角色扮演
九牧之野正版手游是以《山海经》为背景融合开放世界探索、生存建造、部落经营与神秘叙事的国风神话题材生存建造RPG游戏。在传说中的“九州”大地尚未定型、人神兽杂居的蛮荒时代。玩家扮演一位从神秘灾难中幸存下来的“遗民”,在被称为“九牧之野”的广袤土地上苏醒,目标是从零开始,探索这片神秘的世界,结识上古氏族,驯服奇珍异兽,建立自己的部落,并最终揭开世界分崩离析的真相,在神与兽的夹缝中为人类争取一方生存之地。
自由探索:广阔的地图和丰富的探索元素,让玩家在冒险中发现更多未知的秘密。
深度养成:装备、宠物、坐骑等多方面的养成系统,满足玩家个性化发展的需求。
竞技对战:PVP竞技场、公会战等多种竞技模式,让玩家体验紧张刺激的对战乐趣。
社交分享:支持社交平台分享,玩家可以邀请朋友一起加入冒险。
玩家能够在游戏中感受到与众不同的三国历史,为你带来全新的冒险体验氛围。
丰富的游戏内容等你来体验,让你在一次次的对决中,获取更多的优势和领土。
万人竞技的战场,让玩家能够在游戏中体验到指挥军队战斗的爽快的游戏体验。
丰富的战斗元素等待玩家来体验,不断为你带来了更加爽快的游戏氛围,感受游戏的惊喜。

一、游戏基本玩法
1、克制关系
枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵
2、装备系统
武将15级后开启装备,分为4个类型,武器防具坐骑宝物,需要的材料通过我们攻打稀有蛮族获得,每天都要打满最高级的,不要忘记,打造材料积少成多。
3、兵法系统
25级可以选兵法,4个不同类型中选1个,然后再选一主一辅修。也是4个里面选1个。
分别是勇武(武力类)军略(谋略类)刚毅(减伤类)励军(恢复类),具体的搭配方案需要自己结合队伍适当搭配。
4、武将及配队须知信息
不同武将会有对各兵种的适应性数值,在武将体力条下方,会用BAS代替,兵种适应度决定了武将的属性值,适应度越高,属性值越高,如S为120%属性值,A为100%,B为80%。
武将升星逻辑,1星消耗1个信物,2星消耗1个信物,3星消耗2个信物,4星消耗两个信物,5星消耗3个信物,升星都有一定的增益,在第二第四次升星后有技能效果的增益并不是每次升星只加属性点。
二、开荒节奏
1、落地跟着主线任务走,开启自动征兵时先征兵几十个,完成主线任务,随后自动征兵拉满。
2、打地节奏在打4级地前用初始给的武将跟着主线任务走,能过4级地时可以通过打野最快速度将初始将升到10级,采用2带1的模式带主力打2次4级地或者蛮子升级后,主力一直打4级地升级到12级可以开5(曹操,吕布,周瑜等强力队伍技能点全6),一般队伍14级就能开5,这里不推荐2队开5,因为经验是共享的,也就是一队开5,一队吃满经验,两队开5,两队根据击杀的部队数量来分配经验。
Tips:
(1)武将互换体力
提一下武将互换体力,互换之后所有武将的体力都会变成互换两个武将中最低武将的体力,所以还是不能随便换体力,当然对于休闲玩家不追求冲榜的,互换体力可以让你及时把等级给到想玩的武将
(2)2带1练级如何操作
2带1打4级蛮族,2个10级带1级打4,2带1打5级蛮族,2个20级带1级打5级蛮族
比如甘宁太史慈凌统这一队10级,需要我们去带ABC三个英雄升级,我们通过甘宁太史慈C打两次4级,甘宁B凌统打两次4级,A太史慈凌统打两次4级,这样ABC三个武将都打了4级地两次,不会浪费经验,并且初始队的体力也是保持相同。
3、能开5后,除了跟着主线做任务,还要最快速度换满5级地,不用太早开6,石料的需求比较高,一般来说石料:铁:木=1.5:1:1(实际升级需求比为2:1:1),实在没有也不用特别担心,可以用策令自己军屯来调配既可以。这里不推荐石头为2是因为,如果石头不缺,军屯的时候就需要各打一块需要轮的地,如果石头刚需,别的不缺,那只需要打一块高级的石头地去屯田。
4、5级地打满的路上,主力20级加上副队18级(可以搞个抗伤队,俗称t)就可以开6,副队技能点都点到4级即可,其他全部给主力。22级主力全6级技能可以单开6(打克制地),6级蛮族比6级资源地简单,如果怕战损高或者没双克制地,可以通过打6级蛮族先生两级,再去打6级资源地
5、主线到了12章,12章完成后,主城在6级,需要生7级大本营才能开启军事府,军事府可以增加带兵,也是我们开7级地的关键所在,这时候13章的所有主线任务都不要做,主线任务不是生7本,并且消耗大量的资源,等升完7级大本营后,拉一下军事府,再去做13章的主线任务
6、除了需要军屯开7地,其他时候不建议去轮7级地,一般开7,2队25级,主力7级技能,副队5级技能+5级军事府。7级地暂时别想单开基本上不可能,7级蛮族可以25级全7级技能尝试单开(曹操队,张飞队基本上可以无脑上)
7、8级地在新手期前各开一块就可以,或者只开一块8级石料地,2队27级,主力技能全8,副队技能全6,军事府起码7级可以去打8,大概各死1次,这里可以注意一下,队伍技能等级可以根据自己来自行调配,只要离得近,更早去轮也是没啥问题的,只是死的多一点,想拿首占奖励的朋友可以试一试,想冲榜的朋友不建议。
三、游戏注意事项
1、6级地前(包括6级地),主力尽量单开,不要多队开,影响自己队伍等级发育速度,游戏造兵挺快的,极限开没啥问题,主要是注意自己体力问题。单队练级可以选择打蛮族(22开6,25开7,30开8)
2、武将互换等级,体力都会变成两者中体力最低的那个,需要慎用!!!
3、技能经验可以适当用黄金双倍兑换一点,像紫色的武将信物可以直接用黄金双倍兑换,技能信物生满星后在考虑,有些紫色技能很好用。留一些黄金每天买策令,20黄金可以购买3个,每天可以买三次。
4、加入联盟后积极跟随打城,打城能获得资源,前期开荒非常重要。
5、推荐几个强势开荒英雄,曹操,吕布,张飞,周瑜,这几个都是特别强的。当然前期开荒系统送的吴国弓,开荒没啥太大问题。
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城池建设:
升级主城、兵营、资源建筑等,解锁科技与功能;内置自动打野、秒升建筑、快速屯田等减负功能,减少重复操作。开服次日解锁霸道、王道、衡道三大政策分支,影响资源产出、部队属性等,适配不同发展路线。
霸业与日常玩法:
按 “百废待兴→群雄并起” 等阶段推进霸业,解锁探访民居(得虎符)、云游九州(派队触奇遇)、试炼关卡(验证阵容拿奖励)等玩法。联盟玩法含攻城战、拦截战、领土争夺,还有专属奖励与排名,是后期核心社交与资源获取渠道。
武将兵法与连携:
霸业到 “群雄并起” 解锁兵法系统,分勇武、军略、刚毅、励军四类,搭配武将可强化战术效果。武将间有连携机制,可组奶盾流、控制流、中毒流等,多队协同能实现 1+1>2 的战术增益。
基础属性篇
武将升级是前期最直接的提升战力的手段,高一级的武将阵容更有可能开荒过更高级的土地或在PVP中占据优势。
那么我们要如何快速提升武将经验呢?
每场战斗中同一支部队内的武将获得的经验是相同的,不同部队之间的武将获得的经验是按劳分配的。
因此我更倾向于建议大家把多余的体力拿单队出征打流寇,会更划算一些。
当然如果你没有时间或者工作太忙忘记上线,本次测试也十分贴心地增加了练兵功能,当你体力溢出后会自动获得练兵经验,这样即便你长时间离线,也能轻松跟上大部队。

武将每升10级可以获得10点属性,满级共计50点,可以自由分配,一般来说全点推荐属性即可。
不过也有特殊情况,这里可以看到除了我们传统的战斗三维(武智统)之外,还有一项攻城值,这个数值和队伍攻城伤害挂钩,后期打城时可以专门培养一队只点攻城的拆迁队,来提升拆迁效率。

三个武将如果能凑到同兵种组成3S阵容,那么还可以额外获得10%属性,是十分强大的增益效果。
因此我们前期配队时要兼顾武将的兵种选择,尽可能凑出同兵种的3S阵容,最大化兵种属性收益。

武将进阶也就说俗称的红度,每个武将分为5档。
其中1、3、5次进阶会增强技能效果,2、4次进阶会额外增加属性。需要消耗的信物为11223,共计9个。

当然我们千万不要忽略了王道政策中的天赐瑰宝,在低星级时是能额外增加1星的,可以快速提升核心武将战力。

部分武将之间存在一定的缘分效果,可以在每个武将的缘分模块单独查看,一旦缘分激活则会有不同的增益效果。

最后就是我们大家都能拉满的内城科技了,这部分会随着主城的等级提高而逐渐开放。能提供武智统的战斗属性增益,还有对某个国家的属性加成或某类兵种的加成。
其中军事府能够提升武将的带兵数量,对武将战力的增强比较明显,资源充足的情况下可以优先提升。

武将技能篇
每个武将初始都会有2个技能,一个是主将技能,这个非常好理解,作为队伍第1个也就是主将才可以使用的技能,需要消耗怒气。

第2个是固有技能,也就是武将必定会自带的一个技能,这个技能可以被进阶(升红)效果所增幅。

后面2个技能格子会随着武将等级的提升而开放,我们可以选择合适的技能来让武将更强力。
在前中期技能点非常稀缺的情况下,建议每个技能都均衡地提升,最大化有限技能点带来的收益。
如果点错技能也不必担心,《九牧之野》的技能重置都是无损的,鼓励大家多尝试各种技能搭配,打造属于自己的T0队伍。

武将装备篇
在7级主城后,我们可以建造铁匠铺打造装备,如果有固定图纸还能定向打造橙装。

部分橙装会有与专属武将相关的技能特效,效果十分强力。

装备材料可以通过在商贾中使用褒奖令兑换,前期通过材料打造一套装备能够给主力部队带来不小的战力提升。

此外,云游系统还能免费产出前边提到的橙装图纸、高级打造材料、宝物装备和橙色武将,因此每日更新的云游机会一定要记得使用。

武将兵法篇
在霸业达到指定阶段,且武将25级后可以激活兵法功能,这也是让武将定位个性化的一个重要玩法,主公可以通过兵法打造出不同战场定位的武将。
兵法分为4个派系,每个派系有4个主修兵法9个辅修兵法,可以再界面上查看,我们在这里简单推荐一下不同兵法派系的推荐武将。
勇武:适合追击武将选择,是队伍中的核心输出,推荐夏侯渊、徐晃、于禁、华雄、马腾带
军略:适合主动武将选择,如果队伍是以主动战法输出见长的可以选择,推荐关羽、吕布、诸葛亮、张角带
刚毅:适合坦克武将选择,能够给自身和全队提供大量的减伤,推荐曹仁、程普、高顺带
励军:适合辅助武将选择,为全队提供减伤和续航能力,推荐刘备、曹操、大乔、华佗、貂蝉等携带

兵法系统的养成也很简单,我们先选择兵法派系方向(从勇武、军略、刚毅、励军中4选1),然后用20点领悟点(分解紫色信物获得)去激活主修兵法。

剩下的3个小的兵法槽需要随着武将等级提升逐渐解锁。
同样是使用领悟点去激活,辅修兵法则是9选1,整体搭配非常灵活。
其中第一个槽位是20点领悟点、第二个是30点领悟点,第三个是40点领悟点。

激活之后我们就可以获得一个十分强力的武将啦!

反击盾阵容:
成员:曹操、典韦、许褚
技能搭配:曹操带“离害和陷阵”,典韦带“鼓破和心慕”,许褚带“拔矢和列阵”。这套阵容在开荒和野战方面表现强,适合作为主队使用1。
控制骑阵容:
成员:张辽、曹操、徐晃
技能搭配:张辽带猛烈和奔袭,曹操带飞熊军和坚阵,徐晃带血战和破风。这套阵容以张辽提供稳定连击为核心,适合前期使用。
重伤队阵容:
成员:关羽、刘备、马超
技能搭配:关羽带鼓破和破盾,刘备带丹阳兵和天香,马超带箭挫和奔袭。这套阵容以刘备的技能触发天香提供稳定减伤和重伤效果,适合持久战。
桃园枪阵容:
成员:关羽、刘备、张飞
技能搭配:关羽带鼓破和重创,刘备带丹阳兵和天香,张飞带心慕和列阵。这套阵容在20级后可以转型为其他阵容,适合喜欢刘备、关羽、张飞组合的玩家
辰龙小编浅言将持续为你提供更多精彩内容,希望大家能够喜欢。
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