邂逅在迷宫正版
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角色扮演

邂逅在迷宫 放置RPG 日式幻想
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  • 大小 1.12 GB
  • 时间 2026-01-06 04:52:16
  • 版本 V2.4.94
MD5: 15D2E32D4B09A7B677B72C9E40BC0285
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游戏介绍

《邂逅在迷宫》是一款日式幻想风格的竖屏放置类角色扮演游戏。它构建了宏大的奇幻世界观与完整剧情线,玩家将邂逅性格鲜明的英雄伙伴,携手踏上冒险旅程。此外,游戏角色好感度系统,通过与心仪角色互动,还能解锁专属剧情与语音内容。

邂逅在迷宫的角色立绘制作精良,画风带有浓郁的日式动漫风格,角色设计丰富多样且极具吸引力;游戏以竖屏放置挂机玩法为核心,融合了英雄收集、深度阵容搭配与策略战斗等元素。

邂逅在迷宫R5-R6世界BOSS配队思路

开头先让我们把英雄分一下类别

我个人倾向于把英雄划分为三类:输出型英雄、功能型英雄以及治疗型英雄。

输出类英雄:在战斗里能贡献90%的伤害占比,同时也是导致你在活动中频繁突然暴毙的“元凶”(x)

功能类英雄:这类英雄的作用是为我方队伍施加各类增益效果,同时也能对世界BOSS施加各种减益效果。

治疗类英雄:就是奶妈啦没啥好说的。

下面是个人比较推荐在世界首领中使用的英雄

更新毕沙罗至T1.5(因不想额外换行,故放置于T2最前面),苏丽珂提升至T1(其伤害显著高于T2档位)

以上是我觉得在世界BOSS里出场概率相对较高的英雄,要是有漏掉的,大家可以在评论区补充说明~

然后简单聊聊配队思路

精简版搭配思路:必上3个对策英雄,输出英雄根据实际情况上2到3个,功能或治疗英雄可灵活调整——要是频繁过早阵亡,不必强行凑职业羁绊,多上贤者也可以,总人数凑够20即可。

稍微加一点说明:

R5阶段品质至关重要!!!要是你在他人作业里看到的英雄,自己只有橙色或红色品质,倒不如换成你拥有的高品质英雄。

主C、主要负责产球的英雄以及治疗类英雄都得把专武点上。务必仔细检查已上阵的英雄有没有遗漏点专武的情况,不然技能效果会大幅减弱!

要记得把武具换给主C,如果有多套的话就分给多个C位。R6的时候记得给所有上阵英雄都装上软玉,属性优先选攻击或者生命。

如果队伍容易过早减员,可以考虑增加治疗型英雄,替换掉部分输出位;要是输出能力不足,就采取相反的调整策略。

查看自己带没带够产球英雄限制了输出英雄的发挥。

最后放一些乱七八糟的要点说明

关于世界首领的机制

在活动战斗过程里,世界首领承受的伤害程度越高,其自身的属性数值也会随之提升。

世界首领和大事件一样具备弹性血量机制,村里没人的时候可以间隔4到5个小时进去打一次。圣物捐献的规则也是如此。

20号BOSS会掉落稀有奖励,包括无限十连、恒晶、头像或表情等;而50号之后的BOSS仅提供普通奖励。

当伤害打满时,所获得的货币数额为1103乘以(1加上对策英雄的增益百分比),其最高值计算方式为1103乘以(1加102%),结果等于2228。

关于对策英雄

SR和钻石SSR建议尽量拉满,当期活动的恒晶英雄则根据自身情况尽力去做就好。另外麻烦贴一下每个品质对应的百分比加成数据。

关于圣物

注意注意:每级圣物建造过程中,捐献徽章排名前10的玩家能够获得1级祝福等级。(孤寡老村的玩家可忽略此条)

大地的冠冕:出必拿(有和没有差很多)

英雄职业增益类:拿

纯属性增益类:拿

神器属性增益类:就用你在活动中实际使用的就行,不用特意花费徽章去争夺排名。

终结技延迟机制下,输出能力较弱的角色更适合携带这类效果,而输出高的角色往往在攒出终结技前就可能倒下,所以当前首要任务是调整阵容配置来提升队伍整体的生存能力。

关于神器/技能

神器推荐

①德尔斐神谕(拿到大地的冠冕后)

②古兰贝尔(拿到大地的冠冕前,熬不到终结技)

③漆黑龙语(拿到大地的冠冕前,可以打到终结技)

技能推荐

①疾风步(保命神技)

②无影斩(斩的时候你是无敌的)

③蓄力一击(悄悄说可以卡bug哦——当然不是真的啦,其实蓄力的时候能闪避BOSS的普通攻击)

④移形换影(可以和BOSS玩躲猫猫)

游戏特色

旅途没有终点

永无止境的迷宫探险之旅,哪怕处于离线状态,角色依旧会不分昼夜地修炼提升等级,你只需为TA购置一箱霸王防脱洗发水便足够了。

自由掌控战斗

主角与英雄的组合丰富多样,神语、宝石的搭配可结合不同技能与特性,自动、手动模式能随机切换,战斗风格是刚猛进攻还是稳健苟活全凭自由选择。

伙伴突破次元前来

各个世界线在此交汇,英雄们穿过时空之门后得到了元素主神的祝福。只要和英雄缔结契约,我们就能运用元素的力量啦!

神器无限好 一把永流传

据说那些沉睡在世间的各类永恒神器都具备独特的效能,运用它们便能展现出强大的战斗力量~就让身负主角光环的“我”,借助神器来守护世界的安宁吧!

打造属于自己的城市

主城永远是角色的家园,能为其提供冒险所需的全部资源(包括霸王洗发水)。我们要通过升级建筑来复兴城市,一切都是为了阿卡迪亚!

可肝可闲抉择试炼

试炼塔的镜像空间里,神器、技能与伙伴之间得做出选择了,踏上这条没有回头路的征途吧,主神会为成功抵达终点的你斟上一杯茶。

知名画师执笔助力

画师们把自家的女儿儿子都送过来了,现在可以召唤他们缔结契约(此刻,未来已在我掌中)。要是能顺利把小姐姐带回家,就能尽情亲昵啦。

更新日志

v2.4.94版本

亲爱的冒险者们,《邂逅在迷宫》公测服务器计划于7月24日下午14:00开启停服维护与更新工作,本次更新的具体内容预告如下:

维护时间:7月24日14:00-18:00

维护区服:公测服

维护补偿:

钻石*1000

金币*1000000

秘境挑战券*3

快速锻造*5

瞬移药水*25

更新内容:

功能新增和拓展:

·新备忘录已开启:第四十期备忘录故事线「金牌调解员」正式上线;

·「失乐园」页签入口新增快捷领取的宝箱;

·Rank.6主楼层开放上限调整为6000层,同时解锁「时空跃迁」的对应关卡;

「起源之地」与「幽影矿脉」将新增挑战难度,该难度需在战胜Rank.6的第5999层楼层主后解锁开启。

修复问题:

·已修复木系英雄图鉴里【乌托邦】与【玛维尔】信息缺失的问题;

·修复「酒馆」中【噩梦安妮】立绘遮挡图标的问题;

·修复「酒馆」中部分未解锁英雄技能颜色显示异常的问题;

·修复英雄【赫拉】普通攻击特效丢失的问题;

·修复Rank.6「武具附魔」技能中“削弱攻击”效果异常的问题。

其他优化:

·优化「职业羁绊」界面的返回逻辑:点击「职业羁绊」界面的空白区域时,将仅退出该界面并返回至上一级的「战前准备」界面,而非直接关闭整个「战前准备」界面;

·优化武具装卸逻辑,提升了装卸武具的响应速度;

·冒险日记全新改版:拆分为导览与剧情两大板块,能让冒险者更便捷地查阅各类功能玩法及剧情内容;

·对【云翘】的立绘与Live2D进行了优化重置,旧版立绘将以撤柜版换装的形式移入「换装商店-其他」板块,冒险者仅需消耗1金币即可完成兑换;

对【卡特琳】的英雄立绘进行了优化,同时也调整了【莎南】「心动一口」、【潘】「蝴蝶梦」、【达芙妮】「新大陆」的live2D动态效果与酒馆半身像呈现。

优化部分英雄换装的live2D在主页的尺寸和布局。

实际开服时间可能会因更新进度提前或延后,请留意游戏公告获取最新动态!