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火影忍者免费版是一款超酷炫的格斗类动漫改编RPG游戏!这款游戏玩起来简直太带感了,保证让你沉浸其中无法自拔!我们精心打造了全新的格斗竞技模式,让你能和其他玩家热血对战,尽情享受独一无二的忍者战斗快感!游戏里还有各种各样帅气的角色任你挑选,每个角色都有专属的独特技能,实力强劲,绝对会让你眼前一亮!
火影忍者全忍者内容涵盖了所有忍者角色,小伙伴们能够自由地进行体验。
ps:游戏内容具有时效性,要是后续暂无新内容,还请期待近期的更新。
首先我们先做个假设:计划用3个月时间实现资源利用的最优状态,在不同阶段里合理规划资源、安排金币的使用。这里要说明一下,10金币等同于1元(这里的“元金币”表述可能是笔误,结合上下文推测是指人民币,故调整为更通顺的“1元”)。金币的价值非常高,甚至高到夸张的程度。游戏前期,系统任务会奖励大量金币,务必记住,这些金币是你后续几个月在游戏里稳定发展的关键依靠——当你手里有几千甚至上万金币时,可能觉得它没什么特别;可一旦只剩几百,你就会发现行动处处受限,不得不再次充值,到那时就能真切体会到心疼的滋味了。简单来说:当你能合理规划金币使用时,你是在享受游戏;可要是把金币挥霍一空、不得不充值续命,那就变成游戏在“玩”你了。
一.体力
在火影游戏里,体力绝对是最核心的资源,没有任何其他资源能与之相比。原因很简单:体力是唯一被严格限制获取量的资源,每天能拿到的数量固定,它的作用是通过长期积累逐渐显现的。不少玩家对体力不够重视,反而把大量金币花在购买勾玉上——对中小R玩家而言,这其实是一个认知误区。
首先给出结论,体力一定要把40金的全部买完,甚至开服前面几天要把60的也买了,好友赠送,活动奖励,招财10次送的,跟体力相关的全部不能错过。(6元党和平民党体力买完20金币的就好了)
体力消耗金币:10+20+20+40×6=270,若额外进行10次招财操作则需再增加130金币。
游戏中心的金钱奖励机制是每次扫荡消耗50体力可获得15000铜币。按一天的体力来源计算:系统自带240点体力,加上9次购买体力、1次好友赠送、福袋产出,再算上可能的升级奖励或活动赠送,一天大概能有1200体力,对应可获得36万铜币。
装备升级是提升战力的高性价比途径,通过刷取材料进行升级能带来显著的战力增长。
关于忍者碎片,这里需要特别说明一下:到了游戏后期,当升级所需的资源远多于每日能获取的量时,登场加成和收集加成带来的浮动战力提升会变得非常显著,因此务必坚持刷取忍者碎片。不过要注意,不要单纯为了给忍者升星而去刷碎片——毕竟升星带来的战力增长有限,相比之下,收集碎片获得的战力加成要高得多。
这里还要补充说明一下,不少玩家热衷于重置红刷红,但我个人不太建议这样操作,忍者还是慢慢积攒比较好,毕竟这40金币的花费带来的收益实在太低了。
二、勾玉
很多帖子都建议玩家用金币购买勾玉,并且认为买到全套4级勾玉的性价比是最高的。对于“4级勾玉性价比最高”这一点,这里并没有不同的看法,只是站在小R玩家的角度来说,其实没必要通过购买勾玉的方式来提升战力。
我一个勾玉都没花钱买过,目前通灵兽镰鼬已经升到10级了,身上装备的通灵勾玉全是4级的,另外还攒了12个5级勾玉。这些勾玉都是靠平时打修行之路、领V等级奖励、用组织勋章兑换、买S忍上忍礼包和V3礼包,再加上各种活动赠送慢慢攒起来的。
那些最早通过特权商店或普通商店购买勾玉的玩家,因为前期买勾玉就把等级堆到了5级,使得日常赠送的勾玉完全无法用来提升战力,最终被其他人渐渐超越。
这里必须夸一夸运营的巧妙心思,他们用了前松后紧的策略,既让金币玩家在前期明显感受到勾玉带来的战力飞跃,又把这个养成环节设计成了无底洞——对数型的增长机制下,投入1万金币升级到8级勾玉,相比投入1千金币的提升幅度居然不超过2倍。
所以从长期发展的角度来看,不建议购买勾玉,建议把钱省下来购买体力,以及前期的7次3倍突袭次数。

拥有超多精彩的剧情故事,能够享受到更多不同的对决精彩,体验更多的欢乐。
游戏的玩法和内容都已更新,你可以挑选心仪的忍者英雄,开启一场紧张刺激的格斗对决。
在精彩绝伦的忍者世界冒险里,感受一场畅快淋漓的挑战,收集更多角色卡牌。

游戏拥有火影忍者所有的系列角色和道具,忍术等等;
各种战斗玩法与场景可随心切换,竞技方式酷炫十足,再搭配上华丽的战斗风格。
为你呈现别具一格的游戏乐趣与体验。游戏中还藏着不少隐藏角色,正等待你去探索发现呢。

积分赛玩法:
玩家可以设置三个自己拥有的忍者。
与其他玩家进行对抗。
这里的忍者不能自己操控,只能手动释放奥义。
积分赛设有独立的段位体系,不同段位对应不同的积分发放数量,奖励采用按日结算的方式,且可进行储存。
在商店也有专门的积分商店,可以用积分兑换商品。
桌游玩法:
桌游玩法的样式有很多种,所以这里就不详细介绍。
总之玩法多种多样,但核心玩法还是决斗场3v3模式。
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