超数据世界最新版
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角色扮演

超数据世界 战斗养成 RPG探索
安卓下载
  • 大小 623.24 MB
  • 时间 2026-03-05 08:09:17
  • 版本 V1.8.8
MD5: 21A1EC8E8680E44EE22ABA7BBA522C9B
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超数据世界最新版
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游戏介绍

超数据世界最新版本是一款极具趣味性的战斗养成类RPG游戏,其自由度相当高。玩家能够挑战各类副本,在广阔的游戏世界里展开探索与发掘,在此过程中可以收获全新的探索冒险体验,快来尝试一下吧!

超数据世界特色

可以在地图上跑来跑去,或者探险

冒险的场地十分多样,涵盖了平原、沙漠、天空、沙滩、海底、地牢、遗迹、坟墓、冰原、山地、宫殿等各类区域。

非常多的职业,目前配搭就超过了200种

比如剑侠搭配魔灭就是魔剑士的玩法,守卫搭配圣牧就是圣骑士的玩法之类的。玩家能够创造出属于自己的独特玩法。

宠物类型高达千只,每一只就算抓1万次,他的属性都不一样

像小乌龟、小兔子这类可爱萌宠,还有俊男美女、机械人、外星人、野兽、小狗,以及花花草草、各类鱼类、飞行生物、海底生物等都能进行收集,充分满足了不同爱好者的收集与养成需求。

超数据世界游戏各种族位置

有些小怪的出现需要特定天气条件,不过我现在没太多时间专门去等这类天气怪,所以我挑选的都是各个区域里最常见的小怪——它们在地图上随处可见,不用费劲满地图去找。

虫(蝴蝶图标)

位置:1区(草)2区(雷)

4区(草)5区(草)6区(火 地 冰)

11区(冰)12区(草 暗)14区(水)

15区(雷)16区(水)18区(火)

掉落:项链

植物(花朵图标)

位置:1区(地)2区(暗)4区(雷)

9区(火 火焰树蛙)14区(草)

12区(水)15区(草)16区(火)

掉落:法杖 弓 木头

注:经过实测,一区植物暴双枪、步枪、大剑、单手剑的几率大。其它装备也可以爆出来,只是几率小,目前一区万能,啥装备都可以去一区打

幻想(法帽图标)

位置:2区(地)3区(火 水 土 草)

4区 7区(地)21区(草)

掉落:布制防具

补:幻族也掉重甲

野兽(爪子图标)

注:左边五角星图标是无属性

位置:2区(无属性)4区(地)

5区(雷 水)6区(无属性 暗)

7区(冰 草 地)9区(水 草)

10区(草 水 地)

注:10区地属性难出

11区(冰)12区(水)13区(水)

17区(冰 水)18(暗)19区(草 无)

20区(风 水)21区(水 地 火)

21区火属性怪物难出(红乌)

掉落:皮革防具 皮革

机械(扳手图标)

位置:3区(草 雷)4区(无属性)

12区(水)

掉落:重甲 大炮 枪

月族(十字图标)

位置:5区(草属性)、13区(火、暗、冰属性)。其中,炎球、火眼球需在炎热天气下出现,冰球则要在冰雪天气时出现。

掉落:耳环 矿石

补:月族掉落 双手剑 法杖

龙族

位置:7区(冰、水、火、风、草、雷、地、光、暗、无)

5区绿龙兽(草属性):初步判断在5级到10级落叶天气时有概率出现,若届时未现身,可留意10级落叶天气或10级狂风天气的情况再观察。

11区(冰)

注:龙宝宝需要对应属性的天气,5级及以上, 比如:火属性的龙宝宝,需要炎热天气5级及以上出现,水属性的龙宝宝需要雨天5级及以上出现

掉落:盾 皮革

特殊(木马图标)

位置:7区(火)8区(光 暗)13区(火 雷)

掉落:耳环 矿石

亚人

位置:7区常驻叶兰(7级彩虹天气出现)

8区紫火(雷)

掉落:披风 石头

超数据世界游戏开荒建议

创建角色时

想玩法师选智慧相关的,武器选择枪或法杖;想玩物理选力量相关的,武器随意。

必要小知识

boss的血量会随着等级的增加而逐步上升,等级较低的boss血量相对较少;boss的攻击速度与移动速度,会随着等级的提高而加快;boss的命中基础值和闪避基础值,也会随着等级的提升而有所增加。

当受到攻击时,有5%的概率触发观摩效果;主动攻击时,则有1%的概率触发观摩。触发观摩后,将有机会学习对方的技能,其中小技能的学习成功率为100%,中技能为50%,大技能为25%。

力量属性主要作用是提升物理攻击力与霸体攻击能力;智慧属性的核心效果为增强魔法攻击力和魔力值;敏捷属性能够显著提升命中、闪避、速度、体力以及暴击属性;体质属性则主要用于强化霸体防御、基础防御与生命值上限;攻击速度会对蓄力速度和咏唱速度产生影响,且攻击射程越短,攻速提升带来的效果越为突出。因此,在属性加点时选择增加敏捷是十分必要的。

翻滚可以提升闪避能力,同时还具备霸体效果;在完美时间内,角色能够免受攻击并获得减伤加成,并且闪避属性会对减伤幅度和完美时间的判定产生影响。

物理技能的伤害计算包含连击机制;所有角色均可触发连击效果,非斗士职业的最高连击上限为50次,每达成1次连击将额外提升0.4%的伤害。

普通攻击后衔接物理技能能够形成连招,会依据技能的强度来恢复8点(小技能)、20点(中技能)或40点(大技能)的体力。

使用物理技能时会自动附加一次普通攻击,要是蓝量不够放技能,那就只会单独打出一次普攻。

进入战斗状态后会自动积累怒气,怒气值越高,角色的移动速度与造成的伤害就越显著提升;脱离战斗状态时怒气会逐渐消退,但生命值和法力值的恢复速度会大幅加快。

所有武器长摁都能触发特殊攻击模式。

关于暴击:

基础上限 = 20% + 7% × [暴击 ÷ (对手等级×10 - 自身等级×5)]

基础上限最高99%

最后暴击率 = 基础上限 * (暴击/(暴击 + 对手防御))

最后暴击率最高90%

因此等级压制是客观存在的,其他属性或许也采用类似的计算方式。

目前的导师位置,可以转职和学习技能:

魔导 4区 380 31 【白天】

剑侠 2区 -40 -40 【白天】

守卫 5区 90 -515【白天】

霸者 6区 727 -113【白天】

牧师 7区 1105 -61【白天】

玄武 5区 58.7 -585 可购买龙吟备用体(自选武器)

开荒时

物理开荒时,职业选霸者就行(要是单纯想体验各种玩法的玩家随意选),可以凑到boss跟前诱它平A,接着往后撤,趁boss平A冷却的空档输出,就是伤害浮动加上等级压制的缘故,打起来确实有点刮痧;法师玩家选魔导的话,伤害特别猛,但因为技能吟唱时间长(很容易被打断),所以只能先手秒boss或者利用地形来打。

挑战Boss前,务必留意自身等级与Boss的差距不宜过大(若等级不足,可通过挑战同等级小怪提升,当怪物等级比自身低十级时,将无法获取经验值)。游戏中存在显著的等级压制机制:攻击等级高于自身的怪物时,不仅伤害会大幅降低,还常常出现未命中或被格挡的情况;反之,等级更高的怪物攻击你时,造成的伤害会异常高(推测是自身属性数值不足,无法突破Boss防御或抵御其攻击伤害)。建议等级略高于推荐要求后,前往123区刷常驻地图Boss,这样升级速度会非常快。

左下角面板展开后是功能集成区域,最下方的快捷功能支持在地图中遗忘技能(处于冷却状态的技能无法遗忘),建议保留几个小技能,方便在战斗中拉扯BOSS和清理小怪。

平时打怪时可以预留一个技能空位,用来学习一些出其不意的技能。物理向玩家可以前往六区刷小怪(比如蝎子和长条虫),有机会学到两个实用性很强的技能;过图遇到的紫火蝎子、灰匪锤锤、铁人这类敌人,也能学到倍率相当高的技能。法师玩家在八区能学到不少法术技能,那里每个boss的技能倍率都特别高。

更新日志

v1.8.8版本

反伤如今也和其他类型的伤害一样,会受到上限限制以及副本伤害递减机制的影响。

复活技能每局最多使用5次,通关后不受影响

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