皇家守卫军2游戏无广告版
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  • 大小 264.69 MB
  • 时间 2026-03-20 18:09:09
  • 版本 V5.8.02
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游戏介绍

《皇家守卫军2》是一款经典又好玩的策略塔防游戏!在游戏中,你需要建造各种优秀的建筑,并且需要进行策略性的布局,所以整体难度不小,你准备好加入挑战了吗?此外,丰富的主题场景和多样的小兵设计也是它的一大亮点。作为续作,它在保留前作广受好评的传统操作机制基础上,又新增了大量全新内容,包括8种全新防御塔、9名全新英雄以及40种全新敌人。

特色

1、8种全新防御塔。

2、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人。

3、关卡的规模和难度更上一层楼。

4、9名全新英雄,分别是战士ALRIC、刺客Mirage、兽王Cronan、船长Blackthorne、大巫师Nivus、女祭司Dierdre、石巨人Grawl、虚空猎手ShaTra、巨龙Ashbite。

模式

《皇家守卫军2》包含三种游戏模式,战役模式(campaign)是核心玩法场景,玩家可选择简单(easy)或普通(normal)难度进行挑战。当关卡获得3颗星的评价后,即可解锁该关卡的其他模式,且这些模式同样支持难度选择。需要注意的是,Boss仅在战役模式中出现。

战役模式(campaign)

(1)也称为剧情模式

(2)如果生命值减到0,就意味着过关失败

(3)随着进程的推进,可建造的防御塔在等级、类型等各类要素方面都会逐步解锁。

(4)生命值18点以上是3星,17点以下是2星。

英雄模式(也叫盾牌模式)(HEROICCHALLEGE)

总共有6波敌人,每一波的敌人数量都比前一波更多,持续的时间也更长。

(2)只有一点生命值。

科技会被限定在某个等级,也就是说科技树的升级存在上限,一旦达到这个最高等级,继续升级是没有实际作用的。

(4)过关后获得一颗星

铁拳模式(残酷模式)(IRONCHALLENGE)

(1)敌人仅有一波,不过持续时间相当久,并且敌人的实力也十分强劲。

(2)查看信息卡时,能够知晓敌人的类型,不过无法得知敌人的具体数量,数量部分会用?来表示。

(3)科技会被限定在某个等级。

(4)只有一点生命值。

(5)通常会指定某些类型的防御塔禁止建造。不过在部分场景中,可能存在预先建好的塔(即便属于禁止建造的类型),这类塔同样能够进行强化。

(6)过关后获得一颗星

优势

1、可以自由挑选心仪的英雄来组合搭配,组建出最强大的部队以抵御敌人的进攻

2、非常广阔的地图场景,可以自由的在这里探索冒险

3、游戏的画风精致且带有卡通感,为玩家带来了优质的视觉体验。

4、游戏中设置了大量不同的关卡与任务,玩家能够自由地进行挑战

5、每个关卡都设有不同的难度模式,玩家能够自由选择适合自己的模式。

攻略

皇家守卫军是一款即时战略游戏。它的玩法和常见的塔防游戏十分相似,但实际体验起来,更像是在指挥一场真实的战争。之所以这么说,是因为游戏融入了大量军事元素——比如可建造的防御设施包括兵营、弓箭塔、炮塔,甚至还有法师塔。玩家的核心任务很明确:坚守防线,阻止敌人突破并侵入家园。

先来介绍先整个地图的分区

分区一:<前线区>,从名称就能知道这是战争最激烈的区域,同时也是距离家园最远、离敌人最近的地方。该区域的主要任务是消灭大部分甚至全部敌人,只有少量漏网之鱼会交由第二防线处理,可以说它承担了整个防线的最大压力。

分区二:<中枢区>这个区域是最重要的军事要地,必须守住这个区域。这个区域被攻破很可能就输掉了整个。中枢区域判断标准,敌方兵线交汇处,或者全线的中间部分。中枢区的防守是重中之重,决定一场战役的成败。

分区三:<高危区> 这是距离家园最近的区域。通常情况下,若进入此区域的敌人并非残血状态,基本都会突破防线;一旦该区域被突破,也就意味着战斗失败。因此,这个区域的输出能力至关重要,但它本身又极易被敌人突破。所以,守住前方的防线才是关键所在。

【塔的功能分析】

◆兵营:每个兵营需花费70金币,可产出三名战士。战士阵亡后,会在一段时间后自动补充兵力。其主要作用是拖延敌方进攻,所有伤害均由战士承担。战士的站位可根据战场局势灵活调整。

◆炮塔:每个售价125金币,它能发射炮弹攻击敌人,拥有较高的伤害,且伤害范围为群体,但攻击速度相对较慢。

◆弓箭塔:每个弓箭塔的造价是70金币,每座塔配备两名弓箭手。它的伤害值介于兵营战士和其他类型的塔之间,不过攻击速度相对较快,在对付单个敌人时比较好用。

◆法师塔:每座法师塔售价100金币,塔内配备一名法师。它的单体伤害在所有塔中是最高的,但不具备群体伤害能力,攻击速度也相对较慢。

【塔位置的安放】

●前线区域承受了绝大部分的火力,并且会滞留大部分敌人。所以在前线区域,我们这样部署:设置2-3个兵营来拖延敌人,安排1个弓箭塔和2个炮塔作为主要输出力量。由于前线需要牵制大量敌人,因此兵营数量要在2个以上;敌人数量增多时,具备群体攻击特性的炮塔优势就会明显体现,而弓箭塔并非必需,大家可以按照这个思路灵活搭配。

●中枢区负责处理漏网之鱼。我们部署1座法师塔、1座兵营和2座弓箭塔。进入中枢区的敌人数量不算多,所以需要精准且强力的输出,法师塔是核心配置,能拖延敌人的兵营也不可或缺,弓箭塔攻速快,设置两座能更高效地拦截突破,炮塔则不是必需的。

●高危区域极度危险,需要极高的输出能力。建议部署一座兵营和尽可能多的弓箭塔。兵营可用于拖延敌人推进的时间,弓箭塔虽然单次攻击伤害不算高,但攻击速度较快,综合来看其总伤害并不逊色于其他类型的防御塔。

【技能的使用】

■农民技能

这个技能能召唤两名农民参与战斗,农民的血量和攻击力都很低,仅能起到些许拖延时间的作用。一般在后期防线被突破时,用于中枢区和高危区来争取时间,若不进入战斗状态,过一段时间就会自动消失。

■火炮打击技能

这个技能十分强悍,属于群体高伤害类型。既常用在面对大量敌人时进行范围输出,也能在危急关头解决那些即将闯入家园的漏网之鱼。

【小技巧】

1、兵营的安放位置至关重要,需放置在塔的攻击范围内。由于战士会将敌人拖延在其所在位置,因此务必把兵营安置在火力最集中的区域,也就是各个塔攻击范围的交汇点。

2、技能刷新后要立刻使用,别让它白白浪费掉。只有第一时间用出去,才能在一场战斗里发挥出最大效果;而且用得越早,技能的冷却刷新也会越早到来。

更新内容

v5.8.02:

-小错误修复和改进。

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