-主线关卡“狄斯城”-

主线关卡为狄斯城模块下的关卡,目前一共5个章节。序章、第1、2章实装配音,后续章节应该要等公测了。主线关卡为中间的一条直线,有生化标志的为较难的精英BOSS关,唱片标志的是纯剧情关,双箭头标志的是特殊关卡“迷境”,右上角的三角形问号是特殊关卡“迷影追踪”。

点击关卡进入详情页,可查看怪物信息、S级任务、关卡奖励以及进入所要消耗的体力值。单个关卡通关一次后解锁扫荡。

特殊关卡“迷境”:迷宫式关卡,探索合理的路线,寻找互动点并躲避怪物,最后到达出口或达成目标即可通关。

特殊关卡“迷影追踪·匿雷”:扫雷玩法,拖动禁闭者,将其放置在由玩家推断没有地雷的格子上即可,如果推测失败踩到了地雷,禁闭者将会死亡,所有禁闭者死亡后失败,踩完所有没有地雷的格子(达到积分要求)即为成功通关。

-材料关卡“锈河”-

锈河内一共五个玩法,分为清剿行动(淘金狂热/恶兆之种)、帕尔马废墟、记忆风暴和污染之巢。每个副本下有12个不同难度阶级的关卡,难度越高奖励越多,单个关卡固定消耗20体力,通关一次后解锁扫荡。

清剿行动:获得狄斯币和狂乱精粹的主要途径,分别通关淘金狂热和恶兆之种即可获得奖励。

帕尔马废墟:可获得全职业的禁闭者升阶材料,升阶可以突破禁闭者的等级上限。

记忆风暴:可获得全类型的罪印,每位禁闭者可装备6个不同位置的罪印,以提升自身能力。

污染之巢:可获得全阵营的升技材料,材料用于升级对应阵营禁闭者的技能等级。

-特殊关卡“内海”-

内海一共有三个玩法,分为浊暗之阱、破碎防线和无尽梦魇。

浊暗之阱:血量继承的爬塔式玩法,对续航能力要求较高,需要通过层层关卡以获得资源奖励,每层一次,到达指定深度还有阶段奖励。

破碎防线:

7积分制玩法以7天为一个周期,每周会刷新一个当周专属BUFF。该玩法设有低危区、中危区、高危区这三个不同难度。玩家需从低危区开启挑战。每个区域均包含3个关卡,它们的开放时间段各有差异,但都会在周四统一开放。每个关卡分为C、B、A、S这4个等级,难度依次递增,玩家必须从C级关卡打起,逐步冲击S级。每个等级的分数单独计算,挑战更高等级时分数会持续叠加。除了S级关卡外,其他难度的关卡在通关后无法再次挑战。每关的积分计算方式为:(时间分 + 普通怪物分 + 精英怪物分 + BOSS分)× 难度系数,也就是说,若玩家能在短时间内通关,并击杀所有怪物和BOSS,就能获得高分通关。总积分是3个关卡的最高分总和,当总积分达到指定标准,玩家便可进入下一难度的危险区。

无尽梦魇:

走格子的类肉鸽玩法,有各种各样的随机事件。初始只能选择3名禁闭者入场,战斗采用神智值继承机制,一旦神智值归零或禁闭者全部死亡将进入结算。

入场后能看到所有的格子图标,不同的格子代表着不同的随机事件,具体可以看格子图例,不同层还会出现不同的格子,请务必多多观察。

比较特殊的是可以获得旧物和地块效果,旧物是一个常驻生效的被动技能,地块则在战斗时可以手动放置。后续禁闭者也可以购买获得。

在到达一定层数后结算,还会获得驱雾萤火和梦魇之钥,用于在迷雾之门中解锁无尽梦魇玩法的专属被动技能。

无期迷途角色推荐榜

坚韧系

坚韧系类似其他游戏中的肉盾,坦克型角色,用于前排抵挡怪物,以供后排的角色能够安心输出。

在无期迷途中,不同类型的禁闭者能阻挡的怪物数量是不一样的,而坚韧系每个都能阻挡两只怪物或以上,在血量和防御更甚其他禁闭者的情况,阻挡数也提升了,更适合当前排。

在有必练这个级别里,坚韧系中值得一提的是迪蒙和切尔西伯爵。迪蒙作为S级禁闭者中唯一的坚韧系角色,其血量与防御之出色不言而喻。然而,仅靠血量和防御并不足以使其成为强烈推荐的理由。更为关键的是,迪蒙开启大招后,能为全体队友附上一层厚实的护盾,尤其是在兑换专属物品后,护盾值更是达到惊人程度!直接上图,大家自行体会:

图中的白色血条就是护盾值了,这护盾值甚至比血条还多,试问,这满满的安全感除了盾哥,谁还能给你?

而切尔西伯爵,作为首充任意金额就能自选的A级坚韧系禁闭者,她的强度也是不俗,切尔西伯爵自身可以阻挡两只怪物,而她的召唤物迪西,也能阻挡两只,并且随着技能枷锁升级,迪西可以一直待在场上伴随玩家战斗。

不过切尔西伯爵的优点之处还不止于此,她和她的召唤物迪西攻击到敌方时,会有一定几率石化敌人,随着不断成长,石化的概率会不断提高,足够优秀的血量和防御,买一赠一的坚韧系,绝对的石化硬控,这些足以让玩家在开服就练她,获得更多的游戏体验。

狂暴系

狂暴系则是等于其他游戏之中的战士,输出,在坚韧系禁闭者不够充足时,也能充当前排的角色。

NOX(现已更名为诺克斯)在游戏中属于S级禁闭者,但获取的方式却不困难,只需要完成限时14天的7天新手任务就能免费领取一只。

要是有玩过《明日方舟》的玩家,在使用的时候就会发觉,这NOX不正是方舟里的银灰嘛?NOX的大招能造成大范围伤害,大招开启后,在持续时间内会持续挥出剑气,攻击前方的敌人。大范围高伤害,让她既能充当前排角色,同时又是强大的输出。而且自身被动还会持续提升自身伤害,降低敌方防御,使小队在战斗中能更迅速、更轻松地歼灭敌人。

另一只推荐的,则是排在T0的卓雅大姐头,相信很多玩家被吸引进这款游戏,都有卓雅大姐头的因素在里面,但为什么没有把她排在最优先推荐呢?

因为卓雅的定位实在略显尴尬,无论是技能还是被动,都可以看出是一个很高频率的输出角色,但她的专属罪印却是增加坦度的,并且血量和防御也在同类型禁闭者中占优,可以说,就是一个定位为战坦的禁闭者。

但多方面发展的结果也知道,到了后期哪个都不足,比坦度不如坚韧系,比输出不如精准系,虽然可以当做是一个纯输出角色来使用,但和能清理三个格子的NOX来比又差了一些,所以希望策划在公测能加强一下卓雅大姐头,毕竟厨力党才是这个游戏的天!

诡秘系

诡秘系禁闭者,类似刺客,在无期迷途这个拥有核心机制,需要破核的游戏中,诡秘系禁闭者则是其中的主力破核手。

诡秘系禁闭者在三测之中,确实没有非常能看的过去的角色,不过要是练还是有强力推荐的!

女仆雷比尼斯身为一张B卡,却已成功超越了同等级的禁闭者。我甚至觉得,要是将她提升至A级,也是合情合理的。女仆的充能效率极其迅速,还能够储存大招。重点在于她的被动技能,一旦破核成功,大招就能再次刷新冷却时间。而且女仆的大招是在范围十字内实现破核,这就意味着,在游戏当中,几乎不存在她破不了的核,要是真有,那就再释放一次大招。

白逸,S级禁闭者中表现略微平庸的诡秘系禁闭者,比起破核,她可能不如同类型A卡或B卡,但为什么要把她排在T0呢?

内测期间,名为砂海的罪印因文字表述存在问题,使得白逸一旦穿戴,便瞬间实力爆棚,堪称全游戏最强禁闭者,仿佛能“秒天秒地秒空气”。好在很快该罪印的文字表述得到修复,白逸的地位也随之急剧下降。即便如此,白逸自身具备的高攻速与高暴击属性,依旧如同利刃一般。虽然在内测中的表现可能欠佳,但到了公测阶段,随着更多玩法被开发出来,相信白逸能够重登诡秘之王的宝座!

精准系

精准系禁闭者在游戏中属于远程输出,大部分为射手,内测的射手可谓是输出之子。

EMP,虽是B卡,但却胜似S卡!强力无解的输出!射手少有的破核功能!击杀目标后刷新技能冷却!可以储存的大招!

如果说女仆是B卡之光,那EMP就是B卡的神,作为B卡获取难度肯定是非常之低,玩上几天抽抽卡就可以随便升满,而且EMP的专属罪印也是免费获取,一个不需要花费任何金钱就能拉满的B卡,能和其他S和A卡比吗?

我的答案是肯定的,而且有过之而无不及,超高的伤害倍率让她一出现就注定不会平庸,在平时主线,战线,灰潮,深海,梦魇这些副本中的表现更是十分亮眼,无论前期还是后期,都是输出中的顶梁柱!

夏音,如果EMP是靠大招才能打出爆炸伤害,那夏音就是靠普攻和召唤物浮游炮来持续输出,并且每时每刻保持在一个平稳的水准,不过只有这点的话,还不足以推荐。

无期迷途中的新手签到第七天,会赠送三个S级专属罪印自选,其中就有夏音的专属罪印,一旦装上了专属罪印,夏音就会变成不仅靠普攻能持续输出,靠大招能爆炸输出的角色。

她的专属罪印效果是可以在短时间内,夏音的蜉游炮攻击百分百必定暴击,夏音本身就是一个高攻速持续输出角色,在百分百暴击的加持下,高伤害和喝水一样简单,能让玩家在最短的时间内清空敌人!

异能系

异能系禁闭者,也是远程输出,不过和精准系的物理攻击不同,异能系禁闭者都是法术攻击。

伊格尼,大范围攻击型禁闭者,并且对怪物造成伤害的同时还会使怪物眩晕,既是输出又是控制,如果她在场上,那么局面就是怪物走一下晕一下,走一下晕一下,为小队中的其他禁闭者创造了更有力的输出环境。

在枷锁升满后,伊格尼的普攻范围会变成全屏!无论怪物在哪都可以攻击到,瞬间化身成为场上的核弹发射器,在无期迷途中,如果怪物离开了禁闭者的前方,那就攻击不到了,伊格尼则完美的把这一点弥补上了。

伊琳娜,比起她的输出,伊琳娜自身作为一个工具人可以发挥更大的用处,大招大范围破核,有多种大招形态,可以给队友增伤,还能加快局长技能的回复,但这么说并不代表伊琳娜的输出不足,反而她拥有异能系禁闭者之中最高的攻击力,在对抗物抗高,法抗低的怪物,完全可以独当一面。

像这种两开花的角色,既能当工具人,又能当输出,是非常推荐在前期培养一个的,即使到了灰潮之烬活动,也能作为一队主力使用。

启迪系

无期迷途中的启迪系禁闭者不单单只有奶妈,辅助角色也被划分到这个职业之中。

哈梅尔,又被称作水母,身为独一无二的S级奶妈,其奶量远超其他角色。她的突出优点是能够全场治疗,随着在场上时间的推移,哈梅尔的治疗范围会逐步变化,从最初的九宫格范围,转变为菱形范围,最终扩展至全屏无死角,时时刻刻都在为队友恢复体力。而且,她自身无法被单体范围选中,除非遭遇BOSS的全屏攻击,否则在场上就好似幽灵一般。

身为推荐位,肯定不止全屏治疗这一点,在秘盟贡献足够后,可以兑换哈梅尔的专属罪印,成为真正的杀人怪医,哈梅尔的专属罪印可以把治疗切换为易伤,当把治疗切换为易伤时,全场的怪物都在debuff的叠加下变得更脆!

卡米利安,卡姐,肤白貌美大长腿,还拥有全游戏唯一的攻速增加buff,让原本攻速就快的禁闭者攻击的频率更高,原本频率慢但伤害高的禁闭者,也能消除短板,一跃而上。

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