手游
盗贼遗产2电脑版是一款冒险题材的动作闯关游戏,为玩家呈现纯粹的街机风格体验。在这里,你可以挑战关卡、击败各类敌人,在风格各异的世界中开启冒险之旅,遭遇充满奇幻色彩的怪物,还能选择不同角色,解锁更多样的游戏乐趣,不妨来体验一番!
《盗贼遗产2》最新版本无愧于《盗贼遗产》续作之名。新的故事篇章已然开启,继承先辈遗志的子孙们将踏上永不停歇的冒险征程。你或许会遇见患有色盲症的射手女儿,也可能邂逅秉持和平主义的大厨儿子。无论如何,总有一位后裔命中注定要踏上这段征途。每次进入王国,玩家都会遭遇全新的怪物、全新的陷阱以及全新的关卡布局。记忆无法作为可靠的指引,唯有随机应变才是克敌制胜的关键。

耳目一新
我们为《盗贼遗产2》采用了全新的美术风格。这款新作运用2.5D风格,以手绘背景来衬托3D角色。借助着重渲染与对动画的精密调整,我们在新风格里保留了玩家熟悉的《盗贼遗产》韵味。
全新职业
《盗贼遗产2》里的15个全新职业,每个都有独一无二的玩法,绝不雷同。射手能藏在藤蔓交织的天棚上,毒箭如暴雨般射向敌人;龙矛兵可以翱翔天际,用风驰电掣的速度给予敌人致命打击;欢快的吟游诗人则能在轻歌曼舞间让敌人魂飞魄散。15个职业带来15种截然不同的游戏体验。
真正的“银河恶魔城”
为了在银河恶魔城的创作道路上继续深耕,《盗贼遗产2》引入了传家宝系统:这类特殊道具能永久赋予英雄全新能力,还能揭开世界里的诸多秘密。它们并非“捡钥匙开锁”那般简单的能力,而是会从根源上改变游戏玩法的关键设定。当然,传家宝绝非轻易可得之物,玩家得展现自身实力,跨越重重障碍才能寻得它们的踪迹。
推陈出新的生态
为了让《盗贼遗产2》里的每个区域都呈现全新面貌,我们群策群力、反复琢磨。在新作中,每个区域的生态都运用了不同的“构建策略”,期望在随机生成的前提下,打造出独具特色的景致。
遗物与决心
《盗贼遗产2》里最令人兴奋的全新机制当属这套遗物系统,遗物是能彻底改变游戏进程的特殊道具。在探索王国的冒险中,玩家借助遗物既能提升自身属性,完成特殊任务,还能解锁全新技能。不过要留意的是,获得遗物会削弱角色的意志,并且一旦角色阵亡,遗物也会随之消失。
特质2.0
前作的特质系统虽为游戏增添了不少趣味,但到了后期就渐渐显得有些多余。为了改善这一情况,我们在本作里加入了金币调整器功能——要是特质让角色变弱了,角色获得的金币反而会更多。如此一来,挑选哪位后代出战的过程就会变得更有价值。
丰富的叙事
《盗贼遗产》的传说在续作里不仅实现了横向拓展,还愈发深邃复杂。更多剧情将随多周目推进逐步解锁,首次通关不过是冒险的开端。曾经繁荣兴盛的王国缘何走向覆灭的结局,幕后黑手又掩盖着怎样的隐秘,众多真相等待你亲自揭开。在探索途中,你也能与沿途遇到的各类角色缔结新的羁绊。
更加平易近人
借助“房规”系统,游戏的无障碍体验实现了突破性提升。敌人接触造成的伤害可自由开关,全局的伤害数值与角色血量也能随意调整,玩家甚至能为自己开启飞行模式,轻松应对棘手的平台跳跃关卡。在这款游戏里,你完全可以按照自己的喜好来游玩。此外,我们还新增了离岸银行机制,为处于困境中的玩家提供更多获胜途径。
更大,更强,更快
无论你在上一部作品中最爱哪些元素,它们在这一作里都得到了升级与扩充。新作带来了更丰富的特质、更多样的法术、更全面的职业、更庞大的关卡、更繁多的敌人、更精良的装备、更精巧的房间、更深入的剧情以及更隐秘的秘密……所有内容都变得愈发精彩纷呈。
充实的新周目
在《盗贼遗产2》里,击败最终Boss不过是冒险的开端。游戏藏着大量内容,等待你通过开启新周目去探索、发掘。你可以亲自决定让游戏难度升级的方式——是让关卡变得更具危险性,还是新增特殊的Boss挑战。游戏体验会持续变化,带来近乎无限的重复游玩价值。
移动-ASDW
攻击-鼠标左键
跳跃-空格
施展法术-鼠标右键
施展天赋-F
向左/向右冲刺-Q/E
互动-R

要读取Lamech的记忆,首先您得获取Aesop's Tome。

然后需要找到一个这样的房间。

接着在左墙的这个区域放技能。

接下来,需要穿过墙后的门。

之后我们走进去后上楼。

然后读取这个球即可。

要打开BOSS房的大门,得用回旋击搭配冲刺,快速把两盏灯都点燃才行。

BOSS的每一招单独看其实都不难应对,但实际打起来还是挺考验玩家即时反应的。我个人更倾向于用骑士来挑战,要是有些招式实在来不及躲,用盾牌格挡能有效减少伤害,还能提高容错率。
拉麦渡者释放冲击波前会有短暂的蓄力动作和范围预警,这个时候靠近它身前不仅能躲开攻击,还能趁机进行攻击。

当拉麦施展回旋斩腾空而起时,建议尽量移动到它的身后位置,如此一来会有更充裕的空间来规避后续坠落的陨石。

拉麦渡者的飞刀攻击带有追踪效果,还会连续发射3波,记得借助跳跃与冲刺来调整方向进行躲避,要是实在反应不过来,也能直接格挡,或者用风墙这类魔法来抵挡。

连斩的攻击范围比较短,第二击时地面会冒出两道蓝烟,面对这招只要往后走位拉开一定距离就能完全避开。

光球攻击一共有两波前后移动从空隙中躲开即可。

关于长枪冲锋,可以通过原地起跳来躲避;要是担心落地太快,还能衔接冲刺动作,顺便调整好自身位置。
拉麦渡者的多数招式都能通过跳跃搭配冲刺动作避开,不过得留意冲刺的距离,别撞到BOSS身上或是各类攻击的弹道上。当BOSS血量降到一半后会进入第二阶段,招式会有所强化,像连斩会出现三段蓝焰、光球射击的轨迹会改变之类的,但应对方法大致不变,按照前半段的节奏和打法来就行。

这个BOSS算是游戏中最简单的一个BOSS了。
他没什么过人的技能,也没有那些让人摸不着头脑的攻击路数或是厉害招式。
因此,要打败他,只需摸透他的动作规律,适时做好防御与进攻就行。

最低配置:
操作系统:windows 7
处理器:2.0ghz
内存:8gbram
显卡配置为:NVIDIA GTX 680 以及 AMD R9 280X
存储空间:需要2 gb可用空间
directx 版本:9.0c
推荐配置:
操作系统:windows 10
处理器:3.0ghz
内存:8gbram
显卡配置为:NVIDIA GTX 680 以及 AMD R9 280X
存储空间:需要2gb可用空间
directx版本:10
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