飞行射击
《银河掠夺者》中文版是一款以星际战争为背景的即时战略手机游戏,其世界观设定在广袤无边、遍布未知的宇宙空间里。在这片星际战场上,视觉特效极具冲击力,绚烂的光影效果让人眼花缭乱,仿佛亲身经历一场真实上演的星际大战。游戏中的战舰设计兼具未来科技感与艺术美学,每一艘都有着独特的金属质感和强大气场;战斗场景更是璀璨夺目,能量爆炸、光束交织,宛如宇宙深处绽放的璀璨烟火。
游戏里融入了弹幕发射、导弹拦截与轨迹控制这类创新机制,使玩家得以在战场中充分展现操作技巧。
支持对战场界面进行自由缩放、旋转与拖动操作,助力指挥官从多角度全面把握局势的动态变化。
由专业美术团队精心打造,融合高清画质与沉浸式音效,营造出极具代入感的太空战役氛围。
这些舰船不仅外观设计十分炫酷,而且每种涂装都带有专属的属性加成,能够帮助提升战舰的整体性能。
通过充实的剧情任务、生动的动画呈现以及由浅入深的教学体系,助力新手迅速蜕变为战术达人。
由资深艺术团队潜心雕琢,构建出既具视觉震撼力又富听觉沉浸感的星际战场。
配备多维度视角切换能力,助力制定灵活多样的战术方案。
只需轻点屏幕,就能轻松完成闪避攻击、精准打击、包围敌军等高难度战术动作。
高品质的画面与拟真的音效相互融合,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
鼓励玩家尝试各式各样的战术搭配,沉浸在既紧张刺激又充满趣味的对抗体验之中。
提供丰富的舰船种类与装备搭配,满足个性化定制需求。
整体流程简洁流畅,适合利用碎片化时间进行桌游。
一、穿击炮:
这款武器适用于中远距离作战场景,动能输出保持稳定状态,持续伤害的表现与高斯炮相近,拥有小范围扫射的功能,其弹道呈现出淡紫色的视觉效果。
1号格位能装填5发子弹,2号和3号格位均为6发装填量;关于抗性削减的调整,建议在游戏后期再进行考虑。
配置建议可参考高斯炮。
二、速射炮:
近程高爆发武器,但冷却时间较长,适用范围有限。
目前获取渠道有限,整体性价比偏低;没有自动拦截导弹的能力,只是因为覆盖范围广才容易被波及到。
无法对无人机造成有效打击。
三、鱼雷:
这种武器属于热能与动能混合类型,其飞行速度偏慢,命中率相对较低,且尾迹会带有较为明显的烟雾。
1号格位填装1枚,2号格位填装2枚,3号格位同样填装2枚;一般在战斗开始一分钟后会慢慢失去优势。
近战舰艇可以多配备一些,甚至能够改造为“敢死鱼雷艇”;远程舰艇的话就不太建议配置了。

四、中程导弹:
中近距离的热能动能武器,拥有追踪绕弯的能力,其外观呈现出醒目的白头蓝焰特征。
1号格位放置4枚,2号格位放置5枚,3号格位放置6枚;需要说明的是,标注的8连发功能实际上并不存在。
容易出现伤害溢出的状况,适量搭配就好;在短关卡里可以全部使用这类。
五、远程巡航导弹:
中远程热能动能武器存在转向迟缓、命中率偏低的问题,且尾焰较为暗淡。
1每个格位只能放置3枚;近战舰船可以少量配备以测试实际效果,远程舰船则不适合携带过多。
六、光子鱼雷:
近程特殊鱼雷,移动速度较为迟缓,不过有说法称其具备无法被拦截的特性,行进时会呈现出闪电般的游走轨迹。
最多能够连续发射5轮,其中1格位配置1枚,2格位配置1枚,3格位配置2枚。
近战舰适合配备,远程舰则建议搭配电磁类武器使用。

七、轻型追踪导弹:
近中距离的热能动能武器,尽管单次打击的伤害比中程导弹稍弱一些,不过它的射击速度更快,弹道也更为集中。
1格位7枚,2格位8枚;配置建议与中程导弹一致。
八、战略反舰导弹:
近程电磁动能武器,缺乏追踪能力,弹头散射带电。
1格位放置3枚,2格位的数量未明确说明;具体的限制效果目前还不清楚,期待有经验的玩家补充相关信息。
光线炮:
近距电磁武器,专克高速小型单位,弹道呈白色连线。
近战舰随意装配,远程舰可作为辅助防御手段。

九、离子炮:
中远距离电磁武器,拥有贯穿能力,既能拦截导弹,也能对飞行路径上的敌方舰船造成伤害,其弹道呈现橙色。
和同级高斯炮比起来,它的开火间隔要长一些,要是固定位置对轰的话,表现比不上传统炮类,但在混乱的战斗里,范围伤害的效果很出色。
近战舰可配备1具,能在混乱局面中制造干扰效果;远程舰则适合进行大规模部署,其呈现的视觉效果十分出色。
十、离子磁轨跑:
电磁版本的加农炮,不仅射速快、伤害高,其绿色光束也十分醒目。
近战舰适合多配备一些,既能保证视觉效果又具备火力优势;远程舰则可以留着用于防御自保。
十一、阳离子照射炮:
近程电磁武器,伤害不强,主要作用是减速,以绿色连线呈现。
实用性表现平平,建议优先考虑输出能力更强的武器;近战舰艇配备后能提高鱼雷和远程武器的命中率,而远程舰艇则没必要搭载这类装备。

十二、激光炮:
这是一款热能型高斯炮的替代装备,其开火间隔时间稍长,但拥有降低目标热能抗性的特殊效果,发射出的是紫色的光束。
1格位3连发;当前版本稀有度较高。
十三、能量护盾:
这种通用型防御装置具备吸收各类伤害的能力,其持续生效的时间最长能达到12秒。
未达上限时可持续防护,外观圆润富有安全感。
十四、反物质主炮:
超远程电磁武器,蓄能2秒后发射,发射后会进入持续5秒的限制状态,期间无法使用其他技能与推进器。
理论射程最高能达到900单位,锁定目标之后,建议按住技能键让其自动转向,然后再进行释放。
发射前能够紧急停止舰体,释放之后恢复机动能力;合理运用这一功能可以达成战术规避的目的。

玩家能从数百种武器里自主选择并强化初始舰船,一步步构建专属于自己的不败舰队。
设有全天开放的PvP竞技场,挑战其他玩家,争夺排行榜高位。
包含弹幕射击、导弹防御、路径规划等多种玩法元素,增强全局战略思维。
舰船模型与装备组合种类丰富,能激发无限创意,还提供了高度的自定义空间。
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