角色扮演
《恶魔秘境》正版是一款蜂巢迷宫风格的Roguelike卡牌游戏,它创新地采用了随机匹配秘境的独特机制——玩家每次开启冒险,都会踏入截然不同的秘境区域。你需要提前了解每个秘境中即将遭遇的敌人特性,据此灵活调整战术策略,并搭配适配的牌组来击溃各类对手。游戏里的每位英雄都拥有专属的搭配体系,你得依靠策略构思与组合技巧打造更强力的队伍,因为每一个抉择都将影响后续能否成功战胜恶魔。
在这款游戏里,玩家还能扮演不同的英雄角色。在强大的恶魔降临之前,他们需要深入秘境去探索各种各样的事件,通过不断丰富自己的牌组、增强自身实力,最终成功击败恶魔。恶魔秘境游戏中的秘境一共分为3个层级,每个层级都设定了20天的时间限制。玩家的任务就是在这20天内完成整个秘境的探索,收集各类资源来提升自身力量,确保在20天后恶魔到来时,拥有足够的实力将其消灭。
Roguelike,世界随机生成、自由度极高、需一命通关。
这套玩法的核心是构筑牌组,玩家会先拥有一套初始牌组,然后在冒险与战斗的过程中,一步步让它变得更强。
这套卡牌游戏拥有别具一格的战斗系统与原创的战斗机制,其战斗体验与市面上其他同类游戏存在显著差异。
无论是冒险探索还是战斗交锋,都有着丰富的策略性选择空间。
丰富的套路,不同的英雄,能打出很多不同的套路。
足够的挑战性,有20个难度可以挑战。
精简牌组不宜操之过急
有些玩家玩过同类游戏后养成了一个习惯:开局就尽快把低质量的白板生物全删掉,只留下核心卡牌。但这个做法在《恶魔秘境》里是行不通的。原因在于,《恶魔秘境》的法力最大值不会自动增长,得靠献祭卡牌才能提升;要是过早把过渡牌移除,每回合就只能献祭核心牌来增加法力上限,很快就会陷入抽1张打1张甚至没牌可打的窘境。考虑到前期每回合至少要打出两张牌,而抽牌只能抽一张,所以可以早点拿1-2张补充手牌的法术牌,等核心体系成型后,再慢慢替换初始牌组里的白板1、2费生物。
关于装备牌
《恶魔秘境》里不少生物装备和人物装备都有强力效果,不过得记住装备牌装备时是要消耗费用的,所以卡组里装备牌的占比得控制在最小,不然很容易出现抓了满手装备却没费用装备、只能拿来献祭的情况。更难受的是场上的怪物站不住脚,手里还攥着一堆装备,那种憋屈劲儿真是让人头疼;得先明确自己的打法思路,别拿太多和自身打法不契合的装备牌。
关于伤害类型
本作的伤害类型分为攻击伤害和魔法伤害两类。其中,攻击伤害是生物主动发起攻击时产生的伤害,除此之外的所有伤害都归为魔法伤害——比如魔法卡、英雄能力、生物能力以及进场效果造成的伤害都属于这一范畴,这也正是传说英雄兰妮核心打法“喷子流”的机制基础。该打法通过专属卡牌电击虫的生物技能反复触发法术伤害,再搭配炽炎幼龙对魔法伤害的多次响应,从而直接对对手造成高额伤害。
关于衍生、变形与回手
关于衍生卡牌的定义,是指所有通过临时方式生成的卡牌都属于衍生状态。这里所说的“临时变出”,除了明确标注“衍生”的卡牌外,通过变形效果产生的卡牌(例如青翠变形者、黑铁骑兵这类变形出的角色)也归为衍生物范畴。需要注意的是,变形效果一般不会触发目标卡牌的进场或离场效果,只有当卡牌描述中特别说明“触发其进场效果”时才例外,比如晨曦仙灵的主动技能【暮染晨辉】就属于这种情况。 游戏里水系卡牌特有的回手机制对衍生体系克制效果显著——衍生物一旦被回手效果选中,会直接消失,不会进入墓地。基于这一点,铭魂刺客可以利用主动技能将敌方的大型生物转化为衍生物,再配合回手机制直接消灭对方的大怪。另外还有两个细节:如果生物携带装备,当它被回手时,装备会一同回到手牌;但如果带装备的生物被变形,那么被变形的生物和其装备会一起进入墓地,因此主打进化流派的卡组通常不会投入过多生物装备类卡牌。
死亡与离场
有部分英雄技能的触发条件是生物或衍生物死亡,这里需要注意的是,衍生物被回手消灭时处于【离场】状态而非【死亡】状态,所以无法触发晨曦仙灵的被动效果。不过“牺牲”效果能够消灭友方的生物或衍生物,因此软泥怪可以和晨曦仙灵搭配,在一回合内多次通过主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系中最常用的生物组合。
自由探险,蜂巢迷宫解锁未知旅途
在如同蜂巢迷宫般的奇妙秘境中穿梭,每迈出一步都有着琳琅满目的选择。像遗忘神庙、转换祭坛、月亮井、炼金小屋之类的地点散布其间,毁灭巨龙、风语女王等强大且神秘的敌人也会接连出现。这究竟是机遇还是挑战?每一次抉择都将引领你开启一段精彩纷呈的未知旅程。
独创战斗,考验取舍的献祭式对战
独创六线对战机制,召唤出的生物会在回合结束时自动攻击正前方的敌方生物,正前方如果没有生物就会攻击对手。还可以献祭手里的卡牌,获得法力上限的提升,以便使用更强大的卡牌。怎样合理的分配法力,要不要献祭手牌,这道选择题需要你自己来解。
海量卡池,超多卡牌无限自由构筑
游戏内提供40多位英雄角色供玩家扮演,还有300多张卡牌与130多件冒险道具可供挑选,凭借这些内容能够组合出数十种风格截然不同的战术流派。你可以随心所欲地打造专属自己的卡组,让每一场冒险都烙上独属于你的鲜明印记。
烧脑策略,战术丰富玩的全是套路
秘境总共设有3层,每层你都拥有20天的探索周期——在此期间,你需要一边探索地图,一边提升自身实力。值得注意的是,每隔5天就会有一名敌人出现,且敌人的危险程度会随着时间的推移不断上升。当第20天到来时,你将直面该层的最终BOSS。在秘境探索的过程中,每一步的行动决策、卡组的搭配构建,都是决定你能否成功逃离秘境的核心关键。唯有步步谨慎、如履薄冰,你的智慧才能引领你走得更远。
凭借出色的应战能力,您不仅能在比赛中获胜,还能显著提升自身实力。
简而言之,这是一款Roguelike游戏,其玩法构建已集成到套牌系统中。
别具一格的外观设计,操控角色在蜂巢迷宫中来回穿梭,每一步都对应着不同的选择。
若想邂逅更多怪物、开启丰富的挑战玩法,你得规划不同的作战路线才行。
v3.1.3版本
皮肤【秘境配送员】(“林荫使者”专属)已上架商店与抽奖池,可通过抽奖获取,也能使用灵魂币兑换购买。
【愚人节乱斗】活动现已开启,玩家可选用活动限定英雄“莉雅”“神秘人”与“地精商人”开启冒险之旅。
【英雄图鉴】界面增加“显示当前皮肤”的勾选框;
查看其他玩家信息时,可查看其“英雄收集”信息;
【黑暗之塔】挑战模式的英雄选择界面,新增了“隐藏首通英雄”的勾选选项;
【商店-道具】分页里新增了“刷新球×100”的购买选项,其售价为500魔晶;
【日常任务】新增“高级刷新”功能,消耗300个刷新球进行高级刷新时,必定会出现红色任务。
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