飞行射击
《全境戒备潜行追踪》是一款采用3D技术打造的射击类吃鸡游戏,由经典游戏《丛林法则》原班团队开发。作为一款融合了硬核技术的吃鸡对战玩法作品,游戏计划于8月开启测试,热衷刺激战斗体验的玩家可以点击参与试玩!
《潜行追踪》是由打造过《丛林法则》的团队耗时一年精心制作的第三人称战术竞技游戏,采用虚幻4引擎开发而成。这款游戏跳出了传统射击竞技模式的框架,开创性地设计了非对称的创新玩法,同时配备全新的开放性地图,进一步增强了场景交互的高自由度特性。
战役正式打响,前路陷阱密布,每一步都需谨慎布局。是选择直面重压、潜伏伺机反击,在绝境中寻求极限逃生?还是抽丝剥茧、探寻线索,直捣敌人根源将其歼灭?这是一款策略与技术深度交织的全新非对称战术竞技游戏。
亲爱的玩家朋友们大家好:
我是亚瑟。
2017年夏天,我们推出了一款名为《丛林法则》的“吃鸡”游戏,和不少玩家共同留下了美好的回忆。过去我们不够自信,总想通过“借鉴”成熟游戏来提升成功率,但这一次,我们决定回归游戏的本质,打造原创三部曲里的第二种玩法——“追”。这便是《潜行追踪》,一款完全由中国人自主研发的非对称战术竞技游戏。我们团队里很多人都来自端游领域,为了原创游戏的共同梦想走到一起。小工作室发展不易,做原创游戏更是难上加难,作为一个只有25人的团队,《潜行追踪》凝聚了我们所有人的心血。
TapTap是个很棒的平台,不少像我们这样怀揣原创梦想的团队与个人开发者,都在为了各自的目标奋力前行,在这个自由且充满热情的社区中与玩家交流。
《潜行追踪》与大家见面以来,收获了众多热爱国产游戏的玩家的喜爱与建议,这让我们备受鼓舞。
玩家们的热情与鼓励是支撑我们继续前行的关键力量。或许有人觉得我们选择吃鸡类游戏的赛道,想要和大厂竞争根本是不切实际的幻想,在这条路上,我们也经历了太多的轻视与冷遇。我只想说,你可以选择不在意,但恳请不要轻易伤害。
因为有你们,坚持原创的我们始终相信,国产游戏依然拥有一片充满生机的土壤。期待在未来的道路上,能继续与各位相伴同行。
向一直以来支持国产游戏的玩家们致敬。
制作人亚瑟
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