飞行射击
《Left 4 Dead 2》是由V社使用与CSGO同款的起源引擎打造的丧尸逃生游戏,故事背景设定在丧尸病毒席卷全球、多数人类沦为感染者的末日世界。玩家将化身来自美国萨凡纳市的幸存者,为求一线生机,需与同伴携手冲破丧尸的重重围堵,奔赴传说中的安全之地。作为Steam平台上口碑爆棚的恐怖射击佳作,游戏支持多人联机模式,第一人称视角结合诡异压抑的背景音乐,让玩家能沉浸式感受末日逃生的紧张与绝望。诚邀各位玩家前来体验这场刺激的生存挑战。
答:这玩意儿简单来说就是判定点和模型的重合度。
例如当lerp值为100(默认设置)时,Hunter的判定点会比其模型移动得稍快一些,这正是有时你开枪后,Hunter却未受到伤害,反而将你扑倒的原因。
lerp在0时,判定点与模型大致是一体的。
当lerp数值达到500时,会出现hunter刚一升空就将你扑倒在地的状况。
lerp值越低,模型与判定点的重合度越高。
lerp值越高,模型与判定点的重合度越低。
在地图“临死一搏”里,藏着一个隐秘房间,玩家进去后能拿到金撬棍,还能解锁“有幸相会”成就。
游戏开始时拿起近战武器径直往前走,走到河流所在的位置,从右侧的桥洞穿出去,就能看到一间小房子。

进入房子的二楼,从二楼阳台下去到房屋外面。向右走到房子后面,就能看到一扇红色的门了。

用近战武器持续攻击这扇门,攻击一段时间后,门就会打开。进入门后的房间,你能找到金撬棍,同时还能解锁“有幸相会”这个成就。

PS:首先你得在控制台输入Sv_Cheats 1,开启作弊模式,采用能以下代码。

god 1无敌
noclip穿墙
sv_infinite_ammo 1 开启无限弹药且无需更换弹夹
give health加满血
give ammo加满弹夹
melee_range 70(默认值为70),近战武器的伤害范围数值越大,攻击距离就越远
sb_dont_bash 1强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1强制电脑队友不开枪
在sb_takecontrol*这个游戏指令中,能够实现4个人物之间的控制切换(其中*代表Ellis、Nick、Rochelle、Coach这几个特定人物,要是没有这个后缀的话,则会进行随机切换)
sb_move 0所有电脑队友停止移动

sb_escort 1这个指令会强制所有电脑队友进入保护模式,一直紧跟在你身边确保你的安全
sb_open_fire 1 这个指令会强制所有电脑队友持续不断地进行开火操作
sb_crouch 1强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1可强制所有电脑队友开启手电筒(若设为-1则强制关闭)
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