矮人要塞电脑版
矮人要塞电脑版

游戏工具

基地建设游戏 沙盒游戏 像素游戏
安卓下载
  • 大小 88.93 MB
  • 时间 2026-01-07 01:06:14
  • 版本 v51.05 pc版
截图预览
矮人要塞电脑版
矮人要塞电脑版
矮人要塞电脑版
游戏介绍

矮人要塞电脑版的英文名是Dwarf Fortress,在Steam平台上直接搜索这个英文名称就能找到。这款游戏采用像素风格,玩家可以在地下城构建并管理自己的城市,开启独特的冒险之旅。它拥有极高的创造性,能助力玩家打造出一个宏大的世界,建造功能也十分强大,感兴趣的话不妨来体验看看!

矮人要塞pc版介绍

矮人要塞的最新版本由独立游戏工作室Kitfox Games推出,这是一款沙盒模拟经营类游戏。该版本整合了图形、音乐、音效以及创意工坊功能,同时玩家依旧能够选择ASCII显示模式。游戏包含两种玩法:一种是类似rogue的冒险模式,另一种则是如同《地下城守护者》风格的城市管理模式。无论玩家选择体验哪一种模式,都需要先创建属于自己的游戏世界。而这个世界会不断自行发展,直至玩家重新生成新的世界为止。

矮人要塞电脑版安装使用教程

在本站游戏后,解压至全英文路径,如图所示;

进入游戏文件夹后,找到“Dwarf Fortress.exe”程序并双击它。

打开游戏后,如图所示;

进入第二个选项“setting”后,玩家能够依据自身实际情况对游戏分辨率进行设置。

在audio栏目中,玩家可以设置游戏声音大小;

设置完成后,玩家可以直接进入游戏;

为便于玩家观看,小编将大概中文呈现出来;

点击屏幕下方第二个按钮,即可查看详情;

首次打开游戏,需要等待片刻;

进入游戏后,点击play now按钮;

此时玩家需依据自身状况挑选类型,可选类型包括:堡垒、冒险家与传说。

当出现下方界面时,玩家既可以点击红色的“skip tutorial”按钮来跳过教程,也能够选择点击绿色按钮观看教程内容。

进入游戏后,如图所示;

角色设定

创建

在冒险模式(adventurer mode)里,你能够创建一个角色(可选矮人、人类或精灵),进入自己已生成的某个世界开启冒险之旅。你可以从NPC那里接取任务,去野外探索,搜寻洞穴、神殿、怪物巢穴、废弃高塔等地方,也能走访其他城镇或村落。你甚至可以前往曾经被自己遗弃的堡垒,取走遗留的物品,或是和进驻其中的野生动物战斗。

冒险模式是一款roguelike类型的RPG游戏,不过它的自由度和开放性更高。和要塞模式最主要的区别在于,你只能操控单个角色,并且游戏采用回合制行动机制,而不是指挥一群人进行实时游戏。在同一个世界里,同一时间只能运行其中一种游戏模式。你可以在任意世界中,挑选任何一个开启了冒险模式(ADVENTURE_TIER)的文明来游玩。尽管目前版本中只有人类文明拥有城镇、NPC要塞和商店,但你也可以选择其他种族与人类共同生存。

若你曾在同一个世界中建造过要塞,你的冒险角色就能找到这座要塞,不过它必然处于废弃状态。

创造角色

种族与文明

在原版游戏的冒险模式里,你能够选择人类、精灵或者矮人这几个种族来进行游玩。

人类(Civilized Humans)

开始时配备青铜或铁制的武器,还能穿上商店里能买到的各类装备(当前版本只有人类商店,且只售卖人类尺寸的装备)。此外,开始时可以选择的武器技能种类是最多的。

人类外来者(Human Outsiders)

开始阶段仅能选择长矛(Spearman)与短刀(Knife User)这两种武器技能,无法选择盔甲(Armor User)和盾牌(Shield User)技能。初始状态下他们全身赤裸,仅持有一把对应武器和一把大型铜匕首(large copper dagger),不过可以穿戴所有人类尺寸的装备。

矮人(Dwarves)

矮人在面对多个敌人同时进攻时,会进入一种被称为“战斗狂热”(martial trance)的状态;同时,他们也是初始阶段唯一能获取钢制武器的种族。由于体型限制,矮人只能穿戴小尺寸的装备(这一点与精灵、哥布林一致),商店售卖的常规衣服和盔甲都无法适配他们。在初始可选的武器技能方面,矮人几乎和人类没有区别,但像长剑这类人类尺寸的武器,矮人必须用双手才能握持使用。

精灵(Elves)

初始阶段仅能使用木制武器,可选的武器技能也较为有限,但天生具备较快的速度。和矮人一样,他们只能穿戴小型装备。

狗头人(Kobolds)

只在没有其他文明存在时才能选择。

身份

影响初始技能点和属性点,不受种族等其他因素影响。

农夫(Peasant): 15属性点,35技能点

英雄(Hero): 35属性点,95技能点

半神(Demigod):拥有105点属性点与161点技能点。

技能点的差异比属性点更大,原因在于技能提升起来比属性要容易。

起始属性

属性分成肉体与精神二种。

肉体

力量(Strength)——提升近战攻击的伤害输出,同时增加肌肉量(肌肉越发达,抵御伤害的能力越强),还能让你携带更多物品。在冒险模式下,提升力量同样可以提高移动速度,不过效果不如敏捷显著。

敏捷(Agility)——能够直接提升角色的速度,同时也会对战斗技能产生影响。

韧性(Toughness)——能够降低受到的伤害,同时也会对防御类战斗技能产生作用。

耐力(Endurance)能够减缓角色体力的消耗速度,并且会对摔角(Wrestling)技能产生影响。

恢复(Recuperation)——能提升角色伤口的愈合速度,但效果不如韧性显著。在冒险模式里,恢复能力相对不那么受关注,毕竟玩家一般都有充足的休息时间。

疾病抵抗能力(Disease Resistance)——降低患病概率。在冒险模式中,能减少你感染吸血病的可能性。

在战斗技能方面,力量、敏捷和韧性的影响相对较大,耐力的影响则比较小。

精神

在冒险模式里,部分精神属性对技能施展助力很大,另有一些则起不到任何作用。

分析能力(Analytical Ability)——对各类手工艺技能都颇为实用,在冒险模式里仅会对打磨石头(kning)产生影响。

专注会对射击、埋伏与观察产生影响。

意志(Willpower)会对近战(Fighter)、拐杖行走(Crutch Walker)与游泳(Swimmer)产生影响,同时还能减轻疼痛带来的作用。

创造力(Creativity)会对工艺技能产生影响,不过在冒险模式里它是完全派不上用场的。

直觉(Intuition)仅对观察(Observer)产生影响。

耐心(Patience)-在冒险模式中完全没用。

记忆(Memory)——要记住曾经去过的地方,可一旦踏上旅途,所有记忆都会被冲刷干净。

语言能力(Linguistic Ability)——在冒险模式里根本派不上用场。

空间感(Spatial Sense)十分关键,它会对战斗技能、埋伏(Ambusher)、拐杖行走(Crutch Walker)、游泳(Swimmer)、观察(Observer)以及打磨石头(kning)产生影响。

音乐感(Musicality)——在冒险模式里根本派不上用场。

运动感觉(Kinesthetic Sense)十分重要,它会对战斗技能、拐杖行走(Crutch Walker)、游泳(Swimmer)以及打磨石头(kning)等方面产生影响。

同理心(Empathy)——或许能提升邀请同伴的成功率?

社会意识(Social Awareness)——提升同伴数量上限。

属性上限

在冒险模式里,属性上限的设定规则是初始属性的两倍,或是初始属性加上对应种族的平均值。拿人类来说,其种族平均力量值是1000:要是有位人类冒险者的力量设定为高于平均水平,那他的初始力量就是1100,对应的力量上限则为2200;而另一位力量设定低于平均水平的人类冒险者,初始力量为900,力量上限却只有1900。为了让最终的属性总和达到峰值,我们会尽量让更多属性从优越级别起步,所以半神级别的冒险者,在属性成长潜力上,向来比农民和英雄高出一大截。

操作指南

按键符号

下面将用[t]表示需要按下的按键,同时要留意大小写是有区别的。

光标移动、菜单选择和导航

一般情况下,你可以借助方向键[↑][↓][←][→]以及[Enter]键来挑选目录里的选项,不过有时候就只能用[-][+]键才行。总的来说,要是方向键没效果,那就试试[-][+]键。

小区域移动

除了外来者,角色一般会出现在村庄或城镇里。在原版游戏中,@符号是用来代表玩家角色的。

玩家可以通过方向键操控角色移动,而斜向移动同样十分关键,特别是在追逐对手或躲避敌人的时候。

按下[Alt]键并配合移动键,可以让角色进入水中、跳下悬崖,或是抵达那些常规移动方式无法到达的区域。不过需要留意的是,进入水域时,尽量直接进入水体内部,而不是停留在水面上方的空中,否则可能会因掉落引发眩晕感,严重时甚至会导致溺水。

按下[.]键会让你停在原地一回合,用来等待其他生物移动。

使用[s]键来完成坐或躺下的动作。当处于躺下状态时进行移动(比如爬行),可以帮助你避开挡在路径上的NPC。需要留意的是,战斗过程中你很容易被击倒;一旦被击倒后没有及时按下[s]键爬起来,你的移动速度会大幅降低,这会让敌人获得更多对你发起攻击的机会。

潜行[S]允许你在不被察觉的状态下移动,被发现的概率取决于你的埋伏(Ambusher)技能与周围生物的观察(Observer)技能,距离生物越近,被发现的可能性就越大。当埋伏技能较低时,潜行状态会大幅减慢你的移动速度。若处于某生物的观察范围内,你将无法进入潜行;而藏匿于未被察觉的区域(例如阴暗的水中角落),则能让你在生物附近开启潜行。

装备管理

游戏参数

世界地图尺寸

选择游玩地图的尺寸大小。

袖珍Pocket:17×17

更小Smaller:33×33

小Small:65×65

中等Medium:129×129

大型Large:257×257

历史演化时长

选择的地图尺寸越大,历史年代越久远,世界生成的速度就越迟缓。历史演化的时长会对游戏世界中的诸多细节元素产生影响。

文明数量

游戏里的文明类型主要包含人类、矮人、精灵与哥布林。文明的数量多少,会对游戏世界在历经历史演变之后所呈现出的最终样貌产生影响。除此之外,文明数量还会受到地图尺寸大小的作用。

聚落数量

指城镇、村庄、遗迹等各类文明据点的数量总和。此外,聚落的数量也会受到地图尺寸大小的影响。

野兽数量

巨兽、遗忘巨兽、泰坦等的出现数量会受到影响。这些生物会因历史事件等因素消亡,历史演化时间越长,它们消亡的数量就越多。此外,其数量也会受到地图尺寸的影响。

蛮荒程度

蛮荒群落的数量会受到影响,程度越高,攻击性生物就越容易出现。

矿物储量

在游戏的世界矿物储量设定中,选择的数值越高,发现矿脉的概率就会越大。