飞行射击
王牌战士模拟器版是一款二次元风格的第一人称枪战竞技游戏,战术多变,拥有多个可选角色,画面品质高,热血动漫风的超强视觉效果让人沉浸其中,单局节奏较快,十分适合利用碎片时间游玩,感兴趣的玩家不妨来体验一番!
整体表现还可以!不过平衡性这块还是存在问题,肉盾角色里我感觉只有火神在守一些比较狭窄的点位时还有点作用,其他的盾牌角色基本都是摆设。狙击手确实很强势,特别是指挥官这个角色,只要卡死一个制高点,再加上辅助瞄准,伤害还那么高,说实话简直无敌,建议调整一下这个问题。
另外就是突袭角色,有的突袭伤害特别高,机动性强还枪稳(比如龙);有的突袭玩起来确实很有意思,但因为被狙击手克制得太死,体验感很差(像孤狼:建议加强,给他加个技能)。
总的来说还不错,要是后续运营能做好,我肯定会继续支持的。不过得注意角色之间的平衡问题,狙击手自带辅助瞄准,这也太强势了吧!
这些地图的尺寸都比较小,这自然带来了一些优缺点。优点在于玩家能快速熟悉地图布局,对新手而言十分友好;但缺点也很明显——地图太小,像我们这些熟悉游戏的老玩家,更期待推出更多大地图来发挥自己苦练的技术。后续肯定会更新更多地图,只是更新速度得看游戏的盈利情况。虽然目前地图数量不多,但能感觉到制作方是用心设计的,因为每张地图都有可利用的战术点位,而且不同英雄能利用的点位也各有差异。
游戏里有些区域仅限特定角色通行,另一些则对所有角色开放。玩家既可以自行探索来提升体验,也能通过视频加深理解。我个人很喜欢发掘这类点位,毕竟阴人的感觉实在太爽了——那种“你看不惯我却又奈何不了我”的快感,不过要是自己成了受害者,那就没什么好说的了。所以为了避免被人利用地图机制击杀,就得熟悉各个点位,多练习不同英雄,不仅不怕被针对,还要主动针对别人,这样才能理直气壮地说一句:“在座的各位都是弟弟。”
这个的竞技性有所削弱,操作难度也降低了,对新玩家很友好。不过它并非完全没有竞技性,段位越高,竞技性就越强,队友依然很关键,配合与沟通也不可或缺。提到这类游戏的竞技性(操作难度),就不得不说我第一次玩端游时被队友指责的经历——地图不熟悉、点位不清楚、英雄不会用,被说还没法反驳。相比之下,这个的学习成本真的低了不少,各位玩家不妨来试试呢。
对战目前暂时划分为排位赛、对战模式和限时模式这三个类别。
竞技对战细分又分为:占点模式、团队竞技和个人竞技
限时模式:入侵模式(暂时只有一种)
英雄:全部:共15名(以后会增加)
狙击:幽灵、指挥官、圣石猎手
重装:巨熊、火神、铁壁骑士
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