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《横扫千军》是一款制作精良的策略战争游戏,以波澜壮阔的三国历史为背景展开。玩家将化身一位无门无派的平民英雄,从零开始闯荡乱世,最终实现一统三国的宏愿。游戏中,你能招募到形形色色的三国名将,每位角色都拥有独一无二的技能与属性。合理调配他们的位置,让这些得力干将成为你霸业路上的坚实助力。如果你对三国题材游戏情有独钟,那就千万别错过这场热血征程!
在各类养成资源里,宝石算是少数具备多种用途的道具。它不仅能通过吞噬来升级,还能借助精华对高级宝石进行精炼,以此百分比提升宝石的属性。不过,当面对这么多养成选择时,性价比的问题就不得不提了。
在宝石吞噬与精炼之间做选择时,需要权衡利弊。只有等级达到9级及以上的宝石才能进行淬炼,9级以下的宝石仅能用于吞噬,因此主武将佩戴的宝石最好尽可能保持在9级以上。攻略里用【宝石属性/合成所需4级宝石的数量】这一方式来衡量宝石的性价比。
以4级宝石升级到5级宝石为例,升级所需的宝石经验为360点,而每颗4级宝石能提供180点宝石经验,由此可知,合成一颗5级宝石相当于消耗3颗4级宝石。
4级宝石(兵力增加2400)的性价比计算为:2400÷1=2400
升级到5级(兵力增加3600)的性价比计算为:3600÷3=1200
感兴趣的主公也可以通过【宝石升级所需的经验÷180】来计算所有宝石的性价比。
当然,性价比的说法更多是停留在理论层面。但在实际的养成过程中,由于要节省装备镶孔、尽可能提升主将属性等考量,我们需要把宝石尽量升级到更高等级。因此不管是宝石吞噬还是淬炼,对主将而言都是越多越好。
主将资源要尽可能充足,辅助资源则得精打细算。至于辅助武将,不用追求过高的防御属性,只要能在一定时间内保证存活、完成应尽的职责,就能像人形爪黄飞电一样发挥作用。在实际战斗里,辅助武将的防御和兵力资源配置需要根据敌人的情况来决定。
小结一下,平均培养宝石虽能让性价比达到最高,也就是战力更强,但为了赢得战斗,最好培养几套不同等级的宝石。例如,7级、9级、12级的防御宝石,当面对群攻阵容时,把12级防御宝石分配给后排武将;而面对单攻阵容时,则将12级防御宝石转移到前排武将身上。
再和大家聊聊精炼封印解锁的事儿。当宝石精炼等级到紫色时,很多朋友都会碰到突破精炼壁障难的问题,这时候不少人会用破击、闪避、格挡这类宝石来凑数。可凑多了就会发现,自己的宝石精炼等级变得特别乱。这里建议大家试试用低级宝石吞噬高级宝石的办法,把宝石精华收回到背包里,然后重新分配使用。
以1级宝石吞噬9级蓝三宝石为例,吞噬后宝石会重新回到9级状态,同时返还蓝三淬炼过程中消耗的宝石精华。这些返还的精华能够用于另一块宝石的紫色精炼。和采用精华兑换的方式进行拆分相比,吞噬拆分的操作更为便捷。
一个人挑战各种关卡会不会觉得像玩单机游戏一样无聊寂寞?当主公等级达到20级后,你可以选择创建家族或加入家族,与其他本国主公共创大业。在《横扫千军》这款游戏里,家族系统是一项颇具特色的设定,玩家能通过它与其他玩家互动,轻松结识形形色色的朋友。加入家族后,还能获取各类福利,这对我们在游戏中的发展大有裨益。接下来,我就为大家大致介绍一下《横扫千军》中的家族系统究竟是怎样的。
结识更多本国好友:同一家族里的成员全是本国主公,大家能一同交流经验,彼此扶持互助!
家族副本里有团队协作打BOSS、成员间互动支援和切磋PK的机会,大家可以一起组队打怪、并肩作战!
享受全新家族福利:参与各类家族副本,即可获取体力、升星丹等助力提升实力的道具!
乌巢劫粮创建或者加入其他成员的劫粮战斗中
劫粮活动每位主公每天可以参加一次
每个劫粮队伍可以有三人,发起者一人,参与者2人
劫粮分为纵火劫粮和献酒劫粮两种
纵火夺粮:花费3000铜币,可获取22点体力,并且每有一位参与者,就能为发起者额外增加10点体力
献酒夺粮:花费50元宝,获取50点体力,每位参与者能为发起者额外增加20点体力
家族商店 消耗个人贡献可每日在家族商店限量兑换武将碎片、铜币、升星丹、装备宝箱等道具
家族建设方面,各位主公能够借助家族建设来提高家族的威望值,同时还能获取个人贡献。
家族威望用于提升家族等级
个人贡献用于从家族商店购买物品
家族建设分为普通建设和高级建设
普通建设:花费10000铜币开展普通建设,可得到个人贡献200,同时家族威望增加300。
高级建设玩法:花费50元宝开展高级建设操作,可获取600点个人贡献值,同时助力家族威望增长600点。
再战无双家族成员一起挑战的关卡副本
创建或者加入其他成员的再战无双关卡挑战中
每位主公每日拥有一次挑战机会,若挑战成功,次日将解锁下一关卡。
每个挑战队伍的人员构成是:发起者一人,参与者两人,总计三人。
发起者提供两名己方武将,作为对其他参与者的援军
其余参与挑战的人可以挑选一名援军,协助自己完成再战无双的挑战任务。
首次通过再战无双关卡,除了能获得200点个人贡献的普通奖励外,还可额外获取一定量元宝作为首杀奖励。
总结:
家族不只是给主公们带来更多任务与奖励的地方,更是主公们彼此交流、相互切磋的平台。任务和奖励终有尽头,可主公们从中收获的潜在乐趣却无穷无尽。主公们,快去创建或加入一个家族吧,众人团结一心,并肩作战!首次通关再战无双关卡,能拿到一定数量的元宝作为首杀奖励,还能获得200点个人贡献的普通奖励。尽情享受全新的家族福利:参与各类家族副本,就能获取体力、升星丹等助力提升实力的道具!
东汉末年天下三分,战火纷飞从未停歇!战斗,向来是三国题材游戏的核心魅力,而要说最能带来酣畅战斗体验的玩法,国战绝对是不二之选。由唐国强倾情代言的正统三国策略手游《横扫千军》,就为玩家打造了极致的国战盛宴——游戏不仅高度还原了73座历史名城,更将突进、包围、结盟等经典古代战术深度融入国战机制;搭配上复古写实的画面风格与细腻逼真的人物刻画,让国战彻底摆脱“纸上谈兵”的空泛感,化身千人同屏、热血沸腾的真实战场!接下来,就让小编带大家一同深入了解吧。
国战的开启时间设定在每周的星期三和星期六晚上20点到20点45分。另外,考虑到新服开启的前四天不会开放国战,所以在11月4日能够参与国战的服务器包括A0、A1、G1、G2、G3,其他服务器的玩家还请耐心等待后续通知!与此同时,《横扫千军》的百度贴吧会在国战期间进行同步直播!各位玩家可以在这场逐鹿中原、斩敌破阵的战斗中,在首次国战里留下属于自己的独特印记!
【克敌催坚,完成国家任务,荣耀加身招募赵云】
国战是横扫千军的核心玩法,通过国战获取的战功令是获得赵云的关键途径;战功令主要有两种获取方式:一是完成指定的国家任务,二是根据国战结束时的个人荣誉排名获得奖励。
个人荣誉主要通过杀敌获取,系统会依据相对排名来奖励战功令;国家任务则是直接给予战功令,所以其重要性更为突出。结合实际的战斗地图来看,以下这些要塞同样具有重要地位:
巫峡:起初是中立城市,是蜀国通往中立地区的门户,也是最重要的关卡之一,守住巫峡是蜀国取胜的根基,同时还是国战第一阶段的国家防守目标。
博望坡:起初是中立城市,作为魏国进入中立地区的门户,是至关重要的关卡之一,其地位与蜀国的巫峡相当。
赤壁起初是一座中立城市,它是吴国前往中立地区的重要门户,也是关键关卡之一,其地位与蜀国的巫峡相当。
当阳:起初处于中立状态。作为国战地图的中心点,当阳要塞是国战第二阶段至关重要的国家任务目标。
五丈原最初归属蜀国,是蜀国与魏国的边境关卡,历来为两国必争之地,也是战争进入第三阶段时至关重要的战略据点。
逍遥津最初归属魏国,是魏吴两国的边境关卡,向来是双方争夺的要地,也是第三阶段至关重要的战略据点。
夷陵最初归属吴国,是蜀吴两国的边境关卡,向来是双方争夺的焦点之地,同时也是第三阶段至关重要的战略据点。
【把握时机,运用战术,合纵连横获取更大利益】
国战开始
首战阶段,需先出巫峡,攻取江陵,再进逼赤壁,力求控制中部区域更多的中立城市。
激战之中,向东攻打夷陵,往西驻守五丈原,稳稳掌控住本国连通各国的关隘要道,进攻时可主动出击,退守时能稳固防御。有时也会倾尽全国之力在当阳争夺霸权,具体则依据自身实力行事。
决战之际,若我方势弱,便退守梓潼以保全实力;若势强,则挥师进击桂阳,进一步扩大优势,同时收复此前失去的城池。在此过程中,需尽可能瞄准敌国的薄弱之处发动攻击,力求夺取更多城池。
重要的战术
【集结令】:号令三军,让同胞们即刻汇聚于同一座城池,或全力攻城,或严阵防守。
【突进】调整为【召集令】:借助人数上的优势,绕过敌国防守的关卡,让本国玩家能够直接进入敌国腹地发起攻击。
【召集令】:借助召集令实现无限覆盖,在两个关键据点间来回传送进行防守,从而兼顾首尾两端。
【召集令】→【突进】→【召集令】→【包围】:借助召集令完成大规模兵力集结,快速构建出可供突进的关卡;突进行动结束后,在关卡后方的城池再次发起集结,从而实现对关卡的包围。
合纵连横
除了玩家自发建立的外交关系外,国战的胜负结果同样会对系统关于国战联合机制的判定产生影响。一旦某个国家连续两次取得第一名的成绩,或是某个国家连续两次处于第三名的垫底位置,那么在下一次国战中,系统便会触发连横机制,由第二名与第三名联合起来共同对抗第一名。
被系统联合起来的两个国家,彼此之间还是能互相攻打,不过互相攻击时获得的荣誉值会减半哦。而且最终国战的胜利条件,也是根据联盟国家的总城池数量来判定的!就算蜀国现在势头很猛,我们吴国和魏国一起出兵讨伐它,又有什么好怕的呢?
正统三国策略玩法,八千六百万位国战主公诚邀您共赴战场。
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“古法”国战呈现三国策略交锋,精准复刻历史战争场景,配备实时语音功能。
尽管属于幻想题材,然而其中不少内容都颇为考究,使人仿若真切地重返那个金戈铁马、风起云涌的三国争霸岁月。
v27.0.0版本
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