精选
《文明与征服》是一款十分有趣的策略游戏。玩家能享受到极为丰厚的福利。在游戏里,玩家将化身为帝国的领袖,需要持续拓展帝国版图,收集并掠夺资源,招募士兵,一步步增强帝国的实力。众多不同的文明帝国都等待着玩家去体验。这款游戏不仅趣味性十足,而且操作简便,玩法也十分多样。
文明与征服阵容推荐,最强的两个阵营如何梦幻开局
1、丰富多样的战术与兵种选择,随着等级逐步提升,每个阶段都能带来截然不同的体验。
2、策略是核心,智商决定胜负,打造功能强大的工具,规划具有宏伟防御策略的战斗。
3、通过修建贸易站、仓库等设施推动王国发展,同时召唤援军、指挥部队抵御敌人的千军万马。
4、建设发展见证文明崛起,修建区域建筑以惠及你与你的盟友。
5、通过派遣军队、修建建筑、征服领土等一系列正确的战略决策,来扭转每日的战局。
6、亲手构建帝国,书写历史篇章,在完全自由的建造模式下,打造专属于你的独特帝国。
1、怎样提升成就感呢?竞技场是你和其他玩家一较高下的好去处,点击里面的“竞技场”系统就可以了。
2、战斗胜利,排名上升,还有勋章奖励哦
3、通过排行榜,你可以查看截至目前所有排名在你之前的玩家。
4、从竞技场中获得的勋章,还可兑换珍贵道具哟
5、在对战记录里,你能够查看自己的挑战记录以及被挑战记录。
6、每日竞技场排名结算时,系统将依据你当前的排名为你发放更丰厚的奖励!
1、英雄阵容:李舜臣+布狄卡+李世民。
2、推荐兵种:枪兵(英雄觉醒后兵种适性均为S),盾兵(英雄觉醒后兵种适性为2S+1A)。
3、李舜臣的主动技能可实现群体控制,李世民与布狄卡则在执行单点控制的过程中同步补充伤害,以此达成控杀的效果。
4、英雄获取及进阶难度:布狄卡和李世民是前期选择文明后赠送的初始英雄,获取难度较低,而李舜臣同样属于五星英雄,三者在获取与进阶方面的难度都相当亲民。
5、后期阵容整体强度的提升空间:在拥有这三位觉醒英雄后,无论是组建二队还是三队,它们都是相当合适的选择,后期阵容也具备进一步提升和优化的余地。
有不足也有优点吧
先说说优点,零氪或者微氪玩家确实能玩得下去,氪金多的玩家也没有想象中那种特别夸张的优势,这点是可以理解的,另外游戏里的各种日常福利也还算比较丰厚。
再谈谈不足以及建议
1.联盟系统在你们发布处理办法后依旧存在问题,核心在于联盟资源分配不均。具体来说,初始成员上百人的联盟,王权值增长速度必然快于70人规模的联盟——这意味着前者能更早完成立国,进而抢占更多资源份额;不仅攻城时可投入的人力更多,日常开启的宝箱数量也多于人数较少的联盟,更不用说联盟升级时能获取的章节奖励差距了。
2攻城战的机制我至今没完全弄明白,但有一点很确定:如果开战前先靠近黑鸦岗哨和城墙,击杀数绝对比其他人高。说得直白点,有时候你只派一支队伍,反而比派三支队伍的人更容易进前三,这就导致奖励分配不太公平。另外,友盟协助其他盟攻城是没有任何奖励的——我从开服到现在至少参与了三次攻城战,全是协助盟友,除了击杀城墙守军的那点战功,连一个石碑奖励都没拿到,这和你们之前的说明根本不符啊?希望策划能在这个赛季就调整联盟和攻城战这两个核心玩法,别让玩家失望。相信只要你们愿意改进,大家会更愿意留下来玩的。
先给个四星,主要是担心你们太骄傲,等这两个玩法优化好了,我再回来修改评价。
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