角色扮演
《忍者必须火》是一款以《火影忍者》为背景的角色扮演游戏,不仅拥有扣人心弦的剧情故事,更有丰富多样、特效炫酷的技能系统,是一款充满日式风格的忍者题材游戏。在这个忍者辈出的时代,究竟谁能脱颖而出,成为万众敬仰的最强火影?一切都等你来探索!快来旋风网开启你的忍者之旅吧!
在这款游戏里,你将化身一名平凡的忍者,于忍者世界开启专属于自己的冒险征程。在一路战斗的过程中,你能持续提升自身的实力。游戏内设有强大的社交系统,你可以和其他玩家并肩作战,共同挑战实力强劲的boss。此外,游戏还加入了婚姻系统,让你有机会与心仪的异性开启一段浪漫的恋爱旅程哦。

1、揭秘SSS级逆天禁术,瞬间秒杀;
2、爆屏APRG,小心戳破手指;
3、开启独家变身忍术,独享专属技能;
4、风趣搞笑剧情,全程轻松快乐升级;
5、活动开不断,豪礼送不停。

概率属性
命中率:命中对方的概率,和闪避相对应
闪避率:降低被攻击时对方的命中率,和命中率对应
暴击率:攻击时产生暴击的几率,和暴击抵抗率相对应
暴击伤害加成率指的是角色或技能在触发暴击效果时,对原本伤害数值所进行的额外加成,它属于暴击率所附带的一种属性。
暴击抵抗率的作用是:在受到攻击时,降低攻击方触发暴击的概率,它与暴击率这一属性是相对应的概念。
格挡率:降低被攻击时对方的破击率,和破击率相对应
破击率:攻击时产生破击的几率,和格挡率相对应
一级属性
体质:为最大生命值提供百分比加成
武力:为攻击提供百分比加成
护甲:为物理防御与忍术防御提供百分比加成
二级属性
怒气:卡牌的基础属性,释放卡牌技能的必需品
生命值:生命值上限,生命为0则退出战斗
攻击:对敌人造成伤害的基础值
物理防御:抵御物理攻击伤害的基础值
忍术防御:抵御忍术攻击伤害的基础值
特殊属性
额外伤害点数:在对攻防伤害进行正常计算之后,额外增加的伤害数值
额外伤害百分比:在对攻防伤害进行常规计算后,再额外叠加的伤害数值增益
伤害减免点数:在按照常规方式计算出攻防伤害之后,再额外减去的伤害数值
伤害减免百分比:在对攻防伤害进行常规计算之后,再额外施加的伤害数值减免加成
治疗增幅:进行治疗时会额外增加治疗量
受到治疗时,治疗量会额外增减(DEBUFF状态下可能为负)
怪物属性:怪物大部分属性以及计算和人物一样,因怪物无装备,因此怪物的属性主要根据等级结合怪物类型、怪物能力来计算所有属性。
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