飞行射击
《战地模拟器2》是一款全新且刺激的3D射击冒险大作,其玩法与“吃鸡”颇为相似。玩家需进入不同地图展开探险,持续搜寻资源与装备,以此射击各路敌人并夺取他们的高阶武器,最终成为唯一的幸存者。作为一款战争射击游戏,它完全免费,玩家可在地图中自由探索——你会在此展现出怎样的表现呢?
有一款充满激情的射击类FPS游戏,它的原名是《ravenfield》。游戏中提供了丰富多样的枪械供玩家挑选,那些威力强劲的武器能让玩家感到安心,毕竟玩家的目标是消灭敌方士兵,而最终的成绩评定也是依据消灭敌人的数量来进行的。
1、解锁全新武器,赢取丰厚奖励,持续提升战斗技能。
2作战时会配备品类繁多的兵器,且常结合多种兵器与策略来辅助突然袭击的行动。
3通过自定义作战场景来增加战斗的趣味性,同时追踪并确认最终的获胜者。
1在游戏的战斗场景里,所有可供发射弹药的攻击类装备都得由玩家自行探索获取,这类装备的种类相当多样,能满足不同的战斗需求。
2、在你成功击倒一名敌人后,会获得大量金币奖励,这些金币能够用来购买各种各样的道具。
3提供丰富的玩法选项,让玩家能根据喜好切换不同模式,带来更具层次感的体验,让游戏过程更富乐趣与沉浸感。
1蓝方在那张超大地图上优势明显,几乎是整个游戏里面积最大的一张,主要玩法是步坦协同。红方想在这图里打开局面难度极高——一道碍事的山脉把地图分成了几部分,加上地形太平坦,AI的枪法又准,谁都不敢轻易暴露位置。红方要赢只能往矿坑区域突破,但往往很难成功。这张图实在让人没什么好说的。
2在这张地图的第二个场景里,双方开局的策略选择会直接影响局势走向。红色阵营开局就能快速占据附近的两个关键点位:其中一个据点的防御工事异常牢固,几乎难以从外部突破;另一个带高墙的据点只要守住入口,就能稳稳掌控。蓝色阵营若想取胜,关键在于开局阶段集中力量冲击那处高墙据点——只要在红色阵营还没完全站稳脚跟时将其击溃,就能打开局面。至于那个防御极强的据点,现阶段基本不用考虑强攻,除非后续版本调整。整体来看,这张地图的设计在双方平衡上做得比较到位。
3、海岛:这张图是蓝方占优的局面。蓝方出生点和相邻的两个重生点距离很近,所以能快速抢占更多据点;反观红方,相邻的两个据点距离都不算近,尤其是农场这个点。要是红军想开局就拿下3个点,得立刻赶路直奔农场,但没代步工具的话肯定比蓝军慢,而且别抱希望,开局的载具基本轮不到你,不如直接把载具功能关掉,这样你和蓝军到达的时间就差不多了。蓝军一旦占领农场,红方基本很难攻上来,因为那里有挺能一夫当关的机枪对着红军的进攻路线,而进攻路线又窄,红方很难展开攻势;但如果是红军占领了农场,蓝军的进攻面就很宽,红方根本守不住。不过即便如此,我还是觉得这是最棒的一张图。
4在航母对战场景中,红方具备明显优势,能持续压制蓝方,蓝方往往处于被动应对的状态。若蓝方希望提升获胜几率,可尝试减少机器人单位的数量——理论上参与单位越少,蓝方的胜算越高,这主要是因为红方原本就拥有两点优势,还配备了空中作战力量。
5、载具(汽车类):常规汽车涵盖沙滩四驱车与吉普车两类。沙滩四驱车无武器配置,仅可搭载两人;吉普车配备一挺可击杀敌人的机枪,且能容纳四人乘坐。这类汽车主要用于士兵转移,其防护能力较弱,难以承受两次反坦克炮攻击。若载具发生爆炸,车内所有乘客均会死亡。
6第六部分:炮塔装置的核心用途是针对各类载具,其配备的弹药供应不受限制,对载具目标能造成显著的破坏效果;不过该装置对单个或集群人员的杀伤能力有限,因此不建议将其作为压制大规模敌方人员的主要手段。
7、坦克:配备一门主炮,能够在各类地形上行进,即便是坡度较大的区域,通常也能顺利通过。坦克的主炮与炮塔配合,主要用于打击敌方载具,而非针对人员目标。
8、飞机:控制飞机上下需要反向操作,具体是通过移动鼠标来实现的。它配备的格林机枪既能攻击敌人也能对付载具,而且操作起来比较容易,推荐大家多去使用。不过要注意,飞机在空中的时候没办法完成抢点动作,所以驾驶飞机主要起到的是袭扰作用。
1在对抗中,每击败一名对手即可积累一个积分单位,积分总量更高的团队会在竞争中占据更有利的位置。
2在积分制的竞赛里,积分相同的队伍才会交锋,且防守的难度低于进攻。
3、当消灭一定数量的敌人或者攻克所有要塞时,你就会获胜,成为英雄。
我体验过一款制作精良的游戏,整体玩起来很有意思。游戏里提供了多种武器和两类载具,不少武器得通过观看视频解锁。不过高级武器需要联网加载才能使用,这点希望能优化。射击手感还算不错,印象里它刚出测试版时角色都有完整建模,不像现在全是方块造型。PC端的表现尤其出色,武器种类丰富;之前没法联机,现在支持联机模式了,但联机时能用的武器是固定的。
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