精选
这款名为《一小时人生》的游戏是生存题材里相当有趣的原始人模拟作品。玩家将化身远古先民,开启一段充满未知的生存探索历程。别再犹豫啦,快来亲自感受一番吧。
在这款游戏里,你将以婴儿身份开启一段限时体验:在六十分钟的真实时间里,走完从降生到衰老离世的全部历程——期间既要满足生存所需的温饱,又要为集体发展贡献力量,还得和其他玩家携手,通过一代又一代的接力重新构建文明秩序。
你的出生方式有两种可能:要么成为其他玩家的孩子,在家族纽带中开启人生;若暂时没有合适的母亲角色,你则会以一位年轻女性的身份直接进入游戏世界。这里的时间流速很特别:现实中的每一分钟,对应游戏里的一整年,而你的角色最多能活到六十岁。
尽管个体的生命长度有限,但你在一生中创造或积累的物品、搭建的设施,都会在你离世后留存下来,成为后代可以继承的财富。你的目标是尽可能为后续的族人铺平道路,让他们的生存更轻松——这样你的家族才有机会不断繁衍,逐渐壮大。
当这一轮的游戏生命结束后,你可以查看详细的家族谱系,了解你的后代们在你离开后的发展状况。每一位顺利长大成人的年轻亲属,每一代在你之后继续开拓的新人,都凝聚着你的付出;想到是自己的努力为他们的成长奠定了基础,你也会从中获得满满的成就感。1、每位玩家只能存活1个小时;
2、通过收集素材资源来贡献后人;
3、同心协力生存共建美好社会。
1、清新简约的游戏画风,丰富的玩法操作;
2、通过收集资源和食物来努力的生存下去;
3、聚集更多流浪人群,组建更加强大的力量;
4、体验原始人的生活,开始精彩的冒险。
想给大家推荐一款叫《一小时人生》的游戏,它是根据端游《One Hour One Life》改编的手机版。这是一款模拟原始人生存的游戏,在游戏里,你可能出生在荒无人烟的野外,也可能出生在繁华的城市里,能体验不同角色带来的别样生活,感兴趣的话就赶紧试试吧。
一小时人生
一分钟一年,浓缩的生命,探索可能的未来
这是一款可玩性极强,内容极为丰富的游戏。
你需要寻找食物,发展科技,种田,以及养家糊口。
在不断寻找资源的过程中,也为后代部落子孙做贡献。
我出生为一个女人。
我凝视着身旁嗷嗷待哺的孩子,心中涌起作为母亲的责任。我要带他/她去寻找一处食物丰饶、气候温和的栖息之地。于是我抱起孩子上路,一路穿过雪地、丛林与草原,终于抵达了安全的所在。
新生儿的数量日益增长,我始终怀揣着期望,悉心抚养每一个孩子,只为让部落能够更好地传承与发展。
一边要搞事业搞生产,一边又要拉扯孩子,这两件事很难两头兼顾,第一代女性身上的压力可想而知有多大。只盼着孩子们长大了能多搭把手,帮衬帮衬家里。
为了给孩子们找些能果腹的东西,我曾走很远的路去采些野果,可等我拖着疲惫的身子回来时,却发现最小的那个孩子已经没了气息。心里像被什么东西狠狠揪着疼,可看看身边还在嗷嗷待哺的其他孩子,只能抹把眼泪,咬着牙继续撑下去。
当身边的小生命逐渐增多,赖以生存的食物却在不断减少,并非每个孩子长大后都会分担母亲的辛劳,我是否该做出艰难的抉择,舍弃其中一些孩子呢……
我出生为一个男婴。
这一次我没有被母亲因为不能生育而放弃。
在她的抚育下,我长到三岁,便承担起照料家人的责任,外出寻觅食物与资源。每次抱回一篮食物便转身离去,或是带回泥土为耕种做准备,长途奔波归家后又很快出发,虽与家人交流寥寥,却总会为她们捎去衣物、芦苇裙。发展科技的重任更多落在男性肩头,我却对此甘之如饴。望着日益完善的家园,我终于能毫无遗憾地在部落坟场留下遗言,随后化作一堆骸骨逝去。
甚至,我带着一篮子食物回来“妈!吃的来了。”
却看到新的坟墓,是曾经养育我长大的她。
我无法改变她离世的事实,只能继续投身于家园建设的征程。就这样一次次往返奔波。幸运的是,途中既没被野兽袭击受伤,蚊子也很少叮咬我,就连黄热病我也能从容应对。
但在一次次往返之中,我的家人却不见踪影。
他们或许去往了更美好的所在(这自然是再好不过的),也可能遭遇不测而离世……
我年老了。男性。没有孩子。没有养育后代的烦恼。
那些亲手搭建的土窑、燃起的火焰、耕种的田地和缝制的衣物,都是我辛勤劳作的成果,想到这些,心里便觉得踏实又满足,这一切都值得我自豪。
看着空旷的家园,我为什么感到孤单呢?
但事实有时也不尽人意。
我或许在出生时遇到“不说话”的母亲,不幸饿死。
或许我的母亲因为多个孩子的压力而放弃了我。
也许某天我为了搜寻物资踏上漫长旅途,却因突发状况再也无法归来,只能和至亲就此分离……
怎样才能尽到你在游戏里所担负的“责任”呢?
喂养孩子,发展科技,帮助其他部落成员。
为集体贡献自己的力量,别在成年后还依赖长辈,给他们增添不必要的压力。
从开测一直玩到现在,我接触到的玩家都挺靠谱的,没见过有人故意捣乱或者敷衍了事的情况。
不知不觉写了这么久的长评(最长的一个)。
希望你们都能感受到这游戏的内在,玩儿的开心。
希望尽快出有完整教程的正式版本
最后给大家推荐一下社区@教主 的攻略帖子,内容特别详细具体,能帮你更好地规划发展。好啦,就说这些。
(感谢观看)
PS:我常用的名字是花璃 春绽 (当母亲的时候)
如果有遇到欢迎认亲哈
一小时人生新手怎么玩?
下面是2种情况的新手须知:
第一种:刚出生的婴儿。
1、刚出生的婴儿只能输入一个字,你若想给自己取什么名字,可以先把这个字打出来,再看看抚养你的妈妈是否愿意用这个字来给你取名。刚出生的婴儿的姓氏,是跟随家族中第一个人的姓氏的。
2刚出生的小婴儿还没学会抓握东西,最好乖乖待在妈妈身边哦。要是到处乱爬,妈妈喂奶时找不到你,时间久了可就麻烦啦——之前就有好几个宝宝因为乱跑找不到妈妈,最后饿坏了呢。
3当孩子长到三岁到四岁这个阶段,他们的手部动作开始变得灵活,能够自主抓取物品,这意味着他们可以逐渐接触和探索周围的世界了。家长需要时刻关注孩子的身体状况,确保他们能获得充足的营养,避免因饥饿影响健康。此外,还可以结合一些基础的知识指导,引导孩子为家庭贡献自己的一份力量。
4、要是你的母亲已经立好了家园地标(具体做法是用锋利的石头对着小树获取杆子,把杆子放到选定的地块上,再用石头对杆子操作就能得到家园地标),那你得在离她不远的地方也建一个(当然,你也可以选择离开去别处独立生活)。家园地标的功能是帮你辨认方向,建好之后右上角会出现一个指南针,其中黑色的一端指向的就是地标所在的位置。要是还没建地标,你就得自己挑选一块合适的地方(要求有充足的食物、相对安全、视野开阔,并且长有树木)来搭建。
第二种:出生为大人(夏娃)。
ps:服务器里的所有角色都由玩家扮演,因此当服务器内婴儿数量多于母亲数量时,你有可能直接以大人身份出生,我们把这称为夏娃。
1诞生时便以成人形态存在的个体,拥有自主命名的权利。命名需遵循先姓后名的规则:首先选定家族传承的姓氏,确认后会进入名字选择环节,名字可由自己决定。若希望为后续出现的个体预留自主选择的空间,也可暂时不进行命名,待对方主动提出名字后再做决定,一切均可依个人意愿灵活处理。
2新文本:降生之后,首要任务是挑选一处合适的地点来设立家园标识(具体可参考婴儿阶段的第四条说明)。
3在游戏进程里,食物的关键作用不言而喻。在尚未解锁耕种功能的阶段,获取食物的主要途径就是采集。需要持续留意角色状态栏中食物条的数值,确保它始终维持在安全阈值之上。
4、危险程度较低通常代表着安全性更有保障。开阔的视野也十分关键,这样能观察到更多周边事物,有助于更便捷地搜寻物资。
5、养娃玩法:当角色达到16岁后,就可以开启养娃功能。此时系统会随机匹配其他玩家成为你的孩子(儿子或女儿),你需要负责喂养照料,直到孩子长到3-4岁——这个阶段他们就能自己拿取物品、独立解决基本生活需求了。
建设注意事项:
1、不要乱动别人放好的物资,乱动很可能就捣乱了。
2、把自己的物资分类整理好,也可以按照家里人已有的分类方式一起摆放。
3日常采集食物时,尽量避开住所周边的资源。毕竟若沉迷于建造事务而忽略进食,一旦家中附近找不到果腹之物,很可能会陷入饥饿的困境。
4、左下角的书本仅能为你接触到的物品提供参考信息。使用时,需先打开书本,接着点击目标物品,这样就能查看该物品可制作的东西以及它自身的组成成分了。
关于造成死亡的原因:
1、忘记吃东西,饿死;
2、被蚊子叮咬可能感染黄热病(上方长条进度条缩减,当进度条剩余四颗及以下时,若未及时喂食会导致死亡;四颗以上则不会死亡,需注意病发后要立即进食补充)
3在游戏里要是被狼、熊、野猪这类动物攻击到,不管是被咬还是被抓伤,都会造成伤势;要是没有其他角色来照料,最终肯定会走向死亡。
4、被蛇咬,同上,没人照顾必死。
5、在游戏里被人打伤是常有的事,别以为这里都是和平主义者,喜欢主动攻击他人的玩家大有人在,甚至可能遭遇来自“不孝子”的致命袭击。另外,要是在游戏里没人照顾,最终也难逃一死。
其他:
1、游戏处于内测阶段时,服务器可能会出现一定延迟,具体表现为无法拾取物品。遇到这种情况请不要随意跑动,保持原地不动,间歇性点击地面上的物品,直至能够成功拾取。在此期间随意跑动可能会遭遇各类危险(如被蚊虫叮咬、被熊攻击等)。
2在内部测试期间,新手引导流程的灵活性有待提升,建议按照系统提示操作;若希望跳过引导环节,可在启动界面进入设置选项,将引导功能关闭。
3、建议把设置界面的旋转功能关闭,固定住界面操作起来会更方便;距离选项建议选择远的,这样视野能更开阔一些。
4、你需要一个好母亲和友善的兄弟姐妹。
5、安卓游戏的下方会悬挂小广告,既可以关闭也可以不予理会,不会对游戏内容造成影响。游戏过程中,屏幕中间大约每隔5分钟以上会弹出弹窗,该弹窗支持关闭;除了在建设操作时会略微产生影响外,对跑动和采集等操作的影响不大,点击广告周围的区域也不会自动触发广告。
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