三国志9金手指版
三国志9金手指版

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  • 大小 593.85 MB
  • 时间 2025-12-21 14:26:07
  • 版本 V2022.01.1.11
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三国志9金手指版
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游戏介绍

三国志9金手指版是一款以三国历史为背景的策略战争游戏,采用独特的写实画风,基于英雄辈出的三国历史改编而成。游戏一比一还原了经典的武将贤才招揽系统,玩家可以在多个残酷的战役中灵活排兵布阵,带领麾下武将组建强大军队征战沙场,凭借精妙的兵法战术击败所有敌军,攻占城池、拓展领土以建设自己的势力帝国。此外,游戏还融入了更多丰富玩法供玩家挑战,整体体验热血激情,感兴趣的玩家切勿错过!

剧情触动条件

1、连环计(上):(大家应该都了解吧)这个剧情选择董卓势力,在剧本2里更容易触发。

2、连环计(下):此计承接上剧情。

3、三顾茅庐(上):触发该剧情的条件是刘备与徐庶需身处新野,选择剧本5会更易于触发此剧情。

4、三顾茅庐(下):该剧情的触发条件为,在上半段剧情完成后,于后续的战略阶段中,操控刘备继续前往隆中港进行探索。

5、官渡之战:选择曹操势力的话,在剧本4里更容易触发这个剧情。

6、赤壁之战:若选择孙权势力,在剧本5中该剧情较易触发。

7、望蓬莱:选择任意君主,在成为皇帝后亲自前往琅琊进行探索,就会发现传说中的“蓬莱仙境”,实际上竟然是日本国,其国王还是一位女性! 8、封禅:选择任意君主,在成为皇帝后前往泰山进行探索,就能触发该事件。君主的政治、智力、武力各增加5点,手下武将的忠诚度会大幅提升。

9、汉中王:选择刘备势力,攻占汉中后,会被麾下武将拥戴,自立为汉中王。武将的忠诚度将大幅提升。该剧情在剧本7中更容易触发。

10、山阳公剧情:玩家可选择任意君主,在达成特定条件后,刘协将禅让皇位,玩家所操控的势力随之登基,成为汉室正统皇帝。触发该剧情的要求为:玩家势力需占领约三分之二的疆土,同时势力规模与威望值均需达到相应标准。

11、出师表:选择刘禅势力,蜀国经过多年休养生息,已是兵强马壮,诸葛亮撰写《出师表》,决意北伐。该剧情在剧本9中较易触发。

12、五虎将军:选择刘备势力,在刘备进位汉中王后,可册封麾下5名大将为五虎上将。需注意的是,此时刘备手下必须同时拥有关羽、张飞、赵云、马超、黄忠这五位将领。该事件在剧本7中更容易触发。

13、二乔:选择孙策势力,当孙策与周瑜共同称霸江南后,乔国老会邀请他们二人到家中做客,并将美貌的大乔和小乔分别许配给他们。该剧情在剧本4中更容易触发。

14、孙尚香:选择刘备势力时,若孙权与刘备达成结盟,孙权会将妹妹孙尚香许配给刘备为妻。该剧情在剧本5中更易触发。

小兵怎样培养

1、我们会挑选曾经历过战斗的城池或关口来培养小兵,在这类地点培养出的小兵能获得当地大将的推荐,而且推荐的大将等级越高,培养出的小兵所能发挥的效果就越出色。

2、小兵的出生地同样会造成一定影响,例如:从步兵队出身的小兵往往更具奋斗精神。此外,小兵的初始资质也会带来影响,要是小兵出生时带有杰出或卓著的评定,其初始资质或许能达到90到100的区间。

3、培养老师的选择会对小兵产生影响。比如,若老师是夏侯惇,那么培养出的小兵往往武力较高但智力偏低。因此,在培养小兵时,建议尽量挑选四维属性综合较高的武将作为老师。

4、建议选择赵云、吕蒙、曹操、周瑜作为培养老师。要是你希望后期小兵和老师之间能有更出色的触发联动效果,那就挑选与君主相性较为相近的老师吧。

5、建议大家在后期培养新人时,最好亲自进行指导,不然过度严苛可能会让新人选择离开。

6、当小兵的培养进行到这个方法阶段时,建议大家先存档,这样后续要是出现什么问题或者遇到不会的地方,都能读档重新尝试。不过需要注意的是,读档之后的培养效果可能会和之前有所不同。

7、培养小兵的好处是很明显的,比如有些兵法老师可能不熟悉,但小兵却掌握得很好,老师也可以通过小兵来学习这些兵法。

武将登场时间与地点

1.程昱,登场年份为184年,地点在东平,涉及剧本184与190。

2.严白虎、登场年184,地点吴,剧本184。

3.桥蕤、登场年184,地点穰县,剧本184。

4.张济、登场年184,地点武威,剧本184。

5.严舆、登场年184,地点吴,剧本184。

6.郭汜、登场年184,地点武威,剧本184。

7.麴义、登场年184,地点渔阳,剧本184。

8.胡轸、登场年184,地点陇西,剧本184。

9.贾诩、登场年184,地点武威,剧本184。

10.徐荣、登场年184,地点丸都,剧本184。

11.黄祖、登场年184,地点江夏,剧本184。

12.黄忠,登场年份为184年,地点在穰县,涉及剧本184和190。

13.邹丹、登场年184,地点代县,剧本184。

游戏特点

1、战斗体验:运用实时战争游戏的战斗模式,营造沉浸式的战场对抗爽感。

2、身份设定:游玩过程中全程采用君主视角,不支持切换至其他武将进行游戏。

3、回合机制:一年被划分为36个回合,每个回合都包含战略规划和实战执行这两个核心阶段。

4、行军规则:所有城市和据点之间,都设有固定的行军路线,以此为战局策略提供清晰的指引。

5、剧本内容:除10个高度还原历史的史实剧本外,还额外准备了10个充满奇思妙想的虚拟剧本,以此满足不同玩家的体验需求。