手游
《壳之少女》作为一款galgame,以悬念迭起的恐怖设定为核心,打造了融合文字冒险、线索收集与侦查推理等元素的沉浸式游戏体验,堪称一部让玩家深度参与的视觉小说。在游戏中,玩家将化身为侦探,从一份委托启程,逐渐察觉到种种不合常理之处,进而身不由己地卷入连环杀人案件。每一次选择都将引向截然不同的故事走向,是走向BE(坏结局)还是HE(好结局),全凭玩家的抉择。游戏结局丰富多样,值得通过多周目游玩来反复探索与品味。
昭和三十一年的某一天,时坂玲人在井之头公园偶遇了名叫朽木冬子的少女,对方委托他“请找到真正的我”。几乎在同一时间,他还从曾在警局共事的同僚鱼住那里,接到了调查针对少女的连环杀人案的委托;另外,樱羽女学院的教务主任也拜托他寻找失踪女学生的下落。为了调查这些委托,玲人以教师的身份进入了樱羽女学院,没想到在那里与冬子再次相遇了。
在游戏里,玩家选择不同的选项会让故事结局朝着不同方向发展,不过大部分都是玩家不愿看到的坏结局,还不清楚有哪些结局的玩家可以看看小编带来的结局介绍。
BadEnd如下:
织姬BE——玲人与织姬一同死于日下之手。(此结局名为“织姬BADEND”)
紫(冰地狱)BE,可细分为3个分支结局——
①玲人杀害了高城秋五,并从他的腹中取出钥匙,随后被逮捕。(此结局名为“秋五死亡END”)
②玲人守在原地等待警察赶来,希望能救出紫。最终紫成功获救,但玲人却因此精神失常。(此结局名为“紫生存END”)
③玲人一边等待警察赶来,一边试图营救紫,却没能成功。最终玲人精神崩溃,陷入失常状态。(此结局名为“紫死亡END”)
透子的悲剧结局——透子跑回自己家,玲人紧随其后追了上去。透子在妄想中把自己当成了冬子,手持刀具以自杀相威胁,与时坂展开了对峙和搏斗。这场冲突过后,透子的妄想进一步加深……(此结局名为“透子END”)
玲人被朱崎宁宁诱骗至她的公寓,最终遭其杀害,这便是“宁宁BADEND”。
NormalEnd如下:
END1(劫后余生)——心尔掳走冬子,欲将其制作为“壳之少女”,却在完成前夕被玲人与八木沼联手救出。冬子得以幸存,躺在病床上落下了令人心碎的泪水。(值得一提的是,这是冬子唯一存活的结局,也被称作“冬子生存END”)
END2(壳之少女)——心尔掳走了冬子,着手制作“壳之少女”。等到玲人察觉时,“壳之少女”已然完成,而冬子也不幸殒命。(此结局名为“冬子死亡END”)
END-A(真相未明)——心尔逃离,真相依旧成谜。在事务所里,玲人下定决心去寻找冬子,紫眼含泪水为他送别。(续作《虚之少女》中也存在同名结局,情节与之相似,该结局名为“去找冬子”)
END3(彼岸春晖)——心尔选择逃离,在逃亡途中杀害了冬子,带着冬子的头颅逃至群马山中的教桧,最终被玲人找到并厉声喝醒。心尔幡然醒悟,意识到想在现实里重塑“母亲”不过是自己的痴心妄想,唯有去往另一个世界才能寻得真正的母亲,于是走向榛名湖结束了生命。(该结局揭开了心尔与冬子幼年时期的过往,被称作“心尔END”)
END-B(大仇未报)——玲人查明六识命的真实身份后,携带着手枪前去对质。面对对方的挑衅,玲人情绪激动之下开枪射击,却未能将六识命击毙,让他得以逃脱。最终,玲人在由纪子的墓前,感慨自己未能报得大仇。(该结局名为“六识逃亡END”)
END4(恍若重逢)——玲人察觉六识命的真实身份,携带着手枪前去对质。面对对方的挑衅,他始终保持冷静,并未扣动扳机,最终六识命被警方逮捕。之后,玲人独自前往公园,坐在那把熟悉的长椅上时,恍惚间仿佛再次见到了冬子的身影……(这一幕被称为“冬子之幻”)
END-C(谨守誓约)——玲人察觉六识命的真实身份后,携枪前去对质。面对对方的挑衅,他始终保持冷静,并未开枪,最终六识命被警方逮捕。事后,玲人独自前往公园,从千鹤手中接过冬子的画册。触景生情,他忆起与冬子的约定,决心等冬子归来,再一同去看那幅始终盖着的画。(名为“与冬子的约定”)
TrueEnd如下:
END5(琉璃之鸟)——玲人察觉六识命的真实身份后,携枪前去对质,六识命最终被捕。之后玲人独自前往公园,从千鹤那里接过冬子的画册,忆起与冬子的约定,决心去看那幅冬子一直盖着的画。他匆匆赶到学校,映入眼帘的是冬子那幅画上,一只破壳而出、正欲振翅高飞的琉璃之鸟……(这幅画名为“琉璃之鸟”)
后日谈的内容为:
当日和菜成功获救,腹中胎儿平安无事。夏日来临,和菜顺利生下一个漂亮健康的女婴。初音、紫与玲人来到病房,向秋五夫妇道贺喜得千金。由于救出和菜是玲人的功劳,秋五便请玲人为女儿取名……(名为“和菜生产”)
※BadEnd指的是结束后会显示“GAMEOVER”的结局,TrueEnd是结局staff列表带有白色背景、伴奏音乐为歌曲《琉璃之鸟》的结局。除此之外的都属于NormalEnd。后日谈的标识是结束后出现“Fin”的字样。
“Detective系统”主要由4个部分构成,各部分会根据故事情节的推进来协调搭配组合。
基本部分:这是故事推进的主线环节,读者通过阅读正文内容并选择相应选项来推动情节发展。该部分包含犯人和女主角两个视角。
探索环节:仅在傍晚时段与主要角色进行对话、获取事件相关信息的移动阶段。
调查环节:玩家需自行在案发现场等地点开展搜查、现场取证与证据收集的相关操作。
推理环节:玩家需结合从各方面收集到的证据与情报,对相关内容展开推理并完成还原的部分。
笔记系统:可随时记录搜查所获得的事件相关情报。
你做好知晓故事真相的准备了吗——一旦拥有这份觉悟,便意味着要舍弃所有希望。昭和三十一年三月,也就是战败后的第十个年头,东京的某条街道正慢慢恢复往日的模样。
私家侦探时坂玲人在井之头公园接到了一位少女的奇怪委托。
“希望你能找到——我。真正的、我”
在此期间,街头经常发生奇妙的猎奇犯罪事件。
尽是些少女被诱拐,身体的一部分和子宫被切除后遭杀害。
警视厅搜查科的鱼住夹三委托了过去认识且曾经是同事的时坂来调查这起事件。
保谷町附近有一所私立樱羽女学院。时坂的妹妹紫在这里上学,最近有两名女学生失踪了。
学院的教导主任佐伯时生委托紫的哥哥时坂去调查失踪学生的下落。
时坂同时接受了三个委托。
接受佐伯的委托后,为了搜集失踪女学生的相关情报,时坂以教师的身份潜入了樱羽女学院。
在那里——与她再会了。
朽木冬子,是委托我帮忙寻找失物的少女。她说话时,声音如银铃般清脆婉转,语气却带着少年般的爽朗利落。
“呀——又相遇了呢,侦探先生”
牺牲者在增加。
那个被当作简单的女学生搜查事件,实际情况远没有表面看起来那么简单。
下落不明者与身份不明的遗体数量并不吻合。
于是被选中的下一个牺牲者究竟是——
一场没有终点的悲剧轮回。随着新事件的发生,时隔六年的事件之谜究竟是——
打破满是悲剧的世界之壳的、也许是少女的微笑。
时坂玲人:无/高桥がならない(Drama CD、OVA)
时坂紫:かわしまりの
朽木冬子:あじ秋刀鱼
朽木千鹤:叶村夏绪
四十宫缀子:日向葵
鱼住夹三:滝泽アツヤ
水原透子:吉田美海
水原未央:草村ケイ
月岛织姫:かわしまりの
朱崎宁々:叶村夏绪
日下达彦:广野大地
佐伯时生:马并硬太
高城秋五:机知通
高城和菜:秋城柚月
朽木靖匡:马并硬太
朽木千鹤:叶村夏绪
朽木文弥:机知通
村濑直己:广野大地
山ノ内小春:香澄りょう
西藤环:Back丽男
八木沼了一:原田友贵
高城夏目:一色ヒカル
葛城シン:八神大辅
叶月杏子:柚木かなめ
雨宫初音:雅姬乃
玛丽丝·史黛拉:秋城柚月
1、以奇怪的委托开启游戏,希望玩家能找到真正的我,这设计特别有意思。
这是一款融合推理与猎奇元素的avg游戏,玩家将扮演侦探主角,展开对连环杀人案件的追踪调查。
3、侦探系统由基本部分、探索部分、搜查部分和推理部分这四个部分组成。
4、笔记系统包含人物名单、证据列表、搜查笔录、地图和关系图等内容。
在这样的背景下,私家侦探时坂玲人于井之头公园邂逅了一位神秘少女,并接下了一项特殊委托——帮这位少女找寻她的真实自我。
2、与此同时,城市的市井间接连发生了数起离奇的犯罪事件,这引起了警视厅搜查科鱼住的关注。鱼住委托了自己多年的好友,也是曾经的同事时坂来调查这些事件。
3、私立樱羽女学院也和这些事件有关联,时坂的妹妹紫就在这所学校上学,而恰好在这段时间里,有两名女学生不见了。教导主任佐伯时生委托时坂去寻找失踪的学生。
4、时坂由此承接了三项不同的委托,其中一项委托要求他以教师的身份潜入樱羽女学院,目的是收集有关失踪女学生的情报。在学院中,时坂再次邂逅了那位神秘的少女,她名叫朽木冬子。冬子用独特的声音与语气称呼时坂为“侦探先生”。
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