模拟经营
《集装箱模拟器》是一款经营模拟类游戏。游戏画面呈现较为简易,人物、物品等均通过简单动画呈现,场景也如同静态摆设,整体视觉体验比较一般。暂且不论动画表现,单说场景其实有更大的利用空间——比如集装箱展示和拍卖的过程就过于简单了。可以增加一些剧情化的动态环节,像驾驶车辆运输集装箱;还可以设置多个带有不同序列号的集装箱供玩家盲选,不直接标注价格,这样更能激发玩家的好奇心,提升游戏的吸引力。

从玩法上来说竞价的方式来获得集装箱的物品,从游戏竞价成功到出售物品的过程我觉得也是有些问题的,一开始玩还勉强可行但是后面操作下来感觉基本不用任何策略的操作,只是简单点击售卖获得这差价,这种经营套路来说都是比较普遍的存在,玩起来真没有多少亮点可言,而且本身游戏中还有不少广告设计并且是必须看的,而且最恶心有些广告点进去看既然卡bug开始倒计时间还正常没几秒直接停止倒计没法完成,单从这些问题来说就很难让玩家长时间玩下。
①以摸奖形式获取道具,带来些许神秘体验 ●游戏主题借鉴了短视频平台上部分开箱博主的创意,玩家通过拍下未知集装箱来尝试以小博大。对于这种玩法,玩家通常不太在意资源消耗,更看重开箱过程本身。但实际体验中,这款游戏仅在集装箱门打开前带有一丝神秘感,门打开后箱内物品便直接完全展示,这一点多少有些令人失望。既然选择了开箱寻宝这一题材,就该把特色做足——建议后续将箱内物品也设计成未知状态,等玩家主动点击后再揭晓真容。这样不仅能提升游戏的趣味性,也能更好地满足玩家对寻宝体验的追求。
②纯粹依靠资源比拼,精力无需过多消耗
从实际体验来说,这款游戏同样归属于模拟经营类,市面上这类常见作品往往要求玩家有一定思维能力,以便制定能让经营良性发展的策略。但这款游戏对玩家的思维缜密性没那么高要求,只要玩家明白最基础的盈利和消费概念,就能轻松上手。毕竟游戏里的拍卖环节本质上就是比拼谁投入的资源更多,这种纯粹的玩法,还是挺符合佛系玩家对小游戏的需求的。
1、首先要竞拍一个集装箱,建议选择价格高一点的;

2、把一些不正常的人禁言掉,远的更你抢拍;

3、买到了东西就可以去统计东西的价值;

4、获得新物品还是可以获得奖励的;

5、最后统计下就知道自己这次是不是赚钱了!

游戏很容易就出现体力不足的情况。这个时候要不然就玩家等体力值自己恢复,要不然就只能选择观看广告恢复。但是开启关卡一次性需要5个体力值,那么玩家如果体力值不够最起码也要等好几分钟。这对玩家来说就真的有点劝退了,作者这方面的设计确实是有点不关心玩家的体验了。而观看广告却能一次性恢复25个体力值。这就导致玩家如果不想等的话,只能被迫观看广告。
《ArcRaiders》势头迅猛,Steam峰值突破41万
《Arc Raiders》势头愈发强劲,作为最新的搜打撤游戏
《8号出口》开发商的全新作品更名,讲述逃离巨怪栖息星球的故事
《8号出口》的开发商KOTAKE CREATE通过官方推特宣
《使命召唤:黑色行动7》合作战役终局模式相关情报遭泄露
动视抢先公布了旗下即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色
CKRD再度推出音乐游戏外设,目标群体为热爱打鼓的游戏玩家
CKRD再次展现强劲实力,这家曾推出众多音乐游戏控制器的公司
《英雄联盟》S15决赛马上就要拉开帷幕啦!你觉得哪支队伍能更胜一筹呢?
11月9日15时,KT与T1狭路相逢,英雄联盟S15总决赛震
《胜利女神》全新PV「FACELESSGHOST灵姬还魂夜」
今日,《胜利女神:新的希望》发布剧情PV——「FACELES