游戏工具
苍翼之刃这款动作PK游戏突破性地呈现出炫目的技能与华丽吸睛的打击效果,让玩家得以尽情沉浸在激烈的动作对决里。在游戏中,玩家能自由挑选不同角色,每个角色都具备独特的技能与打击风格,为玩家带来丰富多元的体验。对这款游戏感兴趣的玩家们,赶紧来体验吧!
@红色长剑:这游戏挺有意思的,画风很复古经典,不同角色的连招方式都有各自的特点,前期要是没什么技术也记不住连招的话,随便按按也能玩。
@随便吧:五星必须安排上!毕竟人家有专利加持的动作机制,运营还特别良心,不管是零氪、小氪、中氪还是大氪玩家,都能在这儿找到属于自己的乐趣。比起现在市面上那些只会让玩家无脑氪金堆数值的游戏,这款六年前的作品明显少了那种功利味儿。
@道非常:品质确实没话说,毕竟是原班人马打造的,可惜我自己手太笨,被虐得毫无还手之力,最后直接自闭卸载了。
【授权苍翼】
ArcSystemWorks授权的苍翼默示录动作作品,系列制作人森利道全程参与监修,精准还原苍翼系列的经典角色与招式技能,再现TV动画的剧情脉络,经典台词也尽数收录其中。
【一指连击搓招战斗】
彻底摒弃传统动作游戏中违背人体工学的技能虚拟按键设计,创新研发点划式操作模式并成功获得专利认证。该系统能够精准捕捉玩家指尖的滑动轨迹,以此判定相应招式的触发,为玩家带来如同街机搓招般酣畅淋漓的操作快感。游戏内所有技能均无冷却时间限制,只要玩家操作手法娴熟,就能实现不间断的无限连击效果!
【极致画面华丽呈现】
2D画面以极致华丽呈现,千余张精美原画精心雕琢出最纯正的日系视觉风格。战斗特效与技能表现达到顶尖水准,完美复刻苍翼系列独特的格斗韵味,带来无与伦比的华丽战斗体验!
【殿堂声优泰斗谱曲】
杉田智和、中村悠一、悠木碧、柿原彻也、石田彰……数十位日本一线殿堂级声优倾情献声,日本音乐大师石渡太辅倾力谱写音乐,唤醒你耳朵里的战斗之魂!
【解锁英雄加深羁绊】
苍翼系列里的热门角色会逐个亮相,玩家可通过收集道具来解锁新英雄。每个英雄都具备独特的战斗技能,能为大家带来截然不同的战斗感受,角色间的克制与被克制关系在战斗中起着关键作用,解锁更多英雄,借助羁绊的力量助你克服所有挑战!
【推图竞技玩法多样】
苍翼之刃融合了丰富的PVE与PVP玩法,玩家既能通过剧情模式攻克高难度副本,深入感受苍翼世界的宏大故事脉络;也能在竞技模式中与其他玩家切磋较量,更有实时对战功能,让你和伙伴开启一场紧张刺激的面对面对决!
在《苍翼之刃》里,诺爱尔是不少玩家十分喜爱且特别想深入了解的英雄。她不仅是游戏的女主角,也是玩家除拉格纳外最早能使用的英雄。接下来为大家解析诺爱尔的技能,看看如何快速上手这位苍翼女主。
玩诺爱尔这个角色时,玩家除了“练体”属性外,其他最好都点满。诺爱尔的羁绊效果分别是:白面提供攻击加成,松鼠提供生命加成,男主则是攻击和生命各加一半。由于前期技能点非常紧缺,而羁绊加成是和对应人物的属性直接挂钩的,所以羁绊等级得跟上,装备强化也不能落下,纹章也要升级到对应属性(前期资源尤其金币很紧张)。比如白面能提升诺爱尔的攻击,那纹章就点魔素(长按就能自动升级,经验瓶的使用也是同理),紫装阶段就可以开始强化了,后续直接把强化过的紫装喂给橙装,强化等级能完美继承。不过强化过程中金币消耗很大,所以建议前期如果条件允许,VIP礼包里的金币一定要买。
游戏后期,金币的消耗场景比较少,所以后续应把魔素作为主要获取的资源。因为男主有双向加成,所以纹章要对半点。羁绊方面优先开启白面,玩家只要忍耐几天,就能凑齐所需材料。需要消耗英雄令的进阶操作,除了诺爱尔这个角色外,其他角色都不需要进行,大概一个多星期也能开启白面。这么做的原因在于,攻击属性永远比血量属性更重要。
另外,在使用诺爱尔这个角色的过程中,有时会碰到资源加点不足的问题,这种情况下该如何处理呢?请继续往下看。
首先,大招是必点的核心技能,刷图拿3星全靠它——连招收尾接个大招,虽然这样循环拿3星不算常见,但伤害确实拉满。其次,平A和加特林交替使用,对付九重关卡效果特别好。除了这两个技能,其他都得按“加点顺序”来投入点数。 其实【→→右划后上划接浮空,再向下射击的一套连招】,伤害远比【→→下滑接平A、再下滑】要高,可惜很多玩家都没发现这点。另外,那个向下垂直射击的技能不用接后续动作,直接落地后接下滑,还能无缝衔接再打一套——这套之所以能打出最高伤害,是因为落地时的距离刚好卡得很准。之后可以选择【→→下滑继续浮空连击】,也可以等对方自己滚过来直接敲晕。至于有人疑惑“为什么不一开始就下冲浮空”,是因为如果两人距离太近,下冲很容易直接冲过头,所以起手用哪个技能,还是得看当时的距离来决定~
1、升级
英雄升级主要依靠经验值,经验的获取途径通常是通关关卡和使用经验瓶。想必大家都清楚,在英雄界面的右上角点击升级按钮后,就能使用经验瓶来提升等级了吧……
英雄等级的提升是有上限的,这个上限由英雄塔的建筑等级决定——英雄塔每提升一级,英雄的最高等级就会增加5级。所以一定要记得升级英雄塔!尽管它的升级耗时最长,但优先级却是最高的。通常在英雄塔升级完成后,要尽快把主力英雄的等级提上去,因为等级会限制纹章、晋升、装备、羁绊等系统的提升上限。举个例子,我的noel目前是50级,等英雄塔升级好后,我就会用经验瓶把她直接升到55级。完全不用怕推图时经验会溢出,毕竟推图给的经验实在太少了。要是你真的因为推图导致经验溢出,那就说明英雄塔升级太慢了,得赶紧去升!
2、纹章
纹章分为两类:生之能(用于提升血量)和力之能(用于提升攻击力)。
主力和副手的纹章原则上是能升就升,一直升到各自等级的上限。资源充足的话,二副的两种纹章也要升满。要是还打算稍微培养其他英雄,把所有纹章都升满资源肯定会有点紧张。所以得留意羁绊系统。比如七夜诚不是我重点培养的,但她能给noel加生命值,所以我会提升她的生之能纹章,力之能纹章就不升了——毕竟对noel没任何加成。
3、晋升
当角色等级达到5的倍数时即可进行晋升。晋升不仅能同时提升攻击力与血量,还能让英雄的战力实现质的飞跃。晋升的重要性不言而喻,若条件允许,务必优先将主力英雄的晋升拉满,副手和二副英雄则依次跟进。因此,英雄召集令与对应的角色召集令属于稀缺资源,在资源不充裕的情况下,切勿随意使用卡片解锁暂不打算培养的英雄!关于英雄召集令和角色召集令的获取途径,我会在后续的“如何获取资源”板块中进行详细说明。
拉格纳:
克制手长⭐⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐
技能伤害⭐⭐⭐
上手难度⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐
连招思路:缠身消耗蓄力压制
诺爱儿:
克制手长⭐
克制手短⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐
上手难度⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐
连招思路:下上输出远程骚扰
帝卡:
克制手长⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐
上手难度⭐⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐
连招思路:滚轮磁铁踩踩踩踩
七夜诚:
克制手长⭐⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐⭐⭐
上手难度⭐⭐⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐⭐
连招思路:浮空突击下系一套
琴恩:
克制手长⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐⭐
上手难度⭐⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐⭐
连招思路:冻冻冻冻冻冻冻冻
白面:
克制手长⭐
克制手短⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐⭐
上手难度⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐⭐⭐
连招思路:踹切一套永信电疗
白金:
克制手长⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐⭐⭐
上手难度⭐⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐⭐
连招思路:不是炸死就是弹死
哈扎马:
克制手长⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐⭐⭐⭐⭐
上手难度⭐⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐⭐⭐
连招思路:突进收割蓄力play
万驱:
克制手长⭐⭐⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐⭐⭐⭐
上手难度⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐
连招思路:手剑火球拳打脚踢
雷琪儿:
克制手长⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐⭐⭐
上手难度⭐⭐⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐
连招思路:电杆巴掌无限后撤
阿兹莱尔:
克制手长⭐⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐⭐
技能伤害评级:猥琐流三星,丝血一套流六星
上手难度⭐
精通难度⭐⭐⭐
连招思路:上划火圈三连放圈(猥琐)
下划受身突袭一套(蹲机会流)
冲刺突进直接开干(暴力流)
十六夜:
克制手长⭐⭐⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐⭐⭐
技能伤害评级:猥琐流四星,墙角一套流六星
上手难度⭐⭐⭐⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐⭐⭐
连招思路:开局受身试探音符(猥琐流)
蓄力突击上系一套(一套流)
桃卡卡:
克制手长⭐⭐⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐⭐⭐(鱼骨流)-⭐⭐⭐⭐⭐⭐(挠痒流)
上手难度⭐⭐⭐⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐⭐⭐
连招思路:开局蓄力原地鱼骨(鱼骨流)
开局丢弹冲挠下上(挠痒流)
天音锦:
克制手长⭐⭐⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐⭐⭐⭐⭐
上手难度⭐⭐⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐⭐⭐
连招思路:冲点拉人无脑钻头
神乐:
克制手长⭐⭐⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐⭐
技能伤害⭐⭐⭐⭐⭐
上手难度⭐
精通难度⭐⭐⭐⭐⭐
连招思路:滑板绊倒直拍地板
μ-12
克制手长⭐⭐⭐⭐⭐⭐
克制手短⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐(拉格纳:我已经报警了)
技能伤害⭐⭐⭐⭐⭐⭐
上手难度⭐
精通难度⭐⭐⭐
连招思路:无脑下上无脑蓄力
v1.5.5版本
1、去掉登录前的战斗引导
2、增加适龄提示图标
3、换掉Makoto和u-12立绘
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