飞行射击
天空中的烈火上的空战模拟器,堪称低配版战雷,相当经典,飞机种类丰富多样,上手颇具难度,采用像素风格,不过画质表现出色,物理引擎更是做到了极致,是目前该平台上较为成功的一款空战模拟器。
(以下更新使用修复)
新飞机:Dewoitine D.520S 和 Spitfire Mk.i(早期型号)
新Spitfire&Me262驾驶舱
所有飞机的新纹理
文本定制和自定义座舱图片
loadout自定义。改变装备等等
空气火箭,仅适用于车间飞机
更新的图形和新FX
新的渣染尺度设置用于马铃署设备
Bug修复
对各个方面的优化
和一些其他改动
已知bug:
1、被火箭弹击中的飞机会出现这样的情况:128亿千米的距离,不到0.1秒,敌人就直接卡进后室,视角里是一片蓝天,甚至距离还在不断增加。
2、地图模型存在bug,才几秒没看,距离就显示10.96km了,甚至都不清楚是从哪里起飞的。
1、看菜单左下角的texturesbank
2、进入创意工坊后向下浏览,找到标题为BF109的内容,点击进入后继续向下滑动屏幕,即可查看更多BF109的皮肤。
3、找到顶部的搜索栏,先把“BF109”这个标题删掉,接着查看FILTERS选项,里面包含了各类飞机的标题
4、选好飞机皮肤后点击它,找到download按钮,这里需要耐心等待倒计时结束哦!毕竟心急可吃不了热豆腐呢。
5、倒计时结束后会弹出一个弹窗,点击该弹窗后,皮肤就会自动保存到你的相册里,最后进入导入环节即可。
皮肤怎么导入
找到选飞机的页面,接着找到customize选项,点击进入后找到第一个Add按钮(蓝色的那个),点击它,然后找到之前的皮肤并选择,确保皮肤和飞机对应上,这样就完成了。
最大的问题就是过载,以前还能勉强应付,现在实在是糟糕透顶,动不动就黑视。另外,英系一直以来的近距离作战劣势真的让人头疼,交汇距离无法调整,导致攻击轰炸机时子弹总是打偏。
不过更新也有可取之处,比如加入了自定义涂装功能;但战机数量实在太少了,别说F系列战机的完整阵容了,同盟国这边连轰炸机都没有,喷火系列更是在炒冷饭,连Mk2这种基础型号都不肯推出。
地面目标只有高炮、机场和房屋,其他什么目标都没有。不过我对这款游戏比较看好,虽然画质不高,但能感觉出制作方真的很用心,也希望他们继续加油,把联机模式做出来!
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